地形塑造器Plus

创作者: PONEIS
已更新:2026-09-13 05:01:49
140KB

前置 MOD

使用 地形塑造器Plus 时将自动安装

关于此 MOD

可制作的《英灵神殿》1.0地形工具工作台。可进行平整、抬高、降低、平滑、重置和涂刷,并支持半径与锐度控制。

地形塑造器Plus

可制作 工作台 地形工具,用于 英灵神殿 1.0 — 升高、降低、找平、平滑、重置以及用类型化方式绘制 高 × 宽 控制。

使用以下技术构建 BepInEx + Jotunn.

支持: ko-fi.com/tudoecriativo


使用方法

  1. 制作 地形塑造器 Plus 在 工作台 默认最低等级 1)
  2. 配方(默认): 10木材+10石头 (可配置)
  3. 装备工具
  4. 按下 Ctrl+G → 面板 高度 × 宽度
  5. 输入数值或选择预设(例如 5×2)→ 应用 默认最大值 8米,举起 高度.最大米数 (用于无限高度模组)
  6. 选择一枚棋子(抬高地面(方形) 平台)
  7. 自由放置; 按住 Alt 将图块磁性吸附到网格
  8. 按住 Ctrl + Q/E 旋转方块; Shift + 滚轮 半径
  9. 修炼者农场网格: Ctrl + 滚轮 更改网格大小

等级与提升

碎片 它的作用
等级 压平至你的 脚部高度 — 确实 不 升高N米
升高 / 降低 移动地形 高度 距离面板米

柔和边缘 / “灵薄狱”虚空

原版中的方形凸起是陡峭的悬崖(黑色虚空)。柔和的方形斜面是 默认开启 (地形.柔和方形边缘). 如果仍然看到暗色边缘,请使用 流畅 或 重置.

游戏难度限制:原版大约是 ±8米 每个顶点。TerrainShaperPlus 默认为 8;设置 高度.最大米数 更高(如果你使用无限高度的伙伴模组,最高可达512)。


控制(可配置)

动作 默认 配置部分
打开面板 Ctrl+G 修饰键 + 切换键
网格吸附(地形) 按住 Alt 按住按键
旋转方块 按住 Ctrl + Q/E 香草放置旋转+ 跟随棋子旋转
半径 Shift + 滚动 半径.修饰键 (默认 Shift)
硬度 Ctrl + 卷轴 锋利度
高度(升高/降低) 独自滚动 身高
农田网格 修仙者+种子 农场.已启用
农场网格尺寸 Ctrl + 滚动 Farm.SizeModKey
  • 面板.修饰键 = 无 → 单键(例如仅 G)
  • Grid.HoldKey = 无 → 启用网格时始终吸附

面板

字段 含义
高度 上升/下降米数
宽度 笔刷大小(半径/方形半边长)
正方形 方形笔刷
预设 1×2, 5×2, 5×3, 8×3

安装(Thunderstore / r2modman)

  1. BepInExPack Valheim 5.4.2350+
  2. 约顿 2.26.1+
  3. 安装 地形塑造增强
  4. 重新开始游戏

手动:复制 plugins/TerrainShaperPlus.dll 进入 BepInEx/plugins/.

配置: BepInEx/config/poneis.valheim.TerrainShaperPlus.cfg
语言: BepInEx/配置/TerrainShaperPlus/语言/ (en.json, pt.json)


功能

  • 可制作工作台工具(木材+石头)
  • 等级 / 升高 / 降低 / 平滑 / 重置 / 绘制碎片(+ 方形变体)
  • 输入高度 × 宽度面板(含预设)
  • 按住Alt时磁性对齐网格(地形工具)
  • 可旋转方块 (Q/E) — 笔刷、吸附网格和预览跟随棋子朝向
  • 修仙农场网格 (农场网格风格种植吸附+可视化网格)——请卸载农场网格模组以避免冲突
  • 柔化方形边缘以减少黑色空洞
  • 可选 体力消耗 (体力。*)
  • 可选 工作台在范围内 用于放置(需要工作台,默认 关闭 — 在船上作业)
  • 可配置的耐久度、配方、按键
  • 英 / 葡 / ZH 本地化(可编辑JSON;可添加更多语言) 配置/地形塑造器增强/语言/)
  • 可在工作台修复

支持

如果TerrainShaperPlus对你的建造有帮助,你可以支持持续维护:

ko-fi.com/tudoecriativo


制作人员

  • 特别感谢 妮尔黛拉 来自队伍 小马
  • 英灵神殿工具 / 冈格尼尔 — 地形塑造者概念
  • 地形工具——便捷性改进建议
  • FarmGrid(Sarcen)——培育者植物网格概念
  • PONEIS — 英灵神殿 1.0 维护

更新日志

1.0.18

  • 修复加载时崩溃(1.0.17)和谐补丁使用了错误的参数名(设置 → 修饰符)用于 地形组件.执行操作
  • 在英文客户端上修复中文物品名称:停止将未知语言代码映射到英语(此前会覆盖英文字符串);采用更安全的自动语言匹配
  • 如果名字仍然错误:设置 本地化.语言 到 英语 在配置 / 模组设置中

1.0.17

  • 高度.最大米数 不再硬性限制为8(范围1–512)。提高该值以配合无限高度地形模组使用
  • 软方格路径使用相同的可配置高度限制(原为硬编码±8)
  • 中文(简体) 本地化已发布;语言配置支持中文/任意语言的JSON格式。 配置/地形塑造器增强版/语言/
  • 查看 翻译.md 添加更多语言 / Nexus 翻译包

1.0.16

  • 修复工具在重复使用后停止工作强化地形操作的ObjectDB注册,恢复反序列化失败的哈希值,清除已销毁的操作
  • 软方标志现已在 DoOperation(RPC 路径)上设置,因此多次调用后仍会继续应用 raise
  • 幽灵轮廓不再禁用整个放置幽灵(仅 仅幽灵 网格)

1.0.15

  • 屏幕显示 / 自述文件: Ctrl+Q/E 旋转, Shift+滚轮 半径
  • 农场网格大小:按住 Ctrl (可配置 农场规模调整键) + 滚动切换 网格分区
  • 默认半径修改键已设置为 Shift (现有配置保留其值)

1.0.14

  • 修复 Q/E 方形旋转 (地形块现在有了 可旋转)
  • 移动控制提示 上方 快捷栏
  • 隐藏原版 环形 绘制方形轮廓时的幽灵/标记
  • 提示:农场网格为 仅限修士 (不是地形塑造工具)——放置种子时显示灰色植物网格

1.0.13

  • 配置 耐力 吸取(体力.启用 / 每次使用消耗)
  • 配置 需要工作台 (默认关闭)——无需附近有长椅,可在船上或岸边使用
  • 旋转方形网格 用Q/E(跟随棋子旋转,可选 旋转吸附角度)
  • 更强的地形操作重新注册以减少“工具停止工作/无效放置”

1.0.12

  • 内置 修仙者农场网格 (吸附 + 视觉网格 + 重叠阻挡),基于 FarmGrid 思路——移除旧的 FarmGrid 模组以避免冲突

1.0.11

  • 在以下地点制作 工作台等级1 默认情况下(原为2级——基础工作台上配方被隐藏)
  • 强化后的地形操作对象数据库注册,以减少间歇性的“无效放置”
  • 提示:如果你已有配置文件,请设置 制作.最低工作台等级 = 1 (旧版安装保留2个)

1.0.10

  • 放置时的笔刷轮廓预览:宽度范围(方形/圆形)+ 升高/降低的高度体积,可选内部网格(显示画笔轮廓 / 显示笔刷网格)

1.0.9

  • 柔化方形凸起/凹陷边缘(倒角)——减少黑色虚空/“limbo”悬崖(地形.柔化方形边缘)

1.0.8

  • 磁性网格吸附(拉向图块中心附近;黏滞性较低)

1.0.7

  • 面板默认 Ctrl+G; 网格吸附保持 Alt (默认自由瞄准)

1.0.6

  • 可配置耐久度(最大耐久度 800, 每次使用消耗 0.5)

1.0.5

  • 工作台修理修复(工作站 + 工作台1级即可修理)

1.0.4

  • 重置修复;网格吸附;木石配方;最大高度 8 米

1.0.3

  • 高度 × 宽度面板,方形升降,ObjectDB同步

1.0.2

  • 滚动高度,独特图标

1.0.1

  • Valheim 1.0 的 ObjectDB TerrainOp 注册

1.0.0

  • 首次发布

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