瓦尔海姆_地图_指环

创作者: Tchernobill
已更新:2026-09-24 11:51:17
62KB

关于此 MOD

世界地图上的细环,标出距世界中心有意义的距离:哈尔多、希尔迪尔和沼泽女巫可能出现的位置,以及每个生物群系可能开始或结束的位置(可选)。

英灵神殿地图标记环

世界地图上有一圈圈细密的环线,以世界中心为圆心,按照游戏构建世界时所用的距离分布。找商人?他们所在的环线会告诉你哪些地方不用白费力气去搜。

戒指

商人 默认开启,每一项都可关闭:

戒指 距离
哈尔多 永不超过1500米
希尔德 在3000米到8000米之间,位于草甸
沼泽女巫 在3000米到8000米之间,位于沼泽

生物群系边界 (默认关闭)。实心圆环表示一个生物群系 可能 开始,虚线标记表示它已无法继续存在。标记为~的环可波动达100米,绕世界20圈,与世界生成器完全一致。

距离 边界
600米 ~ 黑森林可能开始
1000米 山脉达到完整高度(最古老的世界中为1500米)
2000米 沼泽可能开始
3000米 ~ 平原可能开始
5000米 ~ 草甸尽头,再往前便是黑森林
6000米 沼泽尽头(最古老的世界中位于8000米处)
6000米 ~ 雾隐之地可能开启
8000米 平原尽头
10000米 迷雾之地的尽头,大地渐隐于汪洋
偏心 灰烬之地(南部)和深境之北(北部)

所有距离均从运行中的游戏读取(商人位置、你所在世界版本的世界生成阈值),因此即使补丁或其他模组更改了这些距离,它们也能保持正确。

标签位于每个圆环最靠近视野中心的位置,因此你注视之物周围的圆环始终带有名称。

配置

BepInEx/配置/Tchernobill.Valheim_MapRings.cfg,或在游戏中使用 ConfigurationManager(更改立即生效):每个商人、最大距离、生物群系边界、灰烬之地和极北边缘、标签、线条宽度、不透明度、标签大小和商人颜色。

多人游戏

仅客户端生效,不会存储或发送任何数据。其他玩家无需安装此模组。

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