斯瓦利姆瓦尔海姆更好的拳头武器

创作者: Swmarly
已更新:2026-09-14 01:08:17
139KB

关于此 MOD

使所有徒手/拳头武器使用原版匕首的次要攻击,而非徒手踢击。

更好的拳头武器

这个BepInEx模组为所有原版徒手/拳头武器添加了原版匕首的特殊攻击。

它改变的内容

魔爪等拳套武器现在中键点击时不再施展徒手踢击。其次要攻击已替换为瓦尔海姆匕首所用的相同攻击定义,包括:

  • 刀的次要动画和命中判定形状;
  • 小刀攻击的时机和耐力消耗;
  • 小刀特殊攻击伤害倍率;
  • 拳套武器主攻击自带的挥砍音效和视觉效果;
  • 装备的拳套武器的普通武器伤害以及拳套/徒手技能加成。

该模组在运行时复制实时匕首攻击数据,而非硬编码一个倍率。这样可以让行为与已安装的英灵神殿版本保持一致,也能兼容在物品数据库构建之前发生的任何匕首平衡性改动。

多人游戏与专用服务器

在每个客户端和专用服务器上都安装此模组。改动会应用到每个端点的本地物品数据库;它不会新增物品、配方或网络协议。在所有地方保持相同版本,可确保所有玩家的攻击定义和战斗行为保持一致。

该插件也会在专用服务器进程中加载。服务器不需要渲染动画,但在服务器端加载相同的物品数据补丁可以避免服务器和客户端之间的武器定义出现差异。

兼容性

补丁在《英灵神殿》构建完成后运行 对象数据库。它会寻找一个具有真实副攻击的匕首物品,然后将该攻击的克隆应用到技能类型为拳套武器的实际物品上。 徒手技能《英灵神殿》的 徒手玩家 占位符被明确排除,因此空手保持原版正常的徒手踢击。非物品条目在 物品数据库.物品列表 也会被跳过。

如果另一个模组有意更改了刀或拳的次要攻击,则最终定义在 对象数据库唤醒 这个模组镜像的是完成的内容。因此,当另一个模组也编辑这些相同的攻击字段时,加载顺序可能会有影响。

建筑

该项目面向 .NET Framework 4.7.2,并需要以下路径:

  • 英灵神殿: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim
  • BepInEx:这个 BepInEx Valheim安装目录内

必要时覆盖它们:

dotnet build src -c Release ` -p:ValheimManagedDir="D:\Games\Valheim\valheim_Data\Managed" ` -p:BepInExCoreDir="D:\Games\Valheim\BepInEx\core" python scripts/package.py

GitHub Actions 工作流会自动下载当前专用服务器程序集并构建 Thunderstore 包。

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