林格维守护者

创作者: Foxmod
已更新:2026-09-21 16:00:31
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关于此 MOD

四名不朽的骷髅守卫,会巡逻、保护、复活,并随你的首领进度成长。包含召唤/解散控制以及改进的地牢移动。

林维守护者

四个灵魂。一段旅程。

死亡并不总能终结战士的誓言。

穿越瓦尔海姆的迷雾,四位陨落的战士回应你的召唤: 博德瓦尔、斯塔卡德、奥尔瓦尔和埃吉尔。他们以不死荣誉护卫的身份随行,在你建造时警戒守护,陪你漫步荒野,并在战斗来临时各就各位。

英灵殿守卫是专为单人游玩设计的。瓦尔海姆的旅程难免孤独,有时候,带领一小队熟悉的战士一起穿越黑暗森林、踏入古老墓室,或在远征后归家,会更有乐趣。守卫不是军队,也不是普通的随从。他们会像卫兵一样在你周围巡逻,对你卷入的战斗做出反应,死亡后会回归,并随着你自己传奇的推进而变强。


四守护者

博德瓦 — 持盾者

受传奇的 伯德瓦尔·比亚尔基,博德瓦是阵型前方的壁垒。

他手持一把钉头锤和一根 诺德大盾拥有四名守望者中最大的生命值池,并会主动格挡附近的攻击。他的攻击带有毒素,这使他成为群体中坚韧的守护者。

角色: 坦克/盾卫
元素: 毒

当战斗停止后,博德瓦会与玩家保持更远的距离,而不是紧贴在你脚边。

斯塔卡德——狂战士

灵感来自 斯塔卡德,斯塔卡德是以暴制暴的典狱长。

他燃烧的骷髅之躯手持一把烈焰巨剑冲锋陷阵。他不持盾牌,径直杀入敌阵。

角色: 狂战士
元素: 火

奥瓦尔——神射手

灵感源自 厄尔瓦·奥德,奥瓦尔是荣誉卫队中影响最深远的一员。

他使用一把大型长弓作战,总是待在后方,偏好远距离交战。当敌人开始逼近时,奥尔瓦会后撤,并在更远处继续战斗。

角色: 远程射手
元素: 冰霜

埃吉尔——散兵

受传奇弓箭手启发 埃吉尔第四位守望者提供更快的远程支援,更靠近战场。

埃吉尔使用精木弓,比奥瓦尔更具攻击性,在保持压制的同时,当敌人进入危险距离时仍会后撤。

角色: 远程散兵
元素: 闪电


荣誉护卫,不是随行队伍

守望者不会仅仅跟在玩家身后堆叠。

战斗之外,他们会散开在你周围的各自巡逻区域,让你感觉像是带着一小队卫兵出行,而不是拖着四只宠物四处游荡。博德瓦负责警戒外围,斯塔卡德靠前护卫,奥尔瓦守住后方,埃吉尔则在各个位置之间来回巡视。

战斗开始时,它们各自的战斗行为会接管行动。典狱长们还共享对附近活跃威胁的感知,使整个群体能在玩家或另一名典狱长已进入战斗时作出响应。


召唤与解散

1.3版本新增了直接控制是否让典狱官随行的功能。

默认快捷键: 左 Alt + Z

当守望者出现时按下快捷键,他们便会返回迷雾。再次按下,他们便会响应你的召唤。

热键可通过BepInEx配置文件更改。

召唤/解散状态按角色分别保存,登出后依然保留。守护者在被解散时的生命值百分比会被记录,未完成的复活倒计时在守护者再次被召唤时仍保持未完成状态。

控制台命令也可用:

守护者召唤 守护者解散 守护者切换 守护者重新集结

守卫重新集结 使当前激活的典狱官重新在玩家周围列阵,而不会解散他们。


死亡与重生

守卫者可能会在战斗中倒下。

当一人死亡时,该典狱官将消失大约 20秒 在靠近玩家之前返回。其他人仍在战斗中。

四名看守者均大约再生 每秒最大生命值的2%,包括战斗期间。


进度

守望者与 你的角色的首领进度.

角色成长 守望者等级
未击败首领 草甸
赤血灵鹿已被击败 黑森林
长者已击败 沼泽
骨王已被击败 山
击败Moder 平原
亚格鲁斯已被击败 雾隐之地
女王已被击败 灰烬之地
渐变器已击败 北境深处

他们的力量追随的是你的传奇,而非你脚下的生态群落。


地下城与室内场景

守望者会跟随玩家穿过室内场景的切换和地牢入口。

1.3版本改善了它们在狭窄空间中的行为:

  • 玩家可以穿过守卫;
  • 守卫可以相互穿过;
  • 巴德瓦和斯塔卡德在室内场景中的物理占用空间更为紧凑;
  • 两个较大的近战守卫使用标准骷髅寻路;
  • 被困在内部几何体后面的守卫会更快被找回;
  • 守卫们重新集结 可用作手动恢复命令。

它们的视觉大小保持不变。


持久性

看守者是玩家的忠实伙伴。

他们的身份、成长、死亡与回归系统、内部处理、元素角色以及巡逻行为会在常规游戏进程中持续存在。解散典狱官与杀死他们是两回事,角色会记住这一点。


特性

  • 四名具名骷髅守卫
  • 自主仪仗队巡逻行为
  • 坦克、狂战士、射手和游击者定位各不相同
  • 毒、火、冰霜和闪电身份
  • 基于角色的首领进度缩放
  • 共享战斗意识
  • 博德瓦的主动护盾格挡
  • 奥瓦尔和埃吉尔的远程距离管理
  • 20秒单体复活
  • 每秒回复2%最大生命值
  • 持久伙伴
  • 可配置的召唤/解散切换 Alt + Z 默认
  • 控制台召唤、解散、切换和重新集结命令
  • 改进地下城移动与防卡位机制
  • 内部传送支持
  • 防卡死与紧急追赶系统
  • 固定守望者装备
  • 没有同伴战利品掉落

需求

  • Valheim 的 BepInExPack
  • 霜巨人

Thunderstore 发布声明称:

  • denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350
  • 维尔海姆模组开发-Jotunn-2.30.2

兼容性

单人模式是主要测试环境。

目前应将主持多人游戏和专用服务器的行为视为 实验性.


错误报告

报告问题时,请附上 Valheim、BepInEx 和 Jötunn 的版本,游戏是单人还是多人,受影响的 Warden,问题发生前立即发生了什么,以及 日志输出.log 尽可能时。

对于AI或地下城移动方面的问题,简短描述房间或战斗情况尤其有用。


制作人员

林格维守卫是一个独立的英灵神殿模组,使用以下工具构建: BepInEx 和 霜巨人.

守卫者是虚构的同伴,灵感源自中世纪北欧传奇文学中的人物。

林格维守卫者由OpenAI ChatGPT制作,包括编程、调试、设计工作、文档编写和发布准备。


博德瓦守住阵线。
斯塔卡德将其打破。
奥瓦尔掌控着距离。
埃吉尔继续保持压制。

他们在一起,就是 林格维守卫.


安装

r2modman / Thunderstore 模组管理器

安装 林格维守卫 通常情况下。所需的依赖项已包含在包清单中,模组管理器可以解析它们。

手动安装

安装 BepInExPack 和 Jötunn,然后将以下文件放入:

林格维守卫.dll

位于以下文件夹中:

Valheim/BepInEx/plugins/

例如:

瓦尔海姆/BepInEx/plugins/TheLyngviWardens/TheLyngviWardens.dll

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