
Valheim Ascended 是一个试图在 Valheim 之上构建完整 RPG 框架的尝试。目标是将你对完整 RPG 的所有期待整合到一处:角色装备界面、社交系统、职业与能力、提示信息与 UI 增强、专业与制作、任务,以及一个对原版友好的进度系统。无需拼凑十几个独立模组,这是一个试图包揽全部的整合包。
⚠️ 抢先体验
这是一个个人热情项目。这里的一切都由一个人构建和维护。
功能尚不完善,平衡性也未调整,每次更新之间还可能出现问题。
⚠️ 模组兼容性——请先阅读
瓦尔海姆升华版旨在成为一个 完整独立包,而不是那种能和其他大修模组并列安装的部件。这款模组触及了《英灵神殿》系统中异常广泛的范围:战斗(弓的重做、弩的状态、近战动画、双持)、生物生成与星级、UI(几乎每个面板和HUD元素都是自定义的)、物品栏管理(配装槽位、收刀机制、快捷栏)、属性与特质、天赋与能力系统、进度、多人同步等等。
任何涉及这些系统的模组都会产生冲突。 包括那些显而易见的(战斗大修、界面替换、背包调整、职业模组)以及那些不那么明显的(任何重新换皮HUD元素、修改生成率、更改弹药处理、挂钩攻击补丁,或触及VA覆盖区域的BepInEx配置的东西)。
我的建议:在安装其他东西之前,先看看VA本身已经能做什么。 如果VA已经涵盖了你想要的功能,再为同一领域添加另一个模组就是自找麻烦。如果某个模组纯粹是追加内容(新生物群系、建筑部件、装饰物品),通常不会有问题,但我没有测试过所有情况。
与其他模组的兼容性尚未测试。冲突通常不会被视为VA的bug,但这并不意味着我未来不会研究兼容性问题。只是目前我手头事情太多了,要在模组、工作和个人生活之间找平衡,所以别指望短期内会在这方面做什么努力。

击败艾克西尔后选择你的职业。在确认前,你可以预览全部五棵天赋树。

| 职业 | 角色 | 子职业 |
|---|---|---|
| 战士 | 力量/耐力近战 | 狂战士,守护者 |
| 潜行者 | 敏捷爆发 | 剑织者,刺客 |
| 猎人 | 敏捷 / 灵巧远程 | 神射手,风暴编织者 |
| 法师 | 施法者智力,5个技能槽 | 霜语贤者,风暴守望者,烈焰碎者 |
| 圣骑士 | 结束 / 智力混合 | 死亡骑士,审判官,光明使者 |
每个职业通过天赋树分支成不同的子职业路线。一旦你选定一条分支,另一条就会被锁定,但仍可部分使用(非专精方向的前三排核心天赋可以解锁)。洗点需要花费金币。

每个职业6种以上技能,均配有专属视觉特效与音效。


每个职业约50个节点,包含子职业门槛、多级被动、基石节点和终极节点。


战斗系统已在多个方面重做,而不仅仅是平衡数值。

星裔重做,多阶段难度调整的第一阶段。
VA 会大幅提升玩家战力,而原版生物的难度却没有跟上。与其单纯堆高血量和伤害(这会让战斗变成数值检定,并且对不同职业的平衡影响差异极大),计划是复用原版的星级系统并真正将其完善。
瓦尔海姆飞升.难度.配置.第二阶段(按星级调整属性数值,为被动技能留出空间)和第三阶段(按星级从生物群系和生物专属池中抽取被动词缀,让4星狼和4星尸鬼不再是同一场战斗)计划在未来的补丁中推出。

三种职业,每种都有专属的UI面板和独特的制作机制。
基于发现的混合系统。将战利品与基础材料结合以制造附魔。

基于组件的装备定制,带属性权衡滑条。

初期重建: 从已保存的蓝图设计一艘船,建造它,并随着进度推进对其进行改装。
模型为占位符,平衡性为临时设定。船桨、天气损耗、单个部件损坏及最终材料成本尚未完成。

整个UI都是自定义的。每个面板都可拖动、可缩放,并且有快捷键。


一个独立于原版技能等级的声望升级系统。通过完成多个路线中的里程碑来获得声望。
大多数VA系统都支持多人模式。该模组是以合作体验为基础构建和测试的,而非仅限单人体验。
需要: 英灵神殿 (0.221.12) + BepInEx 5
通过以下方式安装 r2modman 或 雷霆商店模组管理器 (推荐)。模组管理器会自动处理一切。
手动安装时,请将整个 瓦尔海姆登仙 文件夹(DLL、资源和配置文件)放入 BepInEx/plugins/单独一个DLL文件无法运行。
| 按键 | 操作 |
|---|---|
| 标签 | 物品栏 + 导航栏 |
| G / H / B | 技能槽位 1、2、3 |
| 鼠标左键 / 鼠标右键 | 法师栏位 4、5 |
| Alt + Z / X / C / Q / E | 食物/蜂蜜酒快捷栏 |
| `(反引号) | 目标锁定(长按清除) |
| Q | 收起/拔出武器 |
| Shift+R | 攻城器械部分装填 |
| T / U / V / C / B / L / I / N / P | 面板快捷键(均可重新绑定) |
所有热键均可在游戏内的“设置”面板中重新绑定。
这是一个单人项目。欢迎反馈,它确实会影响接下来要处理的内容。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。