英灵神殿料理

创作者: XutzBR
已更新:2026-04-14 13:54:29
94.4MB

关于此 MOD

添加了300多种符合世界观的食谱。
⛤简介

在贴合世界观设定的同时,该模组为膳食提供了一种不同的思路,尤其适合那些厌倦了在游戏中期或后期收集大量资源却用不完的玩家。Valheim's Cuisine 在食物制作上提供了更高的灵活性,让你能充分利用当前背包中已有的材料,也让从不同生态区收集各类食物和素材变得更有意义。

这些食谱灵感源自北欧国家的现有美食,其中许多可以追溯到维京时代,例如skause(炖肉汤)、hákarl(发酵鲨鱼肉)和morrpølse(内脏肉肠)。它们还参考了维京人的各种神话、故事、文化方面和社会角色,以更好地融入游戏。



⛤支援

喜欢这个模组吗?你可以请我喝瓶能量饮料(如果你够大方,来个新键盘也行),这样我就能继续这个美好的项目了!

捐赠


⛤特性

  • 超过300个新 配方 灵感源自北欧文化美食,并融入北欧神话元素以贴合游戏;

  • 传奇配方:盛宴、食物与药水,仅可通过新的制作台——大锅获取 埃尔德赫里姆尼尔这些食物的属性数值和持续时间都高于普通食物,盛宴的持续时间更胜于原版盛宴,而药水也相当不错。 压制 强力(别担心,不会破坏你的游戏,它们很难制作出来);

  • 符苓食谱:可在新的烹饪站制作, 伏龙鼎,你可以制作强效实用的药水和食物,但吞下这些恶心的消耗品会承受相应的后果;

  • 有用的药水,可在新工作站中制作, 女巫之釜 或在哈尔多处独家出售;

  • 矮人药水:无副作用的强效药水,可通过加工其基础材料获得,具体在 矮人坩埚;

  • 更多烤箱食谱;

  • 更多基蒂尔蜂蜜酒配方;

  • 更多烹饪台配方;

  • 使用游戏中每一种鱼的食谱,现在钓鱼终于有回报了。别再只是把鱼挂在墙上,把它们做成菜吧!

  • 烟熏食物:将肉类挂在 熏制坊 用魔法木材为其提供燃料,以获得带有埃特尔之池的食物和略微更好的属性;

  • 干制食品,可通过将其悬挂在 晾晒钩 或将其放置在 晾干架干粮的堆叠上限更高,保质期也更长;

  • 发酵食品,可通过新的 食物发酵器 - 专为此目的而制造的小型发酵罐;

  • 格里皮的盒子,一个可放置的箱子,带有 精灵 困在里面,那 便便 以你放入的糖果为交换生成灵质。格林皮有自己专属的台词和音效;

  • 弗雷迪斯,一个可放置的女巫 Familiar,可为你的药剂制作采集资源。Freydís 拥有自己的台词和音效;

  • 一个新地下城, 空心树,拥有其独特的传说和一种独特的生物, 腐化的维特尔. 探索黑森林,揭开它的秘密;

  • 挤奶:装备合适的工具—— 挤奶桶 —你可以从洛克兽身上收集乳汁,用于多种配方;

  • 一个新工具, 小桶锤,用这些新美味来布置你的餐桌吧;

  • 一种潜伏在极北海岸的新生物, 冰霜水蛭;


⛤更新中(手动)

删除此前的版本 英灵神殿美食.dll 和 XutzBR.ValheimCuisine.cfg 并正常安装最新版本。


⛤备注

  • 生成 空心树 在现有世界中,你需要 升级世界并使用命令: locations_add VC_HollowedTree1, VC_HollowedTree2 start ;

  • 要摆放模组的食物,你需要一个新工具,叫做 小桶锤,可在工作台用细木、树脂、锡和青铜钉制作;

  • 为了让桶锤的建造菜单正常工作,你需要使用 西尔斯目录 或任何其他扩展锤子制作菜单的模组,以便你可以访问所有可制作的消耗品;

  • 要从驯服的洛克身上收集奶,请装备挤奶桶(在工作台用10木材、8树脂和1个桶箍制作的新工具),对准洛克的腹部,然后按F键。只有至少产过一头幼崽的洛克才能挤奶;

  • 平衡可能是件棘手的事;配方越多,就越难处理。此外,由于每个玩家都有自己的模组配置,这个模组永远无法为每位用户做到完全平衡。该模组的平衡性 尝试 按照游戏本身的逻辑,数值会以生物群系等级、材料数量、材料稀有度和配方复杂度作为标准。如果这些数值不适合你的游戏(例如你使用了增加游戏难度的模组,或者你用了 Epic Loot 并希望从配方中移除战利品),你可以在配置文件中修改大部分数值。 XutzBR.ValheimCuisine.cfg;

  • 物品效果也可配置,但需通过wacky的数据库文件进行。 怪咖的数据库页面 你会找到正确使用它的方法。所有带有前缀的 VC_ 与模组有关;

  • 在模组的配置文件中,掉落物显示如下 生物预制体:掉落概率:掉落数量1:掉落数量2所以,比如你想让灰矮人有10%的几率掉落草药,请前往 草药疗法 和开启 掉落自,放 灰矮人:0.1:1注意,第二个掉落数量无需填写。如果你填了,比如 灰矮人:0.1:1:2,意味着灰矮人有10%的几率掉落1或2个药剂;

  • 如果你使用 CLLC ,取决于你的配置方式,Valheim Cuisine的可掉落物品可能会“破坏”游戏。例如,血月炖菜有1%的几率从邪教徒身上掉落1个 (配置文件中为0.01:1)。这是稀有掉落,本来就是这么设计的。使用CLLC时,这个几率可能会提高,几乎你杀的每个邪教徒都会掉落它。所以要么降低几率 (例如将其设为0.001:1) 或不掉落物品 (将其设为0:0或擦除);

  • 为了让模组正常运行,你应当使用 配方描述扩展,因为《英灵神殿》的烹饪模组有一些“风味文本”,所以描述会更长。不是必须使用它,但强烈推荐;

  • 为模拟发酵食品的长保质期(skyr除外,其为乳制品),其堆叠上限已大幅提高;

  • 除原始英文和巴西葡萄牙语外的翻译质量不由我负责。如果你认为你能做得更好,请把你的版本发给我(说明见“可用翻译”主题);

⛤可用翻译

  • 英语
  • 巴西葡萄牙语 / 巴西葡萄牙语
  • 西班牙语 / Español
  • 韩语 / 韩国人

把它翻译成你的语言 这里.



⛤推荐模组

与Valheim Cuisine搭配使用以获得更好体验的模组:

配方描述扩展:这个必须有,因为有些配方描述很长;
AAA制作:让你的生活更轻松;
阿祖工艺盒:让你的生活更轻松;
生活的调味剂:让它更有挑战性;



⛤实用工具

配方
物品预制列表



⛤更新日志

  • 2.2.8 - 进一步修复了Monstrum首领祭坛的错误。

  • 2.2.7 - 修复了沼泽女巫商店中缺失的物品。

  • 2.2.6 - 本地化管理器更新;重做了弗雷迪丝。现在她的运作方式类似树液收集器:每30分钟收集一次材料,但不储存树液,而是最多储存5次收集。每次收集掉落1到3个物品(100%概率掉落1个物品,50%概率掉落2个物品,25%概率掉落3个物品)。每个物品都有自己的最小和最大掉落数量以及掉落概率。所有数值均可配置;在弗雷迪丝的掉落表中加入了海德伦之乳、克瓦希尔之血、密米尔之泉滴落物和赫维尔格尔米尔滴落物;修正了部分配方的所需工作站,使其符合预期,例如未发酵的蛇肉应在准备台而非大锅中制作;修正了狼肉萨拉米的持续时间;添加了缺失的大发酵桶转换;将大发酵桶的转换时间从80分钟缩短至60分钟;为所有发酵桶添加了转换时间配置;将埃利瓦加尔茶移至女巫大锅的制作列表中;将所有45分钟食物(哈卡尔、骨喉哈卡尔、海雾炖菜、海王炖菜、石楠鲸浓汤、烟熏海怪触手和旅途面包)的堆叠数量改为50;将切碎蘑菇的配方改为包含诺特之帽;将干鳕鱼从基于生命值改为基于耐力值;将神触药水的海德伦之乳消耗从2降低至1;降低了一些蜂蜜酒基底的成本;降低了尤弥尔肉汤的尤弥尔之肉成本,但提高了其诺特之帽成本;将晨餐类食物的移动惩罚从8%降低至3%;将矮人蜂蜜酒的恢复效果从15%提高至25%;将矮人恢复药水(烈酒、隧道轰鸣者和脑袋迷雾)的效力从50提高至100;提高了恢复蜂蜜酒的恢复效力并降低了其冷却时间;将强力狂战士药水的生命损失从5降低至4,较弱的从2降低至1;将赫尔莫德的饮水袋效果持续时间从1分钟延长至2分钟;重做了格萝娅的灵药(埃尔德赫里姆尼尔配方):每秒恢复10点灵力,但每秒损失3点生命值,且每次击杀恢复15点生命值,持续5分钟;修正了血月炸弹的狼人,使其生成时为清醒状态而非睡眠状态,并添加了一个新的可配置炸弹,玩家可以制作自己的炸弹(默认禁用,请在配方开关配置部分(VC_CustomBomb)启用并进行配置);更多信息 这里.

  • 2.2.5 - 修复了Monstrum首领祭坛的错误。

  • 2.2.4 - 修复了更多与熏制室相关的日志错误;将石制熏制室的纹理改得更接近原版风格;修复了一些缺失的纹理;修复了一些拼写错误;修复了伐木工的注魔效果;减少了在游戏内编辑配置时的帧率下降:现在配置会在2秒后重新加载,而不是立即加载。 

  • 2.2.3 - 修复了空心树生成原版蓝蘑菇而非模组诺特菇的漏洞。如果你的世界中存在此问题,请先更新模组,然后使用命令 重置地点 VC_HollowedTree1, VC_HollowedTree2 的 升级世界;修复了女巫大锅的放置问题;修复了熏制室相关的日志错误;修复了已添加燃料的熏制室在拆除后返还错误燃料的问题;移除了熏制室可使用树根作为燃料的设定;将女巫注入各变体的制作台改为女巫大锅,这本来就应该是正确的设定;为食物发酵桶添加了缺失的哈卡尔转换配方;为桶锤和挤奶桶添加了配方切换配置;为阿玛的丰盛炖菜、比克瑟马德和约姆斯维京炖菜添加了配方变体(现在你可以使用每一种鱼,四齿鲀除外);为大锅添加了炒蛋配方;更多信息 这里.

  • 2.2.2 - 修复了召唤首领时献祭物品未被消耗的bug。

  • 2.2.1 - 修复了原版转换部件无法使用的问题。

  • 2.2.0 - 经过大量请求和考虑,我决定从游戏初期就加入埃特尔食物。不过不是在草地,而是从黑暗林森生物群系开始,并新增一个烹饪站、一个新地牢和一个新生物,以及新素材和食物本身。然而,提供最多埃特尔量的食物仍然要从迷雾之地层级及以上才能获得;修复了挤驮鹿奶时“尚未产仔”的问题;修复了将盛宴加入商人购物清单时的复制漏洞;从季节性制作清单中移除了未烤的酿芜菁。现在它随时可用;重做了部分模型和纹理;修复了悬挂汤勺的放置漏洞;修复了巨魔肉和埃吉尔祝福的自动拾取;添加了缺失的配方“铁熊炖汤”;修复了维特基 cordial 基底的配方;新增两个烹饪站:熏制房和晾晒架;熏制房与早期埃特尔食物的加入直接相关:第一个版本,木制熏制房,制作成本相当低廉,但只能以某些类型的木材或根茎作为燃料。配方使用原版肉类或模组自有的某些肉类,产物是烟熏肉,属性略好并带有埃特尔池;晾晒架(及其早期版本,晾晒钩)用于腌制肉类。由于这些肉类(至少默认情况下)需要相当长的时间才能食用,它们也会非常有价值;新增一个地牢, hollowed tree,有两种变体,生成于黑暗林森生物群系。在其中,你会遇到一个新生物,腐化维特,一种新蘑菇,夜帽,以及一种新木材,孢皮,用于给熏制房提供燃料;夜帽也有几率在夜间从灰矮人身上掉落;腐化维特也有30%的几率在夜间于黑暗林森生成;为了整理备餐台制作清单,屠宰台(大锅的扩展)被改为制作站,模组的切块肉和藤壶已移至其中;重做了格林皮盒子:现在不再随时间产生灵质,格林皮会吃掉你放进他盒子里的甜食。物品和转化时间可配置;重做了狂战灵药:现在不再是10%伤害加成,你可以按“G”使用 Hamask 之力。此力量在12秒内增加你25%的伤害并眩晕附近敌人,但也会嘲讽80米范围内的敌人。它仍然增加100%肾上腺素获取,并且仍然每秒损失5点生命值。Hamask 的数值均可配置;重做了沃尔瓦大锅中制作的诸神药水。描述太长,无法在此写出,请查看谷歌文档第22页;重做了鲨鱼肉和骨颚鲨鱼肉的烹饪过程:先在食物发酵器中发酵,然后在晾晒架/钩上晾干;腌猪肉、野猪火腿、狼肉萨拉米、驮鹿火腿、骨颚鲨鱼肉、莫尔波尔塞和鲨鱼肉现在是晾晒架/晾晒钩的产物;为晾晒架添加了配方鳕鱼干;为所有肉类添加了烟熏变体,以及一些肉类的升级:培根(腌猪肉)、烟熏野猪火腿、烟熏香肠、烟熏狼肉萨拉米、烟熏驮鹿火腿和烟熏莫尔波尔塞;添加了大锅食物:蘑菇串、野猪炖汤、烟熏熊肉炖汤、灵质汤、佩里肉汤、发光炖汤、蘑菇浓汤、松鼠炖汤和加尔达里基炖汤;为食物发酵器添加了配方腌蘑菇和香料佩里;添加了传说配方尤弥尔肉汤(食物)和金农加普大锅(盛宴);添加了 fuling 大锅配方萨满的肠火酿造;添加了沃尔瓦大锅配方弗雷的繁荣药水、尼约德的航海者药水、托尔的愤怒药水、伊登的金色药水和巴德尔的辉光药水;添加了在沃尔瓦大锅中制作的炸弹,爆炸时生成生物:实验炸弹:尼弗尔海姆、实验炸弹:血月和实验炸弹:群兽;添加了药水赫维尔格尔米尔之滴,可从沼泽女巫处购买;添加了启用/禁用配方(食物和建筑配方均可)的选项、更改转化建筑以及大量新配置;更多信息 这里.

  • 2.1.9 - 添加了一项新功能:牦牛挤奶。要从已驯服的牦牛身上收集牛奶,请装备挤奶桶(在工作台用10个木材、8个树脂和1个桶箍制作的新工具),瞄准牦牛的腹部,然后按F键。只有至少产过一头小牛的牦牛才能挤奶。挤奶按键(默认为F)、挤奶冷却时间、收集的牛奶量和小牛要求均可配置;重新平衡了一些传说级食物和盛宴;新增了一个仅在万圣节可用的配方(类似南瓜灯萝卜):未烤的填料萝卜,在烤箱中烘烤后变成填料萝卜;更多信息 这里.

  • 2.1.8 - 修复了厨师工作台调味料材质缺失的问题;修复了北方水蛭的漏洞;未发酵的腌渍浆果现在运作正常;重新平衡了发酵食品;为使用战利品的配方添加了增益效果;修复了更多错别字;一如既往,你需要了解的一切都在 这里.

  • 2.1.7 - 修复了ServerSync问题,该问题会导致加入其他玩家游戏时出现黑屏(感谢GraveBear);修复了一些错别字;修复了Tunnelrumbler的增益效果(它之前会提供2k的潜行加成);提高了Svalinn精华的伤害吸收;和往常一样,你需要了解的一切都在 这里.

  • 2.1.6 - 修复了沼泽女巫不出售应有物品的错误。那个老巫婆……;一如既往,你需要知道的一切都在 这里.

  • 2.1.5 - 添加了中文翻译(但尚未更新新物品);将所有食物的持续时间四舍五入为五分钟的倍数;修复了食材架帧率下降的错误;修复了兔肉炖菜复制错误,该错误导致模组与Smoothbrain的不兼容 食物恢复体力;修复了龙心与符石片的自动拾取问题;将桶锤的制作分类更改为与HammerTime模组兼容;移除了幽灵残骸,因为最新补丁(武装号召)中已加入灵质。由于幽灵较为稀有,使用灵质的配方已进行平衡或修改;更改了大多数炖菜和汤的纹理,使其外观更加独特;更改了炒蘑菇、森林串烧、鲈鱼排、梭鱼片、巨魔肉与熟巨魔肉、Æbleflæsk、洛克肉干、野兔肉干、酥脆追寻者串烧、岩浆鱼串烧、炒蔬菜、Hákarl、骨喉Hákarl、瓦兰吉晨餐、熟藤壶、Jöfurr、Úlfhéðnar、狂战士与英灵战士混合物以及Hróðvitnir炖锅的3D模型;将Völva的灌注、Völva的强效酿造和符文大师的酿造从大锅移至Völva的大锅;Eldhrímnir的药水不再需要纯净精华来制作。纯净精华现在是Völva大锅的配方,用于酿造矮人药水基底;新增了一个可以将Völva大锅中制作的矮人药水基底(新功能)转化为药水的建筑——矮人大锅。酒、隧道轰鸣和脑雾现在通过此大锅转化,而非在以太精炼厂中。要制作这些基底,你需要一个新的扩展建筑——矮人装置(迷雾之地级别);还新增了另外两个Völva大锅扩展:Hörgr,一个平原级别的扩展,允许酿造神明启灵药水,以及Grimpy的箱子,一个灰烬之地级别的扩展,每30分钟产出灵质;新增了另一个名为Freydís的建筑,一只在灰烬之地生物群系可获得的渡鸦,每次互动后每30分钟(可配置)给予玩家随机数量的材料;新增了分别与Grimpy的箱子和Freydís相关的两种材料:被困的Vættir(由雷托领主掉落)和Hrafnagaldr Nótts(可在4级Galdr桌制作);新增了白蜡木食物发酵器,发酵食物的速度比普通食物发酵器更快(30分钟对比50分钟);腌制食品(腌鲱鱼和腌蔬菜)现在需要发酵才能产出;增加了所有晨餐类配方的持续时间和增益持续时间。现在它们的持续时间与原版盛宴相当,但也增加了其成本以保持平衡;为使用碎肉和异域肉的配方添加了增益,使制作这些食物的整个过程更有回报感;提高了所有工作站扩展与工作站的距离;修复了大发酵器和食物发酵器的视觉效果;现在大发酵器的发酵时间比原版发酵器增加100%(从40分钟到80分钟),但会额外产出1份酿造的蜜酒,包括原版蜜酒;应要求新增了使用香肠的迷雾之地级别配方:辣猪肉和矮人晨餐(备餐台);新增了禽肉,由海鸥、乌鸦和灰烬乌鸦掉落,以及随之而来的新配方:熟禽肉、猎禽炖菜、腐鸦肉汤、猎翼者粥和脆皮鸡腿桶;新增了腌内脏、榨汁灰矮人眼和腌浆果(食物发酵器配方);新增了水果碗(备餐台配方);新增了Goði的酿造、伐木工的灌注、怨灵守护、Víðarr的强力饮剂、Freyja的赛兹饮剂以及各种矮人药水基底(Völva大锅配方);新增了Frigg的提神茶、Eir的格罗格、Þórrablót圣角杯和Rán的拥抱(Eldhrímnir配方);新增了烤水果(烤箱配方);一如既往,你需要知道的一切都在 这里.

  • 2.1.4 - 修复了哈尔多药水的显示文本;将猪肋排配方从备餐台移至物品栏并重新平衡了其数值;将酒桶锤配方从工作台移至锻造炉;

  • 2.1.3 - 修复了缺失的纹理;更改了所有Svið食谱、蜂蜜釉胡萝卜、蜂蜜釉芜菁、Blodpølse、腌鲱鱼、冷腌颈肉、巨魔肉干、烧焦兔肉、猪肋排、Húskarl熏鲑鱼肋排的3D模型及其各自的材质;重新平衡了Fensalir Skause(之前制作成本过高);更新了韩语和西班牙语翻译。

  • 2.1.2 - 已更新至沼泽女巫(我知道花了太久,但我向你保证,这是值得的);移除了模组运行所需的WackysDatabase前置要求(感谢 马尔斯);添加、移除并重命名了大量内容;通过新增一个工作站(女巫之釜)并将配方转移到其他工作站(例如沼泽女巫更新中添加的配方——备餐台和蜜酒壶),整理了坩埚的配方列表;移除了旧的宴会/盛宴食物;更改了大量物品的3D模型;新增了食物、盛宴、蜜酒、药水、香料、工作站、一件工具、一种生物以及更多内容;翻译需要时间更新;一如既往,你需要了解的一切都在 这里.


⛤制作人员

阿祖玛特 为他的ItemManagerModTemplate和他的教程 视频 关于模组制作;
墓穴熊 来自OdinPlus,感谢修复bug、提供常规帮助以及作为一个很棒的人;
马尔松 用于修复漏洞和一般性帮助;
OhhLoz 获取一般帮助;
奥丁Plus 用于修复漏洞的Discord服务器(尤其是GraveBear的);
绯红模组师为了帮助平衡、修复漏洞以及一般性帮助;
某事物 为维京传说与斯堪的纳维亚美食咨询;
木匠 用于错误报告/错误修复;

已使用的3D模型.


⛤酷炫链接

阿斯加德的渡鸦 - 大量维京食谱与生活方式
品味历史 - 各个时期的食谱与历史(当然,要搜索“维京”)
维京食物 - 一本维京时代的食谱集,附带一些历史知识
维京食谱 - 大量的配方
里伯维京中心 - 大量维京食谱与生活方式
沃德鲁纳 最优秀的北欧民谣乐队之一,与 丹海姆
瓦爾海姆遊玩 - 我的私人英灵神殿游戏歌单



⛤最后……

好吧,最后,如果你喜欢这个模组,请点赞支持;如果你非常喜欢这个模组,请捐赠;如果你遇到任何问题,请反馈,以便能尽快修复。如果你不喜欢平衡性调整,欢迎分享你的看法,我乐于接受建议和请求。

如果这个模组页面有任何语法错误,请原谅我,英语不是我的母语。

感谢支持!

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!