使得 沼泽钥匙 / 地穴钥匙 (钥匙永久保留,不会在每次开启沉没墓穴大门时消耗。
在原版英灵神殿中,地穴钥匙是 不 消耗——你将永久保留它。某些模组通过挂钩来改变这一点。 打开门 并且每次打开沉没墓穴大门时从你的物品栏中移除一把钥匙(且没有配置选项可以关闭此行为)。此模组抵消了该行为,让你的钥匙恢复原版机制:想开多少墓穴就开多少,钥匙依然保留。
补丁顺序验证且与模组无关。A 打开门 前缀 打开一个短暂的“保护窗口”并记录门的钥匙物品名称;一个 终结者 关闭它。因为Harmony终结器在运行
之后 每个后缀之后,窗口都能可靠地跨越任何其他模组 门.打开 后缀,与补丁顺序无关。窗口打开期间,前缀 移除一件物品 / 移除物品
拒绝删除该密钥(并报告成功,以免影响其他模组的逻辑)。
它只在开启墓穴门时保护钥匙——你仍然可以正常丢弃、存放、交易或使用钥匙进行制作。
密钥消耗是客户端操作,因此仅凭这个DLL本身就可以被带到任何服务器上保存密钥。为了防止这种情况, 钥匙保护仅在此模组同时运行的服务器上生效 (或当你是房主时)。制裁服务器会向每个连接的客户端发送一条微小的
服务器问候 握手 RPC;客户端只有在收到该 Hello 之后才会保护密钥。在服务器上,这会 不 运行该模组后,不会出现Hello,保护保持关闭,按键正常消耗。该门控为硬编码(未在配置中暴露),因此无法在其他地方将其关闭来作弊。
这是一个 客户端 + 服务器 模组。这个 服务器必须运行它 以批准按键持久化,并
每位玩家也必须安装它 (消耗在客户端进行)。使用模组管理器在两者上安装,或手动拖放 沼泽钥匙持久化.dll 进入 BepInEx/plugins.
沼泽钥匙持久化配置文件:
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
已启用 |
真 |
总开关。 |
保护所有上锁的门 |
假 |
保护任意上锁门扉的钥匙,而不仅是沉没墓穴的大门。 |
包含 crypt 门名称 |
沉没墓穴之门 |
以逗号分隔的子字符串;GameObject名称包含其中任意一个的门将被视为地穴之门,其钥匙必须持久保留。 |
打开沉没墓穴的大门后,BepInEx 控制台会记录:
保留下来的门钥匙“$item_cryptkey”(在墓穴大门打开时阻止消耗)。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。