一个适用于英灵神殿1.0的BepInEx模组,包含两个独立功能(默认均开启):
被动生物: 默认情况下,洛克、阿斯克文、驼鹿、野猪、母鸡、尼克斯和比约恩会无视玩家,直到玩家对它们造成伤害。之后它们会像正常情况一样反击,持续 挑衅持续时间 最后一次受击后数秒,然后再次冷静下来。
胆小生物 远离一个停留在 怯懦范围 对 怯场时间 秒。领地生物 攻击停留在原地不动的玩家 领地范围 对于 领地时间 几秒,然后逃跑 领地撤退时间 秒。敌人畏惧强大的玩家: 非被动敌人会逃离装备远超自己的玩家,而不是发起攻击。你攻击的敌人会停止逃跑并反击,直到 反击持续时间 上次命中后的秒数。团队副本生物永远不会逃跑。
需要 霜巨人.
该模组使用两项检查,每项均可开启或关闭:
| 检查 | 当以下情况通过时 |
|---|---|
使用敌方伤害检测 |
敌人的最强攻击,在计算你的护甲和抗性之后,最多造成 最大敌人命中率 (默认 10%)的最大生命值。 |
使用玩家伤害检查 |
你装备的武器最多可在 击杀所需最大命中数 平均命中3次。这包括你的技能、激活的增益效果以及敌人的抗性。 |
计算采用游戏自身的公式,包括星级、世界难度设置、玩家人数缩放和世界等级。以下是使用默认设置、3★装备和常规食物的粗略结果:
| 你的装备 | 逃跑 | 仍在战斗 |
|---|---|---|
| 铁 | 灰矮人、灰矮人暴徒、骷髅 | 巨魔、尸鬼、狼 |
| 填充护甲 + 黑金 | 以上所有,外加尸鬼和狼 | 芬灵、哥布林、巨魔 |
| 甲壳 + 雾行者 | 以上所有内容,外加沼泽环怪和哥布林 | 哥布林蛮兵,搜寻者士兵 |
配置文件位于 BepInEx/config/com.lhoffl.TruePassiveMobs.cfg保存后会自动重新加载,因此你可以在游戏运行时进行调整。
服务器和每个客户端均需安装。设置会从服务器同步到客户端。配置更改会实时同步。
dotnet build -c Release
游戏路径来自Steam注册表项。要覆盖它,请传入 -p:游戏路径=... 或创建
环境.道具顶部 TruePassiveMobs.csproj 展示方法。该构建会复制
真被动生物.dll 到 BepInEx/plugins/TruePassiveMobs/. 跳过 -p:DeployToGame=false 跳过该步骤。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。