迷雾
MOD 描述
迷雾将《英灵神殿》的夜晚化作一场真正的恐怖生存体验。夜幕降临,浓重的蓝色迷雾悄然弥漫大地,吞噬森林、草地与群山。藏匿其中的是“夜噬者”——一种被无尽饥渴驱使的扭曲生物。它们更强壮、更迅捷,且可怕地不知疲倦,它们不只是攻击……它们在猎杀。
受《惊变28周》中疯狂恐惧的启发,夜行猎食者会在远处发现你,毫不犹豫地冲锋,并以骇人的决心穷追不舍。一旦它们嗅到你的气息,恐慌便随之而来。逃跑并非总是万全之策,而战斗往往意味着赌上一切。
火可能是你唯一的慰藉。大多数夜行猎食者本能地畏惧明火,因此一把简单的火把、篝火或其他火源就能让它们望而却步——至少暂时如此。摇曳的火光能为你争取宝贵的几秒,迫使它们中的许多停下脚步、退避三舍,或在光芒边缘徘徊窥伺你。但别太安心。并非所有生物都惧怕火焰。有些早已拥抱黑暗,它们会毫不犹豫地径直穿过烈焰扑向你。
击杀夜行猎手绝非易事。寻常武器不过徒增拖延。唯有黎明初现的第一缕直射阳光,或是用火焰箭、银(圣)箭射中其头部,才能真正破除它们的诅咒。若一箭未中……狩猎便将继续。
当狩猎开始,生存便成了你唯一的目标。攀上高树,它们难以触及;躲进洞穴,将自己封堵其中;或祈祷你的火焰能燃至黎明。蓝雾之中,每一道阴影都可能藏着另一只掠食者,每一声遥远的尖叫都可能意味着它们正在逼近,每一个抉择都可能决定你能否看见日出……或是成为它们的下一顿美餐。
夜色不再只是更深沉——它已被浓稠的蓝色迷雾吞噬。那迷雾有生命,有饥渴……它在吞噬一切。
为什么要用这个模组? -
迷雾是为那些享受更缓慢、更沉浸式生存节奏的玩家而设计的。夜晚不再只是白天的暗色版本,而会变成一个危险时段——此时,准备比探索更为重要。
该模组通过鼓励你在白天探索、夜晚生存,自然地放慢了游戏进度。但这并不意味着你只能干坐着等待。你可以利用夜晚时间扩建基地、制作物品、耕种,或者在地面上方高处搭建你梦想中的树屋;如果你使用了Azumatt的HeartBelow模组,还可以躲在地下霍比特式洞穴房屋的安全之中,任夜色中的觅食者在外面游荡。如果你想完全避开危险,大可直接睡过整夜,在日出时继续你的冒险。
每一次日出都显得来之不易,每一次远征都需精心筹划,而每一个夜晚都化作一段生存的故事。
## 快速提示 -
快速提示:奥丁的神秘橡树
每位维京人开始时都会携带1颗奥丁橡树种子踏上旅程。
这颗神圣的种子可种植,以培育一株被奥丁亲自祝福的永久神秘橡树。其古老灵气能驱散大多数夜行者,在夜幕恐怖开始猎捕时,营造出一片安全的庇护所。
绝大多数夜行者的弱点是头部中箭,且需使用火焰箭或银箭。
⚠️ 请谨慎选择其位置!
🌳 一次性使用——每颗种子只能种植一次。
❌ 放置后无法移动。
🪓 无法摧毁或恢复。
🏡 把它建在你经常回来的地方——也许有一天它会救你的命。
当蓝色迷雾蔓延,夜行猎食者降临世间……你将会感激奥丁的庇护。
建议添加模组以减轻恐怖感
- 心窝镐:允许你挖掘并建造地下与洞穴基地。
Azumatt-炉下之地-0.3.4
比斯特市场前哨站:托斯基之树同样是一棵神秘的巨橡树,受到奥丁庇护,可抵御邪恶生物。
尤弥尔-野兽市场前哨站-1.0.0
安装 - 服务器和所有客户端均需安装
制作人员名单
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曲奇牛奶:
帮助使用他的Claude AI来编写脚本,以创造蓝雾-
RTV社区: :面向全体服务器压力测试
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阿祖玛特和布拉克斯::感谢他们持续在GitHub上为《英灵神殿》管理器提供支持与更新。
预制物品与夜行食者
- 奥丁橡木种子
- 奥丁橡木_宇宙之种(仅管理员生成)
- 十字弩_银_死眼_世界树(仅管理员生成)
(草地)
- 僵尸_世界树1
僵尸_尤格2
- 僵尸_爬行者_世界树
- 僵尸_暴徒_尤格
僵尸巨魔狂战士_尤格
(黑森林)
- 僵尸蝙蝠尤格
(平原)
- 僵尸_哥布林_尤格1
僵尸_哥布林_Ygg2
- 僵尸_Squito_Ygg
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版本1.0.0 首发版。