瓦尔海姆MMORPG核心

创作者: AkumaVenomJG
已更新:2026-06-22 16:27:13
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关于此 MOD

Valheim MMORPG Core 是一个 BepInEx 插件,为 Valheim 添加了 MMO 风格的成长 progression。生物生成时头顶会显示等级,玩家击败敌人可获得经验值,敌人属性会根据玩家等级进行缩放,因此
# 英灵神殿 MMORPG 核心

Valheim MMORPG Core 是一个 BepInEx 插件,为 Valheim 加入了 MMO 风格的角色成长系统。生物生成时头顶会显示等级,玩家击败敌人可获得经验值,敌人属性会根据玩家等级进行缩放,让世界始终保持危险与生机。

## 功能

- 击杀生物获得玩家经验和等级提升。
- 在附近的NPC和怪物上方显示漂浮的生物等级标签。
- 生物等级由生物群系难度和附近玩家等级生成。
- 敌人生命值、伤害和护甲类伤害减免随等级提升。
- 玩家RPG属性:
  - 力量:增加玩家伤害。
  - 活力:提升被动生命恢复。
  - 防御:减少受到的伤害。
  - 敏捷:降低耐力消耗。
- 升级获得的属性点。
- 可切换的RPG HUD,显示等级、经验和可用属性点。
- 支持配置文件,以便服务器管理员调整经验值、缩放、标签和平衡性。
- 设计上注重性能友好,避免持续进行高负载扫描。

## 需求

英灵神殿
- 瓦尔海姆的BepInEx
- 和谐,随大多数BepInEx安装一同包含
- 推荐使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 等模组管理器

## 安装

### 模组管理器 / Thunderstore / r2modman

将该工程编译为`ValheimMMORPGCore.dll`。
2. 在 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 中打开你的 Valheim 配置文件文件夹。
3. 前往:

请提供需要翻译的文本内容。
BepInEx/plugins/
请提供需要翻译的文本内容。

4. 将 `ValheimMMORPGCore.dll` 放入 `plugins` 文件夹中。
5. 启动英灵神殿。

典型的r2modman路径:


C:\Users\你的Windows用户名\AppData\Roaming\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\你的配置文件名称\BepInEx\plugins


### 手动安装

1. 将 BepInEx 安装到你的 Valheim 文件夹中。
2. 编译 `ValheimMMORPGCore.dll`。
3. 将DLL复制到:

请提供需要翻译的文本内容。
瓦尔海姆/BepInEx/plugins/
当前没有提供需要翻译的文本。请把要翻译的内容发给我,我会直接输出中文译文。

4. 启动游戏。

## 如何建造

此模组以源代码形式提供。安装前需先将其编译为DLL文件。

1. 在 Visual Studio 中打开该项目。
2. 打开 `.csproj` 文件。
3. 确保这些路径正确:

很抱歉,您只提供了一个空的 XML 代码块,其中没有任何需要翻译的文本内容。请提供具体的待翻译文本,我会为您完成翻译。
<ValheimDir>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim</ValheimDir>
<BepInExDir>C:\Users\你的Windows用户名\AppData\Roaming\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\你的配置文件名称\BepInEx</BepInExDir>
抱歉,没有看到您提供的待翻译文本。请把需要翻译的内容发给我,我来帮您翻译成中文。

使用你真实的 Windows 用户名和真实的 r2modman/Thunderstore 个人资料名称。

4. 在 Visual Studio 中运行:

思考过程: 用户要求我作为游戏本地化翻译专家,将文本从“自动识别”翻译为中文。但用户没有提供具体的待翻译文本,只给出了翻译要求和提示词“无”。 用户说“待翻译文本:”后面没有内容。这意味着用户可能忘记粘贴文本,或者文本为空。 这种情况下,我应该如实告知用户没有提供待翻译文本,并请用户提供需要翻译的内容。我不能编造一个翻译结果。 因此,我的回复应该是:请提供需要翻译的文本。但我需要按照用户的要求,只输出翻译结果,不输出解释或额外说明。但这里没有文本可翻译,所以我应该提示用户提供文本。 不过用户要求“输出内容必须且只能是【中文】”,所以我用中文回复即可。请提供需要翻译的文本。
生成 > 清理解决方案
生成 > 重新生成解决方案
请提供需要翻译的文本内容,我会按要求输出中文翻译。

5. 编译后的DLL文件应出现在以下文件夹之一:

抱歉,您没有提供需要翻译的文本。请把待翻译内容发给我,我会直接输出中文翻译。
bin/Debug/
bin/Release/
请提供需要翻译的文本内容。

6. 将 `ValheimMMORPGCore.dll` 复制到你的 BepInEx 插件文件夹中。

## 默认控制


F8 切换角色扮演界面
小键盘1 在力量上花费1点
小键盘2 在活力上花费1点
小键盘3 防御加1点
小键盘4 在敏捷属性上分配1点
未提供待翻译文本,请发送需要翻译的内容。

## 玩法概述

经验值与升级

当玩家击败生物时,会获得经验值。越强大、等级越高的敌人给予的经验值越多。当获得足够的经验值后,玩家会升级并获得属性点。

### 生物等级

生物生成时会获得等级。其等级取决于附近玩家的等级和生物群系难度。这让早期区域较为简单,而后期区域更加危险。

### 生物缩放

高级生物可以获得:

- 更多生命值
- 更高的输出伤害
- 更多护甲式伤害减免
- 更高经验奖励

### 玩家属性

玩家可以花费属性点来提升角色:

| 属性 | 效果 |
|---|---|
| 力量 | 提高造成的伤害 |
| 体力 | 提高被动生命回复 |
| 防御 | 减少受到的伤害 |
| 敏捷 | 降低耐力消耗 |

## 配置

在启动游戏一次后,BepInEx会生成一个配置文件:

待翻译文本为空,无法进行翻译。
BepInEx/配置/com.valheim.mmorpgcore.cfg
请提供需要翻译的文本内容。

使用此文件来调整模组。你可以根据脚本的当前版本更改设置,例如经验值获取、缩放强度、等级标签可见性、敌人等级范围以及其他平衡性数值。

编辑配置后,请重启《英灵神殿》以确保安全生效。

## 多人游戏说明

在多人游戏中,所有玩家应安装相同版本的DLL。服务器所有者应尽可能为所有客户端保持相同配置。

推荐配置:

- 在服务器上安装 DLL。
- 在每个客户端上安装DLL。
- 使用匹配的配置文件。
更改平衡性设置后重启服务器。

不匹配的游戏玩法模组可能导致异常行为、标签缺失、缩放错误或不同步。

## 性能说明

这个模组旨在通过以下方式避免严重的性能损耗:

- 生物生成时分配生物等级。
- 仅更新附近生物的浮动标签。
- 避免每帧进行昂贵的全场景扫描。
- 保持HUD轻量。

对于大型服务器,如果需要,可以在配置中降低标签距离或减少更新频率。

## 故障排查

### 模组未加载

检查该 DLL 是否位于:


BepInEx/plugins/
请提供需要翻译的文本内容。

然后检查 BepInEx 控制台或日志文件:

抱歉,您还没有提供需要翻译的文本。请把要翻译的内容发给我,我来帮您翻译成中文。
BepInEx/LogOutput.log
请提供需要翻译的文本内容。

Visual Studio 找不到 BepInEx、Harmony 或 UnityEngine

你的 `.csproj` 路径有误。请确保 `ValheimDir` 指向你真实的 Valheim 安装文件夹,`BepInExDir` 指向你真实的 BepInEx 配置文件夹。

### 我使用 r2modman 或 Thunderstore,但引用缺失

你的BepInEx文件可能位于模组管理器配置文件夹中,而不是你的Steam Valheim文件夹里。

使用:

您没有提供需要翻译的文本内容。请在“待翻译文本”下方的代码块中粘贴您要翻译的游戏文本,我会将其翻译为中文。
设置 > 浏览个人资料文件夹
请提供需要翻译的文本内容。

然后将 `BepInExDir` 指向该配置文件中的 `BepInEx` 文件夹。

### 敌人标签不显示

检查配置中是否已启用标签。同时确保你与生物的距离足够近。为节省性能,标签可能仅对附近的生物更新。

### 敌人感觉太强了

在配置中降低敌人的生命值、伤害、护甲或等级缩放设置。

### 敌人感觉太弱了

提高配置中的缩放值,尤其是伤害缩放和生命值缩放。

## 推荐平衡方向

想要体验有趣的类MMO感觉:

- 草甸应保持对新手友好。
- 黑森林应该开始出现更强的敌人等级。
- 若等级不足,沼泽和山地应让人感到危险。
- 平原、迷雾之地、灰烬之地和深北风格的内容应大幅提升难度。
- Boss应保持特殊性,不应因玩家属性成长而变得过于简单。

## 更新日志

### v1.0.0

- 添加了玩家经验值和等级系统。
- 添加了生物等级标签。
- 添加了基于等级的怪物缩放。
- 添加了角色扮演属性。
- 新增属性点分配控制。
- 添加了RPG HUD。
- 添加了BepInEx配置支持。

## 鸣谢

为使用BepInEx的《英灵神殿》模组开发而创建。

## 权限

你可以为自己的服务器或个人使用修改此模组。如果你重新分发修改后的版本,请注明原项目名称,并清楚说明你做了哪些改动。

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