瓦尔海姆附魔系统

创作者: KillingGodVH
已更新:2024-11-18 08:55:43
6.7MB

关于此 MOD

模组将老式MMORPG的装备附魔体验带入英灵神殿
模组来源: 
源
喜欢我的模组吗?支持我: war3spells@gmail.com (贝宝)

安装与配置
剧透:  
显示

1) 将插件推送到所有客户端以及你的专用服务器
2) 游戏/服务器启动后,将在配置文件夹中创建新文件夹:ValheimEnchantmentSystem
所有.cfg和.yml文件在服务器运行时生效,无需重启

文件夹配置/结构:



配置:

1) EnchantmentChances.yml - 包含所有附魔等级全局概率的yaml文件
2) EnchantmentColors.yml - 包含所有附魔等级颜色的yaml文件
3) EnchantmentReqs.yml - 包含所有附魔等级和物品的附魔所需物品的yaml文件
4) EnchantmentStats_Armor.yml - 包含所有附魔等级(护甲)附魔属性的yaml文件
5) EnchantmentStats_Weapons.yml - 包含所有附魔等级附魔属性的yaml文件(武器)
6) kg.ValheimEnchantmentSystem.cfg - 包含主要插件设置的配置文件
7) ScrollRecipes.cfg - 附魔卷轴配方的配置文件



配置默认值:

附魔概率.yml
剧透:  
显示
1:
  成功:80
2:
  成功:75
3:
  成功:70
4:
  成功:60
5:
  成功:55
6:
  成功:50
7:
  成功:40
8:
  成功:35
9:
  成功:30
  摧毁:99
10:
  成功:26
11:
  成功:22
12:
  成功:18
13:
  成功:14
14:
  成功:10
15:
  成功:8
16:
  成功:6
17:
  成功:5
18:
  成功:4
19:
  成功:3


附魔颜色.yml 
剧透:  
显示

1:
  颜色:'#1E151C01'
2:
  颜色:'#1E181F02'
3:
  色值:#1E1A2A03
4:
  颜色:'#1E1E3AA6'
5:
  颜色:'#1E1E4AB0'
6:
  颜色:#23415A9B
7:
  color: '#28577EA2'
8:
  颜色:'#1E508EA9'
9:
  颜色:'#14469EB0'
10:
  颜色:'#0A3CAFB7'
11:
  颜色:'#0038BFC0'
12:
  颜色:'#0038BFC0'
13:
  颜色:'#001CDBC4'
14:
  颜色: '#001CDBDB'
15:
  颜色:'#001CDFE2'
16:
  颜色:'#A0140EE9'
17:
  颜色:'#B40A0EF0'
18:
  颜色:'#C8000EF7'
19:
  颜色:'#D2000EFE'
20:
  颜色:'#FF000EFF'


附魔需求.yml
剧透:  
显示
- 附魔预制体:
武器附魔卷轴S
数量:1
  blessed_enchant_prefab:
祝福武器附魔卷轴
数量:1
  物品:
- 阿特盖尔·希明·阿夫尔
- 斧·巨人克星
- 弓臂折断
- 黑金属镐
- 护盾甲壳
- 盾甲小圆盾
重锤破坏者
- 矛甲壳
- 火球术
- 寒冰碎片
- 员工护盾
- 骷髅员工
- 剑雾行者
- 克罗姆剑
- 十字弩阿尔巴莱斯特
剑作弊
- 附魔预制体:
护甲附魔卷轴S
数量:1
  祝福附魔预制体:
祝福护甲附魔卷轴
数量:1
  物品:
护甲甲壳胸甲
- 装甲甲壳腿
- 护甲法师胸甲
- 护甲法师腿部
披风羽毛
- 头盔甲壳
- 法师头盔
- 附魔预制体:
武器附魔卷轴A
数量:1
  祝福附魔预制体:
武器祝福附魔卷轴A
数量: 1
  物品:
黑金属长矛
- 黑金属斧
- 战斧水晶
- 弓尸鬼尖牙
- 除雾器
- 芬里尔之爪
- 黑金属之刃
银刀
- 刀斯科尔与哈提
- 银锤
- 黑金属盾
- 黑金属塔护盾
- 银盾
- 矛狼牙
- 黑金属剑
- 银剑
- enchant_prefab:
护甲附魔卷轴A
数量:1
  祝福附魔预制件:
祝福护甲附魔卷轴
数量:1
  物品:
- 护甲狼胸甲
- 护甲狼腿
- 亚麻披风
- 披风洛克
- 披风狼
- 头盔龙
- 芬林护胸甲
- 芬灵护腿
- 头盔芬里尔
- 附魔预设:
武器附魔卷轴B
数量:1
  祝福附魔预制件:
附魔卷轴·受祝福的武器·B
数量:1
  物品:
铁长枪
- 斧铁
战斧
- 猎弓手
- 灯笼
- 铁锤
- 钉头锤针
- 铁镐
- 束带盾
- 铁圆盾
- 铁盾方块
- 铁盾塔
- 盾鳞蛇
- 铁锤
- 长老树皮矛
- 铁剑
- 周年纪念酒杯
- 火把迷雾
- 甲壳刀
- 甲壳长矛
- enchant_prefab:
护甲附魔卷轴_B
数量:1
  祝福附魔预制件:
附魔卷轴_护甲_祝福_B
数量:1
  物品:
铁甲胸甲
- 铁护腿
- 衬垫胸甲
- 加垫护胫
- 护甲根胸部
- 护甲根腿部
- 铁头盔
- 加垫头盔
- 头盔根节点
- enchant_prefab:
武器附魔卷轴C
数量:1
  blessed_enchant_prefab:
祝福武器附魔卷轴
数量:1
  物品:
青铜战戟
青铜斧
- 修士
- 青铜锤
- 青铜镐
- 青铜圆盾
- 青铜矛
- 青铜剑
- enchant_prefab:
附魔卷轴_护甲_C
数量:1
  附魔祝福预制件:
附魔卷轴_护甲_祝福_C
数量:1
  需要技能:10
  道具:
- 青铜胸甲
- 青铜护腿
- 护甲巨魔皮胸甲
- 皮甲护腿
- 披风巨魔皮
- 青铜头盔
- 巨魔皮头盔
- enchant_prefab:
武器附魔卷轴D
数量:1
  blessed_enchant_prefab:
武器祝福附魔卷轴D
数量:1
  物品:
燧石斧
弓
- 精制木弓
- 锄头
- 屠夫刀
- 铜刀
- 刀燧石
- 镐角
- 石镐
- 盾骨塔
- 盾木
- 木盾塔
燧石矛
- 碎颅巨锤
- enchant_prefab:
护甲附魔卷轴_D
数量:1
  blessed_enchant_prefab:
附魔卷轴_护甲_祝福_D
数量:1
  物品:
- 皮甲胸甲
- 皮护腿
- 鹿皮披风
- 皮革头盔
- 破布护甲胸
- 破布护腿



附魔属性_护甲.yml
剧透:  
显示

1:
  护甲百分比:2
2:
  护甲百分比:3
3:
  护甲百分比:4
4:
  护甲百分比:5
5:
  护甲百分比: 6
6:
  护甲百分比:7
7:
  护甲百分比:9
8:
  护甲百分比:11
9:
  护甲百分比:13
10:
  护甲百分比:15
11:
  护甲百分比:17
12:
  护甲百分比:19
13:
  护甲百分比:22
14:
  护甲百分比:25
15:
  护甲百分比:28
16:
  护甲百分比:31
17:
  护甲百分比:35
18:
  护甲百分比:39
19:
  护甲百分比:44
20:
  护甲百分比:50


武器附魔属性.yml
剧透:  
显示

1:
  伤害百分比:2
2:
  伤害百分比:4
3:
  伤害百分比:6
4:
  伤害百分比:8
5:
  伤害百分比:10
6:
  伤害百分比:12
7:
  伤害百分比:16
8:
  伤害百分比:20
9:
  伤害百分比:24
10:
  伤害百分比:28
11:
  伤害百分比:32
12:
  伤害百分比:36
13:
  伤害百分比:40
14:
  伤害百分比:45
15:
  伤害百分比:50
16:
  伤害百分比:55
17:
  伤害百分比:60
18:
  伤害百分比:70
19:
  伤害百分比:85
20:
  伤害百分比:100


瓦尔海姆附魔系统配置
剧透:  
显示
[附魔]
附魔不会摧毁物品的等级上限。设为0可禁用。
# 设置类型:Int32
# 默认值:3
安全等级 = 3
## 在物品提示中显示附魔几率。
# 设置类型: 布尔值
# 默认值:true
显示附魔几率 = true
## 物品升级时移除附魔。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
升级时移除附魔 = false
## 附魔失败时摧毁物品。否则附魔等级降低1级。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
失败时不销毁物品 = false
允许珠宝加工使用镜像将附魔从一个物品复制到另一个物品。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
允许珠宝加工镜像复制附魔 = false
每级附魔技能的额外附魔几率。
# 设置类型:单选
# 默认值:0.06
每级额外附魔几率 = 0.06
## 允许护甲上的视觉特效。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
允许护甲特效 = 假
附魔卷轴站
## 站点要求。
# 设置类型:字符串
# 默认值:SurtlingCore:3:true:Stone:30:false:Flint:20:false
站点建造需求 = 焰灵核心:3:true:石头:30:false:燧石:20:false
[卷轴]
## 允许怪物掉落卷轴。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
从怪物掉落 = true
## 敌人掉落几率。
设置类型:单选
# 默认值: 3
掉落几率 = 3
## 从首领处掉落的几率。
# 设置类型:单个
# 默认值:100
Boss掉落概率 = 100
## 从敌人身上掉落的几率。
# 设置类型:单行
# 默认值: 0.25
受祝福掉落概率 = 0.25
## 首领掉落几率。
# 设置类型:单人
# 默认值:40
受祝福掉落概率(首领)= 40
# 从掉落卷轴中排除的预制体列表,逗号分隔。
# 设置类型:字符串
# 默认值:TentaRoot
掉落时排除预制体 = TentaRoot
## 卷轴层级 草甸(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:D
草甸等级 = D
黑森林卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:C
黑森林等级 = C
沼泽卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型: 字符串
# 默认值:B
沼泽等级 = B
海洋卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:B
海洋层级 = B
卷轴等级 山(D C B A S)
# 设置类型:字符串
默认值:A
山地层级 = A
卷轴层级 平原(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值: A
平原层级 = A
米斯特兰卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:S
迷雾之地等级 = S
阿什兰卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:S
灰烬之地层级 = S
深北卷轴等级(D C B A S)
# 设置类型:字符串
# 默认值:S
北境层级 = S
[技能卷轴]
## 允许怪物掉落附魔技能经验卷轴。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
从怪物掉落(技能经验)= true
## 敌人掉落几率。
设置类型:单选
# 默认值:0.1
技能经验掉落概率 = 0.1
技能经验卷轴D
# 设置类型:Int32
# 默认值: 25
技能经验卷轴D = 10
技能经验卷轴 C
设置类型:32位整数
# 默认值:50
技能经验卷轴 C = 20
技能经验卷轴 B
# 设置类型:Int32
# 默认值:75
技能经验卷轴 B = 40
## 技能经验卷轴 A
# 设置类型: Int32
# 默认值:100
技能经验卷轴A = 70
## 技能经验卷轴 S
# 设置类型:Int32
# 默认值:125
技能经验卷轴 S = 110


覆盖_附魔几率.yml(示例)
剧透:  
显示
- 物品:
    剑作弊
    - 大锤作弊
  几率:
    1:
      成功:30
      摧毁:0
    2:
      成功:26
      摧毁:5
    3:
      成功:22
      摧毁:10
    4:
      成功:18
      摧毁:15
    5:
      成功:14
      摧毁:20
    6:
      成功:10
      摧毁:25
    7:
      成功:8
      摧毁:30
    8:
      成功:6
      摧毁:35
    9:
      成功:5
      摧毁:40


覆写_附魔颜色.yml(作为示例)
剧透:  
显示

- 物品:
    剑作弊
    - 大锤作弊
  颜色:
    1:
      颜色:'#00190019'
    2:
      颜色:“#00320032”
    3:
      颜色:'#004B004B'
    4:
      颜色:'#00640064'
    5:
      颜色:'#007D007D'
    6:
      颜色:'#00960096'
    7:
      颜色:'#00AF00AF'
    8:
      颜色:'#00C800C8'
    9:
      颜色:'#00E100E1'
    10:
      颜色:'#00FA00FA'


覆盖_附魔属性.yml(示例)
剧透:  
显示
- 物品:
    - 剑作弊
    - 大锤作弊
  属性:
    1:
      伤害百分比:5
      火焰伤害:10
    2:
      伤害百分比:10
      火焰伤害: 20
    3:
      伤害百分比:15
      火焰伤害:30
    4:
      伤害百分比:20
      火焰伤害:40
    5:
      伤害百分比:25
      火焰伤害:50
    6:
      伤害百分比:30
      火焰伤害:60
    7:
      伤害百分比:35
      火焰伤害:70
    8:
      伤害百分比:40
      火焰伤害:80
    9:
      伤害百分比:45
      火焰伤害:90
    10:
      伤害百分比:50
      火焰伤害:100


所有可能属性
剧透:  
显示
耐久度
耐久度百分比
护甲百分比
护甲
伤害百分比
真实伤害
钝击伤害
斩击伤害
穿刺伤害
切割伤害
伤害_镐
火焰伤害
冰霜伤害
闪电伤害
毒素伤害
伤害_灵魂
攻击速度
钝击抗性
抗性斩击
抗性穿透
抵抗斩击
抗性镐
火焰抗性
霜冻抗性
闪电抗性
毒抗
抗性之魂
攻击速度
移动速度
最大生命值
最大体力
生命恢复
体力恢复

抗性数值:普通,抗性,弱,免疫,无视,高抗性,极弱




物品附魔
剧透:  
显示


要开始物品附魔,你需要一件需要附魔的装备和一张附魔卷轴。
它可以是默认卷轴预制件或受祝福的,后者能防止你的物品在失败时被摧毁或等级下降
附魔菜单从物品栏界面打开。你会在修理图标上方位置看到一个小图标。请记住,只有在没有打开容器或制作台时才能使用附魔菜单:

菜单:

打开菜单后,你应该左键点击背包中的一件物品,在我的情况下,我想给青铜剑附魔:

点击后:

如果你点击“使用祝福”附魔,它将尝试使用祝福卷轴预制体。这将防止你的物品在失败时被摧毁或等级下降:

按下“附魔”后会播放动画,然后显示结果。你可以按住左Shift键跳过动画:
![[/url]
结果:

所有附魔加成完全取决于.yml配置文件,你可以随时编辑。此外,你还可以针对特定预制体/物品覆盖配置。
+12和+20物品示例:
 


附魔卷轴
剧透:  
显示


附魔卷轴在模组中默认用于附魔物品。你可以随时编辑EnchantmentReqs.yml将其更改为其他物品。[/h3]
总共有20卷卷轴:
1) 每个品阶(D、C、B、A、S)的武器各5个默认卷轴
2) 每个品级(D、C、B、A、S)护甲的各5个默认卷轴
3) 每阶(D、C、B、A、S)各5张武器祝福卷轴(失败时防止物品损毁或等级下降)
4) 每个等级(D、C、B、A、S)的防具各需5张祝福卷轴(防止失败时物品损坏或等级下降)
每张卷轴均可从怪物身上掉落(可在配置中禁用)或在附魔卷轴台制作。
你可以编辑ScrollRecipes.cfg来更改卷轴的配方。
主配置文件包含与卷轴相关的配置(kg.ValheimEnchantmentSystem.cfg):
剧透:  
显示

[卷轴]
从怪物掉落 = true
掉落概率 = 3
首领掉落概率 = 100
祝福掉落概率 = 0.25
受祝福掉落几率(首领)= 40
草甸等级 = D
黑森林层级 = C
沼泽等级 = B
海洋层级 = B
山地层级 = A
平原层级 = A
迷雾之地等级=S
灰烬之地层级 = S
深北层级 = S


你可以根据所使用的模组更改生物群系层级掉落(例如,如果你没有使用灰烬之地模组,可以将其层级设为B)
请记住,概率以百分比表示,因此0.25意味着从普通怪物掉落的概率为400分之一。
附魔卷轴制作台:

配方可在主配置中配置




模组指南等可在以下位置找到: https://kg.sayless.eu/ves/

有问题或意见,请在Odin Plus Discord中找KG

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