真实被动生物

创作者: lhoffl
已更新:2026-09-25 18:37:34
95KB

前置 MOD

使用 真实被动生物 时将自动安装

关于此 MOD

洛克、阿斯克文、野猪、尼克斯等生物在未被攻击前保持和平。其他敌人会从装备远超自己的玩家身边逃走。

被动生物

一个适用于英灵神殿1.0的BepInEx模组,包含两个独立功能(默认均开启):

  1. 被动生物: 默认情况下,洛克、阿斯克文、驼鹿、野猪、母鸡、尼克斯和比约恩会无视玩家,直到玩家对它们造成伤害。之后它们会像正常情况一样反击,持续 挑衅持续时间 最后一次受击后数秒,然后再次冷静下来。

    • 胆小生物 远离一个停留在 怯懦范围 对 怯场时间 秒。
    • 领地生物 攻击停留在原地不动的玩家 领地范围 对于 领地时间 几秒,然后逃跑 领地撤退时间 秒。
  2. 敌人畏惧强大的玩家: 非被动敌人会逃离装备远超自己的玩家,而不是发起攻击。你攻击的敌人会停止逃跑并反击,直到 反击持续时间 上次命中后的秒数。团队副本生物永远不会逃跑。

需要 霜巨人.

“被压制”是如何判定的

该模组使用两项检查,每项均可开启或关闭:

检查 当以下情况通过时
使用敌方伤害检测 敌人的最强攻击,在计算你的护甲和抗性之后,最多造成 最大敌人命中率 (默认 10%)的最大生命值。
使用玩家伤害检查 你装备的武器最多可在 击杀所需最大命中数 平均命中3次。这包括你的技能、激活的增益效果以及敌人的抗性。

计算采用游戏自身的公式,包括星级、世界难度设置、玩家人数缩放和世界等级。以下是使用默认设置、3★装备和常规食物的粗略结果:

你的装备 逃跑 仍在战斗
铁 灰矮人、灰矮人暴徒、骷髅 巨魔、尸鬼、狼
填充护甲 + 黑金 以上所有,外加尸鬼和狼 芬灵、哥布林、巨魔
甲壳 + 雾行者 以上所有内容,外加沼泽环怪和哥布林 哥布林蛮兵,搜寻者士兵

配置

配置文件位于 BepInEx/config/com.lhoffl.TruePassiveMobs.cfg保存后会自动重新加载,因此你可以在游戏运行时进行调整。

多人游戏

服务器和每个客户端均需安装。设置会从服务器同步到客户端。配置更改会实时同步。

建筑

dotnet build -c Release

游戏路径来自Steam注册表项。要覆盖它,请传入 -p:游戏路径=... 或创建 环境.道具顶部 TruePassiveMobs.csproj 展示方法。该构建会复制 真被动生物.dll 到 BepInEx/plugins/TruePassiveMobs/. 跳过 -p:DeployToGame=false 跳过该步骤。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!