环绕声修复

创作者: Nyrin
已更新:2024-05-27 03:06:09
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关于此 MOD

一个简单的BepInEx插件,用于恢复Unity对5.1、7.1及其他多声道音频配置的基础支持,为《英灵神殿》启用环绕声。
令人费解的是,Valheim被硬编码为仅使用立体声音频输出。Unity本身就能很好地处理5.1及以上的环绕声,因此连自动检测功能都没内置,实在是个极大的疏忽。

如果您使用的是任何形式的环绕声设备,并且一直被诸如“那头鹿是不是跑过去了”这样的问题困扰 前方 向左, 后方 ——或者往左,还是直直往左?——又或者你只是想稍微沉浸式一点地享受《英灵神殿》,当浪花在你身后拍碎,第无数次灰矮人的石头没砸中你、却砸中了你家房子时,这个或许能帮上忙。

要求:
  • 最新的(5.4+)BepInEx安装
  • 需要4.0/5.1/7.1等音频配置才能获得任何收益

设置: 只需将AudioModeSwitcher.dll放入你的BepInEx/plugins文件夹中。它应与其他插件放在一起,包括Valheim BepInEx默认的Valheim.DisplayBepInExInfo.dll。

配置(可选): 运行一次后,在BepInEx/config/nyrin.mods.AudioModeSwitcher中,你可以启用/禁用该模组,并可在BepInEx日志中输出更详细的调试信息。如果自动检测未选择所需配置,你还可以指定精确的音频输出格式。

运作方式:该模组极为简单——它仅向Unity查询系统偏好的音频输出格式,然后重新初始化音频设置以使用该格式(或配置文件中提供的覆盖格式),而非硬编码的2.0立体声设置。

限制: 位置音频显然不是《英灵神殿》开发团队的重点,所以你可能偶尔会遇到一些不太对劲的情况。 完全 没错,尤其是对于摄像头和你角色之间近距离的物体来说。不过也不算糟糕,只是可能会有点明显。
  • 以此为例,低音部分非常沉重;低音炮声道似乎不太平衡,你可能需要调整均衡器设置(或将低音炮音量调低一点)来加以补偿。

故障排除: 请在上方提到的配置中开启调试日志,查看所报告的支持格式是什么。您应该会看到类似如下的日志输出:


[Info : Unity Log] AudioModeSwitcher: [DEBUG] 正在启动扬声器模式 == 立体声(4 毫秒)
[信息:Unity日志] 音频模式切换器:[调试] 报告的能力 == 模式5.1(5毫秒)
[信息:Unity日志] 音频模式切换器:[调试] 新音频设置==模式5.1(57毫秒)


如果Unity认为你的电脑不支持立体声以上的音频,请仔细检查操作系统配置(例如Windows中扬声器布局的环绕声设置)。你也可以尝试手动指定输出格式,即使Unity并未将其标记为首选;实际效果可能因设备而异。

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