不朽护符

创作者: Gamesmodding
已更新:2026-09-23 23:03:12
158KB

前置 MOD

使用 不朽护符 时将自动安装

关于此 MOD

一款基于物品栏的不死护身符,具有按角色、按世界冷却持久化功能。

不朽护符

安装

  1. 安装 BepInEx 5 为英灵神殿。
  2. 安装 约顿巨人.
  3. 将此模组包下载并解压到你的英灵神殿安装文件夹中。
  4. 开始游戏。

解压后,模组文件应位于:

BepInEx/plugins/ReviveCharm.dll

用途

  • 制作 不朽护符 消耗20树脂。
  • 将护身符保留在物品栏中以激活该模组。
  • 当护符可用时,一团紧凑而缓慢升腾的雾气从四面八方环绕玩家身体;当护符掉落在地上时,雾气会从护符中升起。
  • 当护符不在冷却状态时,冲刺速度提升50%,所有体力消耗降低50%,且玩家造成的伤害会恢复相当于所造成伤害20%的生命值。
  • 当你受到致命伤害时,护符恢复50%生命值并赋予30秒伤害免疫。
  • 默认冷却时间为30分钟。
  • 冷却时间按角色和世界分别保存。
  • 激活时护符不会被消耗。

配置

配置文件已创建于 BepInEx/配置/com.valheimmod.revivecharm.cfg.

  • 复活/启用 (默认 真) - 主开关。当 假 护身符从未激活。
  • 复活/冷却分钟 默认 三十) - 护符再次触发前的冷却时间。
  • 复活/无敌秒数 (默认 30复活后获得伤害免疫。

复活状态存储在角色身上,因此死亡、重新登录和切换世界后依然保留。本地玩家的配置文件中也有一份冷却时间的镜像记录,在战斗外写入。

卸载

删除此文件:

BepInEx/plugins/ReviveCharm.dll

要求:Valheim 1.0.15 或更高版本,BepInEx 5.4.2350 或更高版本,以及 Jotunn 2.30.2 或更高版本。

从源代码构建

该项目面向 .NET Framework 4.7.2,并引用 Valheim 安装目录中的游戏和模组加载器程序集。请先安装 .NET Framework 4.7.2 目标包、Valheim 1.0.15、BepInEx 5.4.2350 和 Jotunn 2.30.2。

在PowerShell中,设置 瓦尔海姆目录 到 Valheim 安装目录,然后构建项目:

$env:VALHEIM_DIR = "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim" dotnet build .\ReviveCharm.csproj --configuration Release

如果路径不同,请使用你实际的游戏安装路径。该构建需要BepInEx、Jotunn和 valheim_Data\Managed 该目录下的程序集;没有它们,关于缺少游戏/模组类型的编译器错误表明游戏安装未配置或不可用,而不是模组源代码中的错误。输出的DLL是 bin\ReviveCharm.dll.

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