一个适用于任何BepInEx 5 Unity游戏的游戏内日志查看器叠加层,旨在帮助开发模组时进行调试。
Unity日志查看器.dll 将其归档到你的 BepInEx/plugins 目录。按 F7 (默认)切换日志查看器窗口。该窗口显示最新的日志输出(默认500行,可通过BufferSize配置)。
配置文件 com.malafein.unitylogviewer.cfg 生成于你的 BepInEx/配置 首次运行后的文件夹。设置也可以在游戏内通过 配置管理器.
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 显示窗口 | 假 | 打开或关闭日志查看器窗口。如果你的游戏的输入系统无法使用热键,请使用此选项。 |
| 切换快捷键 | F7 | 切换日志查看器的键盘快捷键。 |
| 过滤 | (空) | 持久化过滤字符串(支持正则表达式)。 |
| 字体名称 | (空) | 用于日志文本的字体。留空则使用默认UI字体。如果运行时检测到有效的操作系统字体,日志查看器窗口中会显示一个选择器。 注意:字体选择尚未在所有平台上进行测试。 |
| 背景不透明度 | 40 | 日志窗口的背景不透明度(0–100)。 |
| 置顶 | 假 | 固定日志视图,隐藏窗口装饰并禁用交互。 |
| 缓冲区大小 | 500 | 缓冲区中保留的最大日志行数(100–5000)。 |
这些值会在你移动窗口或调整窗口大小时自动保存并更新,因此你偏好的布局会在会话之间保留。
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 窗口X | 833 | 窗口水平位置(距左侧像素)。 |
| 窗口Y | 1019 | 窗口垂直位置(距顶部像素)。 |
| 窗口宽度 | 1507 | 窗口宽度(像素)。 |
| 窗口高度 | 300 | 窗口高度(像素)。 |
八个可配置的高亮槽位,让你能按模式为日志行进行颜色标记。每个槽位有一个模式和一个颜色设置。第一条匹配的规则生效。
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| 高亮1图案 | 【错误】 |
高亮规则 1 的正则表达式。 |
| 高亮1颜色 | 红色 | 高亮规则1的颜色。 |
| 高亮2样式 | 【警告】 |
高亮规则2的正则表达式。 |
| 高亮2颜色 | 黄色 | 高亮规则2的颜色。 |
| 高亮3图案 | [调试]|[调试] |
高亮规则3的正则表达式。 |
| 高亮3颜色 | 青色 | 高亮规则3的颜色。 |
| 高亮4图案 | 【信息】 |
高亮规则4的正则表达式。 |
| 高亮4颜色 | 白色 | 高亮规则4的颜色。 |
| 高亮5–8 | (空) | 自定义规则可使用额外槽位。 |
颜色可以使用命名颜色(red、yellow、cyan、green、blue、magenta、orange、white)或十六进制值(#RRGGBB)来指定。
看 更新日志.md 查看版本历史记录。

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