瓦尔海姆经济系统大修

创作者: abnerfelipe
已更新:2022-03-09 22:26:00
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使用 瓦尔海姆经济系统大修 时将自动安装

关于此 MOD

这个模组是Menthus15的BetterTrader的配置文件。它的构建目的是为游戏中的每个物品提供一个以金币计价的一致价格。设计时考虑了单人游戏或小型合作模式,不过多人游戏也能很好地运作。所有炉石

这是一个配置文件,用于 更好的商人 由Menthus15制作。它的构建目的是为了给出一个合理的金币价格,用于 每个 游戏中的物品。设计时考虑了单人游戏或小型合作模式,不过多人游戏也能很好地运行。

我还在调整平衡,等后续新物品发布后会添加进来。
如果不喜欢某些设置,欢迎提出建议或自行修改数值,毕竟这只是一个配置文件。

所有炉火与家园物品均已包含!
泰拉海姆版本已开放!




我们必须为每个物品定义两个值:一个 购买价格 和 出售价格经过测试我发现,最好确定 出售价格 物品的,然后计算其 购买价格 按需。
 
出售价格:
我最初给原材料定了价格,然后根据配方推算出所有其他物品的价格。这种做法导致生产出来的物品永远不会比制作它所需的原材料更便宜。一般来说,容易获取的物品极其便宜(例如:木材、树脂、灰矮人的眼睛)。

在寻找更多赚钱途径并融入新职业的同时 角色扮演,我还为生产物品添加了一个利润值,具体取决于:

  • 这 复杂度 每个物品(例如:需要更复杂的工坊物品,如熔炉和升级;)
  • 获得这些物品的难度,通常取决于查看 生物群系 原材料已找到(通常,平原产出的物品会比草甸产出的物品更贵)。

以下是一些计算示例。在产出多个物品的配方中,利润是按配方计算的,而不是按每个物品单独计算:

示例1:
剧透:  
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配方:青铜头盔 = 5x 青铜 + 2x 鹿皮
出售价格 = 5 x 70铜 + 2 x 20铜 + 300铜(二级护甲利润)
出售价格 = 350 + 40 + 300 = 690 金币


示例 2:
剧透:  
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配方:(制作6个)美味蜂蜜酒 = 10个蜂蜜 + 10个覆盆子 + 5个蓝莓 
售价 = 10 x 2铜 + 10 x 3铜 + 5 x 5铜 + 30铜(一级蜂蜜酒的利润)/ 6
出售价格 = 20 + 30 + 25 + 30/ 6
出售价格 = 105 / 6 = 18 金币


购买价格:
这个数值我根据需要还有更大的调整空间。要让我满意的经济系统,确实得具体问题具体分析。我尽量不随意乱调,而是用了预设的比例;没有用预设比例的时候,我会在价格计算文件里标上星号(*)。

还需要考虑到价格会有30%的波动。

所有比率均可在名为“文档 - 英灵神殿经济系统价格重做,在 杂项文件 在文件选项卡中。




这个模组可以帮忙 角色扮演 在英灵神殿里!选一份工作,想办法找出赚钱的新门路!

  • 发酵桶:卖药水现在挺能赚钱的!不过商人不会买卖 蜂蜜酒基底 输入物品。
  • 赏金猎人: 靠赏金也能过活!
  • 厨师: 这是赚钱的最佳方法之一!你可以在游戏前期就以低投入开始,而且由于 层级 在食物方面。商人不会买卖中间食物物品,例如 面团。
  • 史密斯:锻造也非常多样化!你可以出售护甲、武器和箭矢来获取丰厚利润。不过要注意,制作和出售某些物品(比如钉子)实际上可能会让你亏钱。
  • 猎人: 好吧,那些毛皮都很值钱……
  • 冒险者:前往 寻宝 仍然是一个好战术,同时 清理地下城 以及巨魔巢穴。 击杀首领 出售它们掉落的物品以及一般的战利品也非常值得。在探索海洋时,要留意那些有价值的 甲壳质.
  • 采集者与农夫: 靠山吃山!如果你缺金币,可以把在世界中收集到的所有东西都卖掉,不过别指望能赚多少钱…… 





虽然我的模组已经兼容了(也就是说,几乎所有物品都会在商人处显示),但它 强烈 推荐使用这个 补丁 在 文件 标签页,因为我对这些模组做了一些根本性的改动。最大的改动是: 消耗 物品数量 升级 稀有度等级为 下 (例:现在制作传奇符文石需要 3 史诗符文,以前是 5)。所有物品的价格都是基于这一点进行平衡的。

我也提高了一些配方所需的金币数量,削弱了 overpowered 后期Boss的掉落物(不再只能靠打亚格鲁斯来升级传奇装备),并移除了垃圾配方(当时无法平衡其数值,因为 trophies 可以献祭换取碎片,但你仍然可以出售多余的垃圾堆叠)。即使你不使用 Epic Endgame mod 中的所有模组,比如添加新生物群系或怪物,也建议使用此补丁。

更新日志:
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版本1.0.1:
- 已添加配方:献祭成长奖杯,产出1个稀有碎片
- 添加了献祭憎恶奖杯的配方,可产出1个史诗碎片
- 调整了“皮带”配方,使其从一开始就更容易获取 

精确改动也提供在 .txt 文件中 "文档 - 史诗战利品与史诗终局改动,在下方 其它文件 在“文件”选项卡中。


  • 泰拉海姆兼容使用“TERRAHEIM and Valheim Economy - MAIN DOWNLOAD”

我应要求制作了这个版本。其中包含的数值在"瓦尔海姆经济系统大修 - 主下载,但我添加了几乎所有材料、护甲、武器、箭矢和实用物品(总共, 超过 200个物品 由Terraheim及其依赖项添加)。

重要: 安装 泰拉海姆 最新版本(v2.2.0),包含 混沌战士护甲 最新版本 (v9.0.5) 以及 朱德的装备 旧版本(v1.4.0)。 与Judes Equipment v2.0.0及更高版本一样,该模组已更改,不会显示Terraheim预期的属性。

生活质量改动列表:
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我决定不包含 黑金属镐 因为它有漏洞,所以商人不会买卖它,你也无法制作它。
- 我移除了其他盔甲(屠龙者、雾隐之地、游侠套装)的制造配方,这些是由 犹大的装备 未纳入泰拉海姆的部分。
- 如同 混沌护甲 v9.0.5,添加了一个 新套装 (但未被Terraheim整合)而且我无法禁用它,所以我把制作配方移到了“锻造炉”。


有些物品我无法添加。出于某些我搞不清楚的原因,添加的护甲 裘德的装备 不要显示在“更好的商人”配置文件中。 缺失物品清单:
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野蛮人披风
野蛮人胸甲
野蛮人头盔
野蛮人护腿
毛麻野蛮人披风
亲兵胫甲
格西特头盔
格蒂什板甲
海兰之靴
希兰外套 
希兰头盔
火蜥蜴亚麻野蛮人披风
简易背包
黑曜石匕首


部分护甲存在漏洞,并且 仅购买另外,这些物品在商人窗口中会显示旧名称(例如:“Fryd Gamberson”显示为“Leather Tunic”,但仅在商人的视图中如此)。基本上,出现这种情况是因为如果Terraheim更改了某些盔甲的名称,无论是原版还是Chaos Armor,Better Trader模组都无法按预期工作. 有问题的物品清单:
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破损板甲护腿(精选胫甲):破损板甲护腿
半板甲套具(精选胸甲):HalfPlateHarness
獠牙板甲头盔(精选巨盔):TuskPlateHelm
翻新板甲护腿(加垫加固精选胫甲):RefurbishedPlateLeggings
四分之三胸甲挽具(加垫加固的精选胸甲):四分之三胸甲挽具
牙板(加垫加固的选定者巨盔):FangPlateHelm
诡谲板甲护腿(燃烧神选胫甲):UncannyPlateLeggings
诡异板甲束具(燃烧神选胸甲):UncannyPlateHarness
诡异板甲头盔(燃烧神选者巨盔):UncannyPlateHelm
伊奥尔铜胸甲(青铜胸甲):青铜板甲胸铠
伊奥尔护胫(青铜腿甲):青铜板甲护腿
伊奥尔头盔(青铜头盔):青铜头盔
弗莱德·甘伯森(皮甲胸衣):皮制束腰外衣
弗莱德裤子(皮裤腿):皮裤
弗莱德 skullcap(皮头盔):皮头盔
侍卫胫甲(加垫护腿):PaddedGreaves
侍卫头盔(衬垫头盔):PaddedHelmet
Huskarl鳞甲(衬垫胸甲):PaddedCuirass
尤顿兜帽(巨魔头盔):巨魔皮头盔
尤顿长裤(巨魔腿甲):TrollLeatherPants
尤顿束腰衣(巨魔胸甲):TrollLeatherTunic
领主护胫(铁腿):IronGreaves
领主头盔(铁头盔):IronHelmet
领主锁子甲(铁宝箱):铁鳞甲
Wyrdwulf护腿(狼甲腿部):WolfArmorLegs
命运狼头盔(龙皮头盔):DrakeHelmet
Wyrdwulf锁甲(狼甲护胸):WolfArmorChest


详细文档也可在 .txt 文件中查看 "文档 - 英灵神殿经济系统重制 TERRAHEIM 版本,在……之下 杂项文件 在“文件”选项卡中。

多亏了 八头男孩,感谢你建议这个版本并愿意讨论模组改动。



你可以查看一份包含所有物品价格的表格 这里.

物品已归入子类别,并按字母顺序排列

小数数值的舍入规则如下:如果数值≤0.5,则采用较小的数字(例:38.3在游戏中会舍入为38);如果数值>0.5,则采用较大的数字(例:48.8在游戏中会舍入为49)。

红色数值表示它们与原始比例不同,意味着使用了任意值或使用了不同比例(这个新比例在我的 文档 文本文件)。



  • 建立电子表格
  • 与Terraheim兼容的新版本
  • 根据需要调整平衡数值,我得再通关一次《英灵神殿》来测试。
  • 也许可以在库存中的每个物品上添加不含价格波动的出售价格,类似于Epic Loot中附魔的显示方式。



  • 手动安装:
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解压文件并将其内容复制到你的英灵神殿游戏目录,即 瓦尔海姆.exe 是,被询问时覆盖。


  • 模组管理器安装:
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按照你习惯的方式安装即可。




欢迎提出任何建议或报告异常价格。

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