建造一排固定木制防御者,它们会转向敌对生物、投掷长矛并进行近战。八个可独立建造的等级使用从草地到深境北地的材料。普通训练假人保持原版行为。
v0.4.0 是一个实验性测试版本。 在Windows平台上使用Steam版《英灵神殿》测试通过 1.0.12 (build 25253764)真正的Steam多人联机、专用服务器、渲染表现和突袭平衡仍需要玩家测试。请在一个新的临时世界中开始,并在尝试该模组前备份所有现有存档。单独的模组管理器配置文件无法隔离你的世界存档。
这些是独立的部件,并非自动团队副本缩放或原地升级系统。目前所有层级共用原版模型和图标。本次更新加入了长矛攻击,不包含弓或新装备模型。
你不需要Unity、.NET SDK、源项目或开发者测试插件就能游玩。该包遵循Thunderstore的BepInEx布局;即使是干净的模组管理器安装,也仍需要进行验收测试。
关闭游戏/服务器。按照上述两个依赖项各自的说明进行安装。
复制此压缩包的 BepInEx/plugins/TwigDefenders 文件夹放入您的 Valheim 安装目录的 BepInEx/plugins 文件夹。最终的DLL位置是:
<Valheim>/BepInEx/plugins/TwigDefenders/TwigDefenders.dll
只保留一个活动副本 TwigDefenders.dll不要在另一个插件子文件夹中保留旧版本,也不要将手动安装与配置文件安装的重复项合并。
启动模组游戏,先使用测试世界。
安装 主机/服务器和每位玩家的模组版本必须相同,以及 BepInEx 和 Jotunn。这不是仅服务端模组。需要版本匹配。专用服务器部署和 Steam/PlayFab 会话仍属于测试目标,尚未确认受支持的配置。
以下伤害为基础伤害,未计算原生难度、技能和抗性修正。消耗和属性为暂定值。
| 层级 / 生物群系 | 生命值 | 近战钝器 | 长矛穿刺 | 材料 | 车站 |
|---|---|---|---|---|---|
| 木材 / 草甸 | 300 | 20 | 15 | 木材 ×10 | 工作台 |
| 青铜/黑森林 | 600 | 40 | 30 | 原木 ×20,青铜 ×10,鹿皮 ×4 | 锻造 |
| 铁 / 沼泽 | 1000 | 65 | 48.75 | 古树皮 ×20,铁 ×15,锁链 ×2 | 锻造 |
| 银 / 山脉 | 1,400 | 90 | 67.5 | 细木 ×20,银 ×15,狼皮 ×6 | 锻造 |
| 黑金属 / 平原 | 1,900 | 120 | 90 | 细木 ×20,黑金属 ×20,亚麻线 ×10 | 锻造 |
| 甲壳 / 雾隐之地 | 2,500 | 160 | 120 | 世界树之木 ×20、甲壳 ×20、精炼埃特 ×5 | 黑锻炉 |
| 焰金属/灰烬之地 | 3,200 | 210 | 157.5 | 灰木 ×20,焰金 ×20,阿斯克文兽皮 ×10 | 黑锻炉 |
| 血金 / 极北之地 | 4,000 | 260 | 195 | 木材 ×20,血金 ×20,熊皮 ×10 | 黑锻坊 |
学习每种所需材料和设施以发现其碎片。建造、修理和拆解都需要设施;已有的防御者无需附近设施即可继续战斗。
如果使用控制台生成命令进行测试,请仅在一次性世界中这样做。更推荐使用普通锤子建造,因为这样可以检验材料消耗和返还机制。
在指定的 Windows/游戏版本上, 561项引擎内断言通过:476项本地进程/建造/维护/战斗检查,61项在保存并重启游戏后检查,以及24项跨两个联机本地游戏进程检查。全部八个等级均在29米距离对静止受控目标产生了原生长矛命中与击杀。额外检查覆盖了友方Lox、墙壁,以及一柄在飞行途中其持有者被摧毁的长矛。
双进程测试使用原生回环套接字和一个Wood防御者。它覆盖了同步投掷/朝向/生命值、无重复命中的蓄力所有权转移、远程修复,以及在干净断开后重新收回该防御者。这确实 不 建立Steam匹配、跨平台联机、专用服务器、混合层级多人游戏或远程渲染视觉效果。
仍需测试:正常渲染的UI/动画、移动和飞行的敌人、斜坡和突袭、敌人反击、10–50名防御者、同时修理/移除、重新连接、旧模组存档、其他模组以及其他操作系统。平衡性可能会在实验版本之间发生变化。
调试日志记录 = true 在 BepInEx/config/twig.defenders.cfg,然后重启。日志位于 BepInEx/LogOutput.log 在游戏文件夹或活动的管理器配置文件中。此版本中仅可配置诊断日志;范围、伤害、生命值和冷却时间为固定默认值。
更新前请关闭所有游戏/服务器进程。备份世界,并在每个节点上安装相同的新版本。在现有世界上使用前,请先在副本中测试更新。
在从世界移除模组前,请在模组仍安装时拆除其防御单位并保存。加载缺少自定义预制体的世界可能会丢失这些对象;重新安装DLL并不保证能恢复。不要在未安装模组的情况下打开并保存珍贵的模组世界来测试卸载。
使用英灵神殿现有的T.W.I.G.动画/模型和灰矮人长矛资源在运行时运行。不重新分发任何英灵神殿程序集或资源、依赖DLL或开发者测试框架。使用BepInEx、Harmony和Jotunn构建。这是一个非官方模组,与Iron Gate或Coffee Stain无关联。代码和原始包图标在AI辅助下制作。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。