🔍 用于探索、调试和修改 Unity 游戏的游戏内 UI。✔️ 支持从 5.2 到 2021+ 的大多数 Unity 版本(IL2CPP 和 Mono)。
BepInEx:
UnityExplorer.BIE.[version].dll 文件和 UniverseLib.[version].dll 并将它们放入文件中 BepInEx\plugins\.MelonLoader:
UnityExplorer.ML.[version].dll 文件并把它放进 模组\ 由MelonLoader创建的文件夹。UniverseLib.[version].dll 可以把文件放进 用户库/ 由MelonLoader创建的文件夹。UnityEngine.Object,可选过滤器检查器用于查看任意类型对象的详细信息并操作其值,以及通过静态反射检查 C# 类。
[G]) 用于检查一个 游戏对象,并查看和操作其变换和组件。
[R] 和 [S]) 用于其他所有情况
▼ 用于展开字符串、枚举、列表、字典、某些结构体等特定值的按钮纹理2D, 图片, 精灵和材料物体,有一个检查器顶部的“查看纹理”按钮可让你查看纹理并将其保存为 PNG 文件。音频片段 那里有一个 显示玩家 打开音频播放器小组件的按钮。用于作为以下方式加载的片段 加载时解压,还有一个按钮可以将它们保存到 .wav 文件。Mono.CSharp.求值器 用于定义临时类或运行即时REPL代码。startup.cs 并将其放入 sinai-dev-UnityExplorer\Scripts\ 文件夹(此文件夹将在你放置DLL文件的位置创建)。前缀 (可以返回 布尔值 或 虚空) 后缀, 终结者 (可能返回 异常 或 虚空),以及 转译器 (必须返回 可枚举的 HarmonyLib.CodeInstruction)。如果你愿意,可以定义多个补丁。空)
复制(obj) 和 粘贴() 访问剪贴板BepInEx\config\com.sinai.unityexplorer.cfgUserData\MelonPreferences.cfg{DLL_location}\sinai-dev-UnityExplorer\config.cfgMono.C# C# 控制台的参考。
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。