限时火把

创作者: Gurrlin
已更新:2021-05-17 18:23:12
4KB

关于此 MOD

厌倦了要往点亮维京村庄的几十上百支火把里一根根加树脂吗?本模组帮你解决这个问题——你可以设定一个时间段,在此期间火把即使燃料烧尽也始终保持点亮。再也不必让
注意: 此模组已废弃,不再可用。请获取 定时火把修复 取而代之,用于该模组的活跃版本。

干杯!



背景

我做这个模组,是因为我厌倦了时不时要把基地里所有火把重新点亮——我只想让它在一片漆黑中看起来美美的。

定时火把功能允许你为任何使用燃料的光源或壁炉设置全局计时器。这意味着你终于可以让整个村庄布满火把,每当太阳落山时它们会自动点亮,清晨太阳升起时自动熄灭,无需频繁用树脂或其他燃料补充。


配置选项
准时 一天中火把应该点亮的时间。(默认设置为游戏内下午4点30分)
离线时间 一天中火把应熄灭的时间。 (游戏内时间默认设定为上午6:30)
黑暗生物群系中始终启用 - 若属实, 物体 列入AffectedFireplaceSources的物体在瓦海姆判定为“始终黑暗”的区域中总是会燃烧,例如迷雾之地或暴风雨期间的任何生物群系。
受影响的壁炉火源 - 受模组影响的对象列表(支持的对象列表见下文)。默认情况下,仅添加火把。
允许添加燃料 - 若设为真,即可为火把添加燃料,使其在白天也能持续燃烧。
燃料持续时间倍率 - 将添加到 FuelDurationSources 列表中物体的每个燃料的持续时间乘以该倍数。
燃料时长来源 - 查看 燃料持续时间倍率。

注意:如果OnTime和OffTime设置为相同的值,例如0和0,则AffectedFireplaceSources中列出的壁炉将全天候(24/7)燃烧。

配置文件位于"<GameDirectory>\Bepinex\config"(你需要先安装模组并启动游戏,才会生成配置文件)。

支持的物体列表:
  • 地面火把
  • 木质落地火把
  • 火把底座_绿色
  • piece_brazierceiling01
  • 墙挂火把
  • 心
  • 篝火
  • 火堆
  • 杰克萝卜碎片


其他

与……配合使用 Nexus更新检查 mod.

如何找到最适合你的计时器设置

默认值适用于不会过早迎来阳光、也不会在日落最后一缕余晖中才结束的基地。不过,如果你的基地位于不同位置,你可能需要调整开启和关闭的时间。
这就是你找到适合自己的时机的方法!

  • 按照说明启用控制台 在这里。
  • 创建一个新世界来进行测试(如果你真的知道自己在做什么,那就尽管来吧)
    要在你现有的世界中使用它,不过建议先制作一个安全副本。
    事先准备总是值得推荐的。)
  • 在游戏中,按F5调出控制台。输入 开发者命令 在控制台中,你应该会看到一条消息,提示操作成功。
  • 在控制台中输入 今日 后跟一个介于0和1之间的数字,例如, 0.5. 这会将游戏内时间设置为你给定的数值。请重复此操作,直到 你找到一个数字来设定计时器开启的时间,还有一个数字用来设定… 当它关闭时,并将这些应用到配置文件中。(要重置为默认时间,请输入 今日 -1)


安装(手动)
  • 将DLL从ZIP文件解压到“<GameDirectory>\Bepinex\plugins”
  • 开始游戏。

GitHub 仓库

由于我不再积极维护这个模组,也没有计划添加任何额外功能,你可以随意分叉源代码,按你的想法使用。代码仓库可在以下位置找到 这里.

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