沼泽包1

创作者: warpalicious
已更新:2024-05-07 05:17:38
52.7MB

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关于此 MOD

为沼泽生物群系添加18个新的自定义地点。属于更多世界地点系列。

Swamp Pack 1

沼泽包1

这个模组为沼泽生物群系添加了18个新的自定义地点。所有地点均使用原版建筑部件制作,并经过精心设计以契合英灵神殿的背景设定。为了鼓励探索,这些地点会生成在距离世界中心远近不一的位置。本模组属于“更多世界地点”系列,详情请见下文。

功能

  • 为沼泽生物群系添加18个新的自定义地点。
  • 地点会以不同距离在世界中心周围生成,参见下方的“世界之环系统”。
  • 可配置性:地点生成数量、地点生物、地点战利品。具体说明见下文。

世界之戒系统

《英灵神殿》的世界是一个圆形,默认半径为10500米。为了鼓励并维持探索,我定义了一组世界环带,所有《更多世界地点》系列中的地点在世界中生成时都将使用这些环带。以下是已定义的世界环带……

戒指 # 起始距离(米) 结束距离(米)
第一环 0 500
第二环 500 2000
环3 一千五百 3000
第4环 2500 4000
第5环 3500 6000
环 6 4500 8500
第七环 5000 10500

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界中,无需任何操作。确保已安装该模组并创建一个新世界。
  • 要将这些地点添加到现有世界,请安装该模组 升级世界然后加载到你现有的世界中,并在控制台粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过Steam启用或使用模组来实现。

命令: locations_add MWL_GuckPit1, MWL_SwampAltar1, MWL_SwampAltar2, MWL_SwampAltar3, MWL_SwampAltar4, MWL_SwampCastle2, MWL_SwampGrave1, MWL_SwampHouse1, MWL_SwampRuin1, MWL_SwampTower1, MWL_SwampTower2, MWL_SwampTower3, MWL_SwampWell1, MWL_AbandonedHouse1, MWL_Shipyard1, MWL_Treehouse1, MWL_FortBakkarhalt1, MWL_Belmont1 start

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义,支持模组生物和物品。要自定义,请在BepinEx配置文件夹中新建一个YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此只需创建一次。

对于生物,每个地点实例会从文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配给可用的生物生成器,直到每个生物生成器都分配到一只生物。为了获得最佳效果,请将高阶生物分散在列表中。你必须使用生物的前缀名,而不是它在游戏中的名称。以下是原版生物前缀名列表: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

SwampCreatures1: - 史莱姆 - 史莱姆 - 史莱姆 - 史莱姆 - 史莱姆精英 SwampCreatures2: - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼精英 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼 - 尸鬼精英 - 尸鬼 - 尸鬼 SwampCreatures3: - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 剧毒骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 剧毒骷髅 - 骷髅 - 骷髅 SwampCreatures4: - 幽灵 - 幽灵

自定义战利品列表

关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然可以正常工作,但无法使用新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下方的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新格式的运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用的战利品槽位总数。掷骰结果为1到3之间。将有1到3个战利品槽位。2 - 对于每个战利品槽位,根据权重从战利品列表中随机选择物品。根据权重从列表中随机选取物品。3 - 对于每件物品,在stackMin和stackMax之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。

以下是SwampLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = WitheredBone 3 - 槽位2的加权随机选择 = AmberPearl 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 3 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 2 6 - 宝箱中的最终战利品 = 3个WitheredBone,2个AmberPearl

已确认模组物品可在战利品列表中正常使用。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 沼泽战利品1:- 物品:枯骨 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0 - 物品:焰灵核心 最小堆叠:2 最大堆叠:3 权重:1.0 - 物品:琥珀珍珠 最小堆叠:1 最大堆叠:2 权重:1.0 - 物品:红宝石 最小堆叠:1 最大堆叠:3 权重:1.0 - 物品:古树皮 最小堆叠:3 最大堆叠:5 权重:1.0 - 物品:毒箭 最小堆叠:3 最大堆叠:5 权重:1.0

更多世界地点

More World Locations系列旨在解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的地点(POI)相对稀少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过的内容的复制品,探索地图的其余部分就变得毫无必要。More World Locations系列将通过向《英灵神殿》的世界添加数十个手工制作、独特且有趣的地点来解决这一问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord里找到我。

制作人员与鸣谢

我非常感谢所有在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的其他模组开发者!如果你对制作模组感兴趣,我鼓励你去尝试一下!

本模组使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创作。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些很酷的地点想要分享,用于未来的更多世界地点模组,请在Discord上联系我们!

位置 创作者
MWL_GuckPit1 史密蒂生存
沼泽祭坛1 史密蒂生存
沼泽祭坛2 史密蒂生存
沼泽祭坛3 史密蒂求生
沼泽祭坛4 史密蒂生存
MWL_SwampCastle2 阿尔达里
沼泽坟墓1 阿尔达里
沼泽小屋1 奥尔德哈里
沼泽废墟1 史密蒂生存
沼泽塔1 史密蒂生存
沼泽塔2 志古拉
沼泽塔3 阿尔达里
沼泽井1 史密蒂生存
废弃小屋1 MaxFoxGaming
船坞1 疯狂
树屋1 MaxFoxGaming
MWL_要塞巴卡哈特1 MaxFoxGaming
贝尔蒙特1 一团糟

硬核模组服务器

如果你在寻找一个硬核难度的专用服务器来游玩和体验我的模组,欢迎加入Praetoria。我们欢迎单人玩家以及团队游玩。

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人来说都更好玩。如果你想表示感谢,可以在这里打赏我。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在Github上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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