Valgrind是一个轻量级模组,旨在根据角色成长动态调整死亡惩罚的技能损失。
在北欧神话中, 瓦尔格林德 (亡者之门) 是英灵殿神圣的外门,阵亡的战士通过此门进入来世。在这个模组中, 瓦尔基里 作为你死亡惩罚的守门人——在死亡时公平地衡量并按比例计算你的技能损失,而非不分青红皂白地施加固定惩罚。
.zip 存档。Valgrind.dll 进入你的 Valheim/BepInEx/plugins/ 文件夹。配置文件将自动创建于 BepInEx/配置/com.bigai.valgrind.cfg 运行游戏一次后。
| 区域 | 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|---|
1 - 通用 |
计算模式 |
分阶分组 |
计算动态技能损失所使用的方法(阶级分组, 连续曲线, 每技能)。 |
1 - 通用 |
仅使用前N个技能 |
假 |
若为真,则平均技能等级仅使用玩家最高的前N项技能计算。 |
1 - 常规 |
最高技能数量 |
5 |
计算平均等级时计入的顶级技能数量 仅使用前N个技能 已启用。 |
1 - 常规 |
死亡时重置累积器 |
真 |
如果为真,死亡时下一级的部分经验进度将被清除(原版行为)。 |
1 - 通用 |
启用调试日志记录 |
假 |
在BepInEx控制台中启用详细计算日志记录。 |
2 - 分级括号 |
前期游戏损失百分比 |
8.0 |
技能/平均等级低于25时的技能损失百分比。 |
2 - 分级段位 |
中局损失百分比 |
5.0 |
25到50级技能/平均等级范围内的技能损失百分比。 |
2 - 分级奖杯 |
后期败率 |
2.5 |
技能/平均等级在50到75之间时的技能损失百分比。 |
2 - 层级支架 |
终局损失百分比 |
1.0 |
技能/平均等级高于75时的技能损失百分比。 |
3 - 连续弯道 |
最大曲线损失百分比 |
8.0 |
技能等级0时应用的最大技能损失百分比。 |
3 - 连续弯道 |
最小曲线损失百分比 |
1.0 |
技能等级100时应用的最低技能损失百分比。 |
这个模组是我用AI制作的。模组中的大部分代码都是由AI生成的。如果你对此有意见,我完全理解,并建议你不要使用这个模组。这个模组(“Valgrind”)旨在为小型服务器提供一个轻量级的模组,这些服务器不需要更复杂模组的所有花哨功能。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
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更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。