面向英灵神殿专用服务器的服务器权威角色系统和排行榜。
服务器持有你的角色数据。 它保存着权威副本,在你加入时交还给你,而在别处升级的角色无法带入。服务器上的每个人都依靠自己在那个服务器上的努力获得所携带的一切。
还有一个大厅——按下 F7 顶部的领域首领进度,按死亡次数、战力等级或技能类别排列的排行榜,以及点击任意维京人即可查看的档案。
死亡提示会显示你的死因: 海因利恩被巨魔杀死了, 海因利安坠亡.
51版本已针对以下内容重新构建: 英灵神殿 1.0.7 (网络版本39)。更早的版本无法在1.0.7上运行:此次更新移动了此模组读取的多个字段,旧版本会导致专用服务器一同崩溃,而不只是静默失败。如果你运行的是更早的版本,请替换 两者都 半场。
它有效,而且已经由一个人相当严格地测试过了。它已经 不 已经用多人同时游玩进行过测试,这也是接下来要处理的事项。预计会有粗糙之处,预计会有bug,请千万不要把它架设在你丢了角色会心痛的服务器上。
如果出了什么问题,或者你只是想告诉我这很糟糕,可以联系我: 佐马克斯 在 英灵神殿模组制作 Discord。
有一个正在运行的实时测试服务器在运行这个。仅客户端模组——安装它,加入,看看会发生什么。
srv1936396.hstgr.cloud:2456 密码: valheim
它在服务器范围内锁定,因此首次进入时会询问你是否要转移角色,之后你将在那里用全新角色开始。
首领进度 顶部横贯着——王国的传奇,每个首领都有专属的战利品图标,被击败时便会点亮。这是棋盘上唯一无人能伪造的凭证:首领死亡时会向世界存档写入一个密钥,服务器只读取自己的密钥。客户端完全不参与其中。
排行榜,可按死亡数、战力等级或三种技能类别中的任意一种排序。
点击任意名字 为那个维京人的档案:
死亡由服务器根据角色自身状态判定,因此无法隐藏或伪造。其他一切数据均由玩家客户端上报:对于诚实的玩家而言是诚实的,这正是排行榜所需要的。它不是反作弊系统,也无意充当反作弊系统。
没什么,除非你答应。 在应用任何内容之前,模组会停下来,用直白的语言告诉你服务器即将做什么,你可以选择断开连接。这个问题对每个角色、每个服务器只询问一次。
在领域服务器上:
进度每隔几分钟、死亡时、登出时,以及物品栏发生变化后的几秒内上传。非正常退出——崩溃或断电——可能会丢失最后几秒的进度。正常登出不会丢失任何进度。
同意提示携带一个可选的额外项, 默认关闭:是否让你的选人界面栏位随领域进度更新,以便轮播展示你实际拥有的装备。开启后,你登出时会替换该本地角色。这是此模组唯一会写入你自己角色文件的内容,无法撤销,且只有你勾选该框后才会发生。
该模组会向每个专用服务器发送一次问候,若无回应则进入静默状态。原版《英灵神殿》会静默忽略未知的路由RPC,因此普通服务器根本不会察觉到它的存在——没有自定义版本字符串,没有更改过的网络版本,没有任何会让你与其他内容不兼容的东西。单人游戏和其他人的服务器均不受影响。
该包裹内含 两半:
| 文件 | 去哪里 | 笔记 |
|---|---|---|
Deathboard.Client.dll |
每位玩家的 BepInEx/plugins |
模组管理器会帮你完成这个 |
死亡面板.dll |
专用服务器的 BepInEx/plugins |
你自己把它复制到那里 |
两者都由模组管理器安装在你的机器上,这没问题——各自会在不属于自己的地方停止运行。服务端部分在客户端上不会执行任何操作,客户端部分在无头服务器上也不会执行任何操作。 领域功能还需要专用服务器,因此开启与好友同乐的世界不会锁定你自己游戏的领域。
死亡面板.dll 进入服务器的 BepInEx/plugins/.BepInEx/配置/com.deathboard.valheim.cfg.检查它是否加载了——日志行是唯一诚实的确认:
===== 死亡榜 v3.0.0 构建 51 启动 ===== 领域协议 9 已注册(RealmMode=True,...)。KickUnmodded 已开启:...
领域模式 和 踢出未安装模组的玩家 两者默认为 真,因为一个默认关闭的服务器权威角色存储,可不是任何人安装这个的目的。
这意味着 每位玩家都必须安装客户端模组任何没有它的人在连接后大约十五秒就会断开连接,而 Valheim 只允许服务器显示十三个内置原因之一,所以他们实际看到的是 版本不兼容。无法向他们发送自定义消息——开启此功能前,请先通过其他方式告知相关人员。
如果这不是你想要的,请设置 领域模式 = false 对于普通排行榜服务器:完全不传输角色数据。
BepInEx/config/com.deathboard.valheim.cfg
| 设置 | 默认 | 用途 |
|---|---|---|
境界模式 |
真 |
服务器拥有角色。关闭 = 仅排行榜。 |
踢出未加模组的玩家 |
真 |
断开未安装客户端模组的玩家。 |
踢出未安装模组玩家的宽限秒数 |
15 |
他们完成握手的时间有多长。 |
备份数量 |
3 |
每位玩家保留的先前角色生成记录数量。 |
备份间隔分钟 |
10 |
那些备份之间的间隔有多远。 |
快照目录 |
(空) | 角色存储位置。空= <config>/死亡面板/角色. |
董事会标题 |
大厅 |
排行榜标题。 |
技能跳跃警告点 |
15 |
当某个技能跃升这么远时记录一条警告。仅供参考。 |
接受死亡报告 |
真 |
从客户那里拿“什么杀了我”,用于死亡台词和档案。 |
死亡原因提示 |
正确 |
将原因填入全局死亡提示行。关闭则保留旧措辞。 |
接受属性 |
真 |
为统计界面记录活动数据(击杀、树木、距离、方块)。 |
显示首领行 |
真 |
在大厅顶部显示各领域的首领进度。 |
首领顺序 |
七人组 | Boss顺序和显示名称,如 名称 对。 |
全部四个 接受* 开关独立于 领域模式 一个仅限排行榜的服务器仍能收集全部这些。
BepInEx/config/Deathboard/deaths.json 死亡记录 BepInEx/config/Deathboard/causes.json 每个角色的死因 BepInEx/config/Deathboard/stats.json 活动总计、技能、装备 BepInEx/config/Deathboard/characters/<steamId>/ 所有已存储的角色 <name>.fch 角色 <name>.fch.bak1..N 先前世代 <name>.world 位置、出生点、已探索地图 <name>.meta.json 世代与校验和
把那个文件夹备份一下。那是角色存档。
配置文件和文件夹显示 死亡榜 ——那只是开发时的暂定名,一旦重命名,所有已存储的角色就会失去关联。所以是故意保留原样的。
在领域服务器上,这会将你的角色——技能、物品栏、食物、配方、外观、位置以及已探索的地图——上传到该服务器,从而让服务器能够将角色交还给你。
另外,对于大厅,你的客户端会报告:你的技能等级、你的活动计数器、是什么杀死了你,以及 你装备了什么仅限已装备物品——不包括背包其他内容,不包括你的位置,不包括你的角色档案。
不会向其他任何地方发送任何内容,也不会向未运行此模组的服务器发送任何内容。对于任何未响应握手的服务器,该模组完全不发送任何内容。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。