定时火把持续燃烧

创作者: TastyChickenLegs
已更新:2025-04-10 22:33:43
46KB

关于此 MOD

已更新以修复多人游戏漏洞。游戏文件已更新至最新版本
限时火把持续燃烧


- 作者:TastyChickenLegs

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  • 使用配置好的计时器点燃火把并保持燃烧
  • 服务器同步,可关闭版本检查
  • 可以放在客户端或服务器,或者两者都放
  • 更多配置选项和更易用的计时器设置

关于模组

我想让火把在夜晚亮起,白天熄灭。而且我也不想给它们添加燃料。

我经常收到关于配置图片以及如何在不手动编辑文件的情况下更改模组设置的问题。我强烈推荐使用像这样的游戏内配置管理器模组: 这个或 这一个. 这些配置实用模组允许更改立即生效(对大多数设置而言),并允许在游戏内进行更改。


配置



配置文件位于“<GameDirectory>\Bepinex\config”(你需要安装模组后至少启动一次游戏才能生成配置文件)。


要配置计时器:


  • 准时 - 火把应该开启的时间。(默认设置为游戏内时间下午4:30)
  • OffTime - 火炬应关闭的时间。(默认值为游戏内时间早上6:30)
  • 始终在黑暗生物群系中生效 - (默认开启)若开启,则在英灵神殿判定为“始终黑暗”的区域中会持续燃烧。 
  • 允许添加燃料 -(默认关闭)如果开启,可以添加燃料,且燃料源将使用计时器设置。如果关闭,燃烧火把无需消耗燃料。



配置文件位于“<GameDirectory>\Bepinex\config”(你需要安装模组并启动游戏,配置文件才会生成)。



支持的对象列表:

其他

[/b][/size]新的计时器设置。用滑块选择小时和分钟,剩下的交给模组处理。无需再费心换算游戏秒数或游戏时间。

安装(手动)从zip文件中提取DLL到“<GameDirectory>\Bepinex\plugins”启动游戏。


版本信息离子

版本 1.3.9

  • 已更新修复多人游戏漏洞。游戏文件已更新至最新版本

1.3.8版本

  • 为女巫沼泽更新


版本 1.3.7

  • 为灰烬之地更新


版本 1.3.6

  • 已更新至 Valheim 0.271.22



版本 1.3.5

  • 清理了当鼠标悬停在开启“保持点燃”功能的火把上时,界面中的一些措辞。


版本 1.3.4

  • 为希尔德之请求而更新


版本 1.3.3

  • 已更新以适配最新英灵神殿版本 0.214.300



版本 1.3.2

  • 已针对英灵神殿最新版本更新


版本 1.3.1

没有更改,版本已更新以匹配Thunderstore


版本 1.3.0
  • 能够为每个物品单独配置计时器和保持点亮设置。


    版本 1.2.1

    • 修复了此模组移除格挡火焰机制的问题。  
    • 配置为需要燃料的固定火把在燃料耗尽时实际上不会熄灭
    • 修复了与NoSmokeStayLit的不兼容问题


    1.2.0版本

    • 完全重写
    • 新的配置选项
    • 全新的更易用的计时器设置
    • 添加自定义物品的能力
    版本 1.1.0

    • 已添加服务器同步和版本检查。
    • 修复了不使用燃料时的交互错误
    • 修复与我的NoSmokeStayLit模组的不兼容问题

    1.0.0版本

    • 模组首次发布 - 完全重写TimedTorches_Fixed。
    • 原始限时火把模组由Gurrlin制作。此模组最初是他的创意,在此列出以表感谢。

    现在来个无耻的自我推销

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