地形坡道添加了一把锄头工具,可以直接在英灵神殿的真实地形网格上建造持久的土路和坡道。
版本 0.3.3 更新 Valheim 的地形再生和持久化调用 1.0.7.
选择一个起点、一个终点和道路宽度。预览会显示将要被修改的精确地形三角面,包括对角单元格边缘和相邻区域边界。应用坡道时也会使用同一套计算出的顶点方案。
A 开始, B 结束, W 宽度。地形组件 系统。Q 和 E.Alt 地形适配会在A之前和B之后读取外部局部地平面。在宽度选择期间:
Q / E — 切换道路配置。Ctrl — 仅扩展光标所在的一侧;另一侧保持最小宽度。Alt — 在A和B外侧拟合纵向和横向地形平面。端点弯曲保持局部,而中间部分则精确保持在A-B直线上。不均匀或悬崖样本会被拒绝,而不是产生凹坑或隆起。G — 切换技术地形网格。Esc — 重置所有已分配点数。在服务器和每个客户端上安装地形坡道和Jotunn。地形变化由Valheim的原版地形系统存储和同步,因此已完成的坡道在重新连接和世界重新加载后仍会保留。
此版本面向可信协作模式。建筑客户端负责验证并应用地形方案;目前尚无独立的服务器权威反作弊验证。
±8米 从它的基础高度。1024 受地形顶点影响。75度这是建造限制,并不意味着原版矿车能爬上这条轨道。设置在以下位置创建: BepInEx/config/com.ostrix.terrainramp.cfg 首次启动后。
为Valheim和Jotunn安装BepInExPack,然后将 地形坡道.dll 在以下文件夹中 BepInEx/插件.
模组在锄头菜单中添加了一个工具,用于根据 Valheim 真实地形网格快速创建永久土路和坡道。
版本 0.3.3 更新 Valheim 的土地恢复与保存挑战 1.0.7.
在宽度阶段:
Q / E — 切换个人资料。Ctrl — 仅在光标一侧扩展。Alt — 在A之前和B之后贴合地平面。弯曲保留在两端附近,而中间精确地与直线A-B重合。不平整的采样或断裂边缘会被偏移,而不是出现凹坑和凸脊。G — 技术网格。Esc — 重置点位。模组必须安装在服务器和所有玩家上。生成的地形由 Valheim 标准系统保存和同步。默认角度限制为 75°,但这并不意味着普通的马车能爬上这样的斜坡。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。