非官方_史诗战利品_赏金扩展

创作者: GreatColtini
已更新:2026-09-24 23:22:47
218KB

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关于此 MOD

一个非官方Epic Loot扩展,新增了额外的敌人悬赏、轮换首领槽位以及改进的悬赏首领奖励。

非官方EpicLoot赏金扩展

Epic Loot 0.14.13 的配套 DLL 和数据包。它新增了 51 种普通敌人悬赏变体、14 种原版 Boss 变体、一个专属轮换 Boss 槽位,并提高了悬赏 Boss 的掉落。

首领槽位行为

  • Boss定义不与Epic Loot每生物群系一次常规赏金掉落冲突。
  • 击杀主要首领即可完成契约。战斗中添加的敌人仍是战斗的一部分,但在首领死亡后不再作为隐藏的完成要求。
  • 一个已设置世界击败密钥的首领被添加到可用列表中。
  • 每次史诗战利品赏金刷新时,首领身份按生物群系推进顺序轮换。
  • 单人/额外变体根据时间段和玩家确定性地选择。
  • 如果轮换首领已在间隔期间被接受,则槽位将推进至玩家尚未接受的下一名已击败首领。
  • Boss资格直接使用世界击败键,因此 限制悬赏模式 可根据服务器对常规悬赏的偏好进行设置。此包不会提供未击败的首领。

如果当前刷新周期内所有已被击败的首领都已被玩家接受,则没有额外的未使用首领身份可提供。该槽位将在下次刷新时恢复。这保留了Epic Loot正常的每目标每周期一次规则,而不会创建可重复刷取的ID。

首领悬赏掉落

只有为史诗战利品赏金生成的主要首领才能获得原版材料加成。普通祭坛首领、常规赏金目标和赏金增援均保持不变。

服务器同步的设置包括:

  • 香草掉落倍率 = 2使所有原版Boss掉落物翻倍,包括材料、奖杯、地穴钥匙和许愿骨。因此,默认设置下,Epic Loot的每名玩家奖杯和进度物品数量将是正常情况的两倍。
  • 保证史诗战利品 = true首领的常规史诗战利品掷骰中,第一个符合条件的装备结果仍为附魔物品,而不会被转化为尘/材料、生物群系碎片或未鉴定物品。它不会额外增加一次掉落表掷骰;后续结果使用史诗战利品的常规比率。

倍数接受从1到10的数值; 1 会禁用该加成。请在服务器中配置这些内容: BepInEx/config/vapok.mods.unofficialepiclootbountyadditions.cfg. 巨人会将服务器数值同步到客户端。

史诗战利品奖励使用其原生赏金行为:赏金会将首领的生物等级提升,然后史诗战利品对该首领的等级专属掉落表进行一次抽取。等级专属掉落表相较于普通的一级祭坛首领,已经提高了掉落数量和稀有度。本整合包不会进行第二次完整掉落表抽取。该保底机制仅防止第一个符合条件的装备结果被替换,确保首领赏金不会仅以尘埃结算。

包含内容

  • 补丁/悬赏新增.首领.json:单独挑战并添加了赤血灵鹿、古树长老、骨mass、冰霜龙母、炎巨人、虫后和法德的变体。
  • 补丁/悬赏扩展.敌人.json:51种常规敌人变体,分布于草地、黑森林、沼泽、山地、平原、海洋、迷雾之地、灰烬之地和深境北地。
  • 非官方史诗战利品赏金扩展.dll保留首领槽位并轮换,同时保持Epic Loot的标准筛选和普通选择逻辑不变,并应用赏金专属掉落加成。

可选 实验性Kall.json.已禁用 文件未包含在普通安装中。Kall是一个脚本化的多阶段遭遇战,因此仅生成 冰冻之王_p3 仍需要进行一次性世界测试。

安装

在专用服务器上安装相同的软件包 以及每个客户。史诗战利品会强制要求多人游戏模组匹配,并且悬赏榜列表会在每个客户端上生成。

  1. 在所有位置安装Epic Loot 0.14.13及其依赖项。
  2. 安装 非官方_EpicLoot_赏金扩展-1.3.0.zip 通过服务器和每个客户端的模组管理器,或手动复制其 插件/ 和 配置/ 将文件夹放入对应的 BepInEx 文件夹中。
  3. 重启服务器和客户端。

只有一个通用存档。它的两个 JSON 补丁对客户端无害:连接时,Epic Loot 会用服务器同步的副本来替换客户端的冒险数据。本地补丁在单人世界中仍然有效。

移除

移除 非官方史诗战利品赏金扩展.dll 到处并移除这两个 赏金新增.*.json 来自服务器 Epic Loot 补丁目录的文件。已接受的任务可以保留在玩家存档中,直到完成或放弃。

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