英灵神殿数据库导出器

创作者: n1h1lius
已更新:2026-05-30 15:44:58
577KB

关于此 MOD

英灵神殿数据库导出器是一款强大的模组,能将物品、配方、生物和建筑部件等全面的游戏数据提取为结构化的JSON文件。该工具内置交互式网页仪表盘,可浏览和筛选所有
🗑 英灵神殿数据库导出器






英灵神殿数据库导出工具 是一款强大的模组,旨在从Valheim中提取并导出内部游戏数据库结构、3D模型、纹理和预制体到你的本地文件系统。
无论你是模组作者、Wiki维护者还是数据爱好者,这款工具都提供了一套完整的流水线,让你轻松提取游戏资源,并附带开箱即用的交互式Web仪表盘,方便你浏览数据。


🚀 功能


  • 深度数据提取:导出物品、生物、制作配方、可采集资源和建筑部件的详细元数据。
  • 资源转储自动提取3D网格(.obj)、皮肤纹理(.png),以及从纹理图集中裁剪出的UI图标。
  • 预制体层级将完整的游戏对象变换和组件层级序列化为可读的 JSON 文件。
  • 交互式网页仪表盘生成一个响应式HTML前端,用于在本地浏览、搜索和筛选导出的数据。
  • 高度可配置:通过命令行修饰符精确控制转储内容,跳过3D模型烘焙或图标渲染等重型进程。


🛠️ 安装


  • 确保你拥有 BepInEx 已为英灵神殿安装。
  • 下载最新版本的 英灵神殿数据库提取器.
  • 放置 Valheim数据库导出器.dll 到你的文件夹中:

    BepInEx/plugins
  • 启动游戏。模组将自动生成一个配置文件,位于

    BepInEx/config/n1h1lius.valheimdbdumper.cfg


💻 使用与控制台命令


要使用提取器,你 必须将你的角色载入世界 (游戏数据库需要在内存中完全初始化)。
打开游戏内控制台(通常 F5 )并使用以下命令结构:

dumpdb <category> [modifiers]

可用类别

类别描述
全部
导出所有数据库结构和资源。
配方
导出制造配方和制作需求。
物品
导出武器、护甲、工具和材料数据。
碎片
出口建筑结构、家具和制作站。
生物
导出动物、怪物、首领数据及掉落表。
可拾取物品
导出野生生物、植物和地面资源节点。

可选修正

将这些内容追加进去,以跳过特定的提取流程来节省时间:

  • --no-icon
    绕过纹理图集渲染和PNG提取。
  • --无-json
    :跳过数据映射和JSON元数据生成。
  • --no-prefab
    跳过预制体层级映射和JSON生成。
  • --无3d模型
    跳过3D模型烘焙(.obj)和皮肤纹理映射。
示例命令:

导出可拾取物数据库 --no-icon --no-model3d


📊 交互式网页仪表盘


当你运行导出时,模组会提取 index.html 和 start_server.bat 到你的导出文件夹(默认: 桌面/瓦尔海姆数据库_导出)。

如何查看数据面板

由于浏览器安全策略(CORS),打开 index.html 直接会阻塞JSON数据。请使用以下方法之一:

选项A:本地观看(推荐)
  • 导航到你的导出文件夹。
  • 奔跑
    启动服务器.bat
  • 这会启动本地服务器并打开仪表板,地址为
    http://localhost:8000
  • 注意:需要 派森 已安装在您的系统中。

选项B:虚拟主机
  • 将导出文件夹中的内容上传到任意网站主机或本地服务器软件(XAMPP/Nginx)。


📁已导出的数据结构


  • /data/包含分类的JSON元数据(属性、掉落物、需求)。
  • 图标:包含界面物品栏图标的.png文件。
  • /prefabs/:包含详细说明Transform层级和组件的.json文件。
  • /models/:包含 .obj 格式的烘焙 3D 网格。
  • /纹理/: 包含主要的皮肤/材质纹理。


⚙️ 配置


导出行为可在以下位置调整: n1h1lius.valheimdbdumper.cfg :

  • 导出文件夹: 更改目标路径。
  • 调试模式为开发启用扩展日志记录。
  • 输出日志切换内部日志文件生成。

🤝 贡献与支持


由☕和⚡构建,作者是 n1h1lius

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