炮塔弹药修复

创作者: DFG
已更新:2026-09-22 03:12:06
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关于此 MOD

允许所有弩箭/弹药类物品在生成时追加到每个炮塔的允许弹药列表中,从而装入炮塔和弩炮。

炮塔弹药修复

让你的炮塔和弩炮真正用上 全部 弹药类型物品。

在原版中,一个 炮塔 (弩炮)只接受分配给它的特定弹药预制件 炮塔.允许弹药 列出。炮塔弹药修复扫描每个 弹药 游戏中的物品(对象数据库 和 网络场景 预制体),并将任何缺失的追加到 每个 炮塔生成瞬间的允许弹药列表——因此来自其他模组的弩箭弹药、自定义弩箭,以及任何 弹药 物品可以装填并发射。

一个 Valheim 的 BepInEx 5 插件。

功能

  • 适用于所有 炮塔 (弩炮)在出生点生成的实例,包括模组弹药。
  • 没有新物品,没有配方,没有预制体注入,没有联网——纯粹是客户端侧的列表扩展。
  • 完全可配置。

要求

安装

  1. 通过模组管理器安装(推荐)。
  2. 手动:丢弃 炮塔弹药修正.dll 进入 BepInEx\plugins\.

如何使用

加载游戏并像往常一样放置炮塔或弩炮。打开炮塔的弹药储存槽——每个 弹药你物品栏中的任何类型物品(原版弩箭、自定义弩箭以及其他模组添加的任何弹药)现在都可以装填。射击行为保持不变;该模组只是扩展了允许的弹药列表。

配置

配置文件在首次启动时生成于 BepInEx\config\custom.turretammofix.cfg:

按键 默认 描述
已启用 真 主开关。为false时模组不做任何更改。
允许所有弩箭弹药 真 全部添加 弹药 将物品放入炮塔。

工作原理

一个后缀 炮塔.唤醒 全部收集 弹药 从以下位置可到达的物品 物品数据库 和 ZNetScene.m_prefabs,然后将缺失的追加到 允许弹药 (每个条目都有一个未激活的空子级视觉对象,与原生模式一致)。

更新日志

看见 更新日志.md.

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