这不是什么阶段,妈妈,这是一种生活方式。
介于“农具”和“小型攻城器械”之间的是 超级荡妇 ——一把见过世面、回来已面目全非的锄头。它不耗体力,不耗资源,也不在乎你当地的植被。把它对准山坡,点一下,就能看着文明在曾经森林所在之处拔地而起。
自由挥杆。 默认情况下不消耗体力,也不消耗资源——如果服务器管理员想要一些平衡而非“免费”,他们可以将其中任意一项调高。
永远无需修理。 完全没有耐久度条。
一击铺路。 一次挥砍就能清除半径范围内的树木、岩石和可破坏的小型场景物件,并强力将地形削平至某一高度 你 选择,并铺设鹅卵石——一气呵成。
你选择目标高度。 按住锁定键(默认左Shift)并点击以设定它对齐的高度——之后再点击可选取新的高度。如果不设定,第一次挥动时它只会以你脚下所在的高度为准。
温暖的小光点,还有足够的光线供你视物——不必再一边开辟新路一边摸索火把了。
尊重守卫。 它不会让你(或其他人)破坏受守护的建筑,和普通锤子或锄头一样。
| 输入 | 动作 |
|---|---|
| 左键点击 | 铺路:摧毁 → 整平 → 铺设,朝锁定高度推进 |
锁定键 默认 左Shift) + 左键点击 |
设置/重置其铺设目标高度 |
以下所有内容默认与服务器同步(管理员的设置适用于所有连接的玩家),但按键绑定和装饰性光效除外,这两项可在本地自行设置。
| 设置 | 默认 | 笔记 |
|---|---|---|
| 铺设半径 | 3分钟 | 地形等级 + 鹅卵石区域 |
| 摧毁半径 | 3分钟 | 树木/岩石/景观清除区域(不受铺装半径影响) |
| 摧毁树木和岩石 | 开 | 销毁流程的总开关 |
| 每次使用消耗体力 | 0 | 想要收费而不是免费的话,就把它调高 |
| 资源物品 / 数量 | (无) | 可选要求每次挥动消耗一件物品 |
| 光照范围/强度 | 约1.5倍火把 | 根据口味调整 |
| 发光颜色/强度 | 金币 | 仅本地外观 |
| 高度锁定修饰键 | 左Shift | 个人偏好,仅本地 |
地形修改从不超过原版自身的每次操作8米的地面升降限制——底层使用的是游戏真正的地形平整系统,因此即使没有安装该模组的玩家也能正确看到地形变化。
需要 约顿.
源头在下方 超级锄头/. 构建方式:
约顿海姆.dll, BepInEx.dll,以及 0Harmony.dll 与……在同一个文件夹中 SuperHoe.csproj,或在其中编辑它们的HintPath。 .csproj 如果你把它们放在别处。瓦尔海姆安装 环境变量指向你的英灵神殿安装文件夹(即包含 瓦尔海姆.exe),或编辑顶部附近的硬编码回退路径 SuperHoe.csproj仅用于游戏/Unity程序集引用以及可选的构建后复制到插件步骤。
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。