存储核心

创作者: The_Party_of_the_Square_Faced_God
已更新:2026-09-26 20:51:07
233KB

关于此 MOD

魔法存储/精炼存储风格存储核心:连接附近的箱子,搜索其中物品,通过智能堆叠和保留清单存取物品,并利用附近的工作站进行合成。

存储核心

一个独立的《英灵神殿》存储网络,灵感来自《泰拉瑞亚》的Magic Storage和《我的世界》的Refined Storage。只需BepInEx即可。

建造一个 储存核心 你附近所有能打开的箱子都会变成一个可搜索的大储物箱。

截图

三个存储核心: 经典、方尖碑(4米)和方尖碑

Storage Core Classic, Obelisk 4 m and Obelisk

储存窗口: 所有相连箱子中的每一件物品都集中在一个地方

Storage window

在范围内使用工作站制作

Crafting tab

升级你携带的装备

Upgrade tab

方尖碑颜色: 每座方尖碑都可以有自己的发光颜色(经典核心保持其外观)

Obelisk colours

全部控制 在一页上(?按钮)

Controls page

功能

  • 存储核心 建造部件(锤子→制作选项卡,需要工作台),共三种外观:符文雕刻 储物方尖碑 (约2.6米高,占地1.2米),大 仓储核心(4米) 方尖碑(高约4米,底面占地1.8米),或 经典 外观(原版守卫石模型,着色)。每种外观都是独立部件,因此已建造的核心永远不会改变。消耗10个细木、5个青铜和2个焰灵核心(可配置为 建造费用)。

  • 自动连接核心20米范围内的所有宝箱都会连接(半径可配置)。将鼠标悬停在核心上可查看其范围。

  • 搜索并拾取一个窗口列出所有已连接箱子中的每一件物品。输入即可搜索,可按名称、数量或类型排序。

    • 左键:拿取一组。Shift+左键:全部拿取。右键:拿取一个。
    • 在下面输入一个数字 数量 框选并左键单击可恰好取出(或存入)该数量。
  • 智能堆叠存款:物品会优先放入为其设置的过滤或标记箱子,然后放入已装有相同物品的箱子,最后放入空闲空间(优先选择装有类似物品的箱子)。

    • 点击背包中的物品以存放该堆叠,或按 全部存入.
    • 按 Shift + E 对着核心可在不打开窗口的情况下存入所有物品。
  • 保留列表:右键点击物品栏中的物品即可标记 保持。保留的物品永远不会被存入。快捷栏、已装备物品和弹药默认保留(可配置)。该列表按角色分别保存。

  • 制作:制作标签页会显示核心范围内工作站你可制作的配方,使用你物品栏中的材料 和 宝箱。材料不足的配方会以灰色显示(配置 显示不可制作配方)。Shift=制作10个,Ctrl=制作尽可能多的数量。

  • 升级标签页:使用范围内的工作站和箱子里的材料,升级你携带的装备。升级可能失败的特殊工作站仅保留原版机制。

  • 核心局内制作与升级 英灵神殿自带的制作代码,幸运加成制作、更优质材料带来更高产出、技能经验和制作属性与工作台一致,其他模组对瓦尔海姆制作系统的改动也同样适用。

  • 原版车站和建筑也使用该网络站在核心半径范围内,你的工作台、熔炉、大锅等,以及锤子都可以使用相连箱子中的材料(两者均可配置)。

  • 方尖碑颜色:点击窗口顶部的彩色圆点,即可更改该方尖碑的光辉、水晶和火花。颜色保存在方尖碑上,所有人都能看到,每个方尖碑都可以有自己的颜色。

  • 主题: 主题 按钮切换窗口颜色(瓦尔海姆、暗石、冰霜、余烬、雾之地),按玩家分别设置。

  • 控制帮助: ? 窗口顶部的按钮会显示所有控制,每行一个。

  • 排除一个宝箱查看连接的箱子并按 K 断开/重新连接它。

  • 宝箱筛选与标签:查看宝箱并按 L:

    • 首次按下时:箱子只接收其内部已有的物品种类(请先将其装满,例如放入你的矿石;空箱子会以初始标签开始),
    • 再次按下以循环切换分类标签: 食物、护甲、武器、材料、熔炉、工具、奖杯、杂项,然后关闭,
    • Shift + L 立即移除此筛选条件。

    优先存入最合适的箱子:先看物品过滤器,再看冶炼厂标签,然后看其他标签。这些箱子满了以后,再存入已装有该物品且未设置过滤的箱子,然后(配置 存入任意箱子(默认开启)到任何有空间且未过滤的箱子。已过滤的箱子永远不会接收其过滤范围之外的物品。 整理箱子 按相同顺序将物品移入最合适的已筛选箱子中。 熔炉 指冶炼炉、高炉和埃提尔精炼厂所接收的物料(矿石、废料等)及其燃料,其他模组中与冶炼炉运作方式相同的熔炉也同理。

  • 分类、标记与提示信息筛选储物网格 以及制作列表 按类别显示(含熔炉),将收藏置顶(中键点击 / Alt + 点击),悬停查看完整物品提示,Ctrl + 点击使存放该物品的箱子发光(20 秒,仅在你的屏幕上可见)。

  • 整理箱子:一键将物品移入为其设置的过滤箱子,并合并所有箱子中未装满的堆叠。

  • 补充将你身上已有的食物、蜂蜜酒、其他消耗品和弹药从箱子中补满至整组(不包括装备)。

  • 修复全部:一键修复你库存中所有磨损的装备,使用核心范围内的站点,规则与原版相同(配置 需要维修站)。

  • 数量按钮:数量框旁边有-5/-1/+1/+5。按住Shift键会变为-50/-10/+10/+50。右键点击该框可清空。

  • 窗口大小:在窗口标题栏中使用 - / + 按钮(按玩家保存)。

快,但公平

  • 拾取和存储即时完成:没有动画,无需等待。
  • 私人宝箱 只为它们的主人连接,而箱子在一个 守护 你无权进入,也永远不会被连接。
  • 只有玩家建造的箱子才会互通(地下城战利品箱和坟墓不算)。推车和船只默认关闭。
  • 安全检查每次拾取、存放、整理、补充、制作和升级都会比较前后物品数量并修正任何差异(已记录)。设置 每次传送都记录 = true 在测试期间记录每次传输。
  • 网络之光:每个宝箱在每次操作时保存一次,而不是每次堆叠变化时保存。
  • 多人游戏安全:箱子只有在你的客户端拥有它时才会发生变化,这和原版中你打开箱子时的机制完全一样。打开核心窗口不会锁定任何东西:所有人都能实时看到箱子,多个玩家可以同时使用同一个核心,箱子也仍然可以正常打开。箱子只有在物品移动时才会被暂时占用(外加一秒)。如果某个箱子正被人在普通箱子窗口中打开,它会被跳过,直到恢复空闲。

多人游戏

每位玩家都需要安装该模组,且版本必须一致。建议将其安装在专用服务器上:这样所有玩家都会使用相同的服务器设置:核心半径、建造成本、仅限玩家自建宝箱、工作站和建筑是否使用宝箱材料,以及全部修理是否需要工作站。

配置

BepInEx/config/StorageCore.cfg (在首次启动后创建)。保留列表和标记按角色存储于 BepInEx/config/StorageCore/建筑菜单条目可以逐个隐藏(方尖碑建造菜单, 方尖碑4米建造菜单, 经典建造菜单)。

已知限制

  • 仅限英语。
  • 核心制作标签页中的配方列表是由模组根据英灵神殿的规则生成的(已解锁配方、工作台及范围内的工作台等级、材料)。其他模组添加到配方上的额外条件可能不会显示在该列表中;这些情况请使用普通工作台。
  • 其他同样允许你从箱子中制作或建造的模组(从容器制作模组)可能会冲突。请只使用其中一个。
  • 已在单人游戏和双人玩家主持的游戏中测试。尚未在专用服务器上测试;也请在服务器上安装该模组。

手动安装 / 使用 r2modman 安装

  • r2modman / Thunderstore 模组管理器:设置 → 导入本地模组 → 拾取 存储核心-x.y.z.zip.
  • 手动: 复制 plugins/StorageCore.dll 进入 BepInEx/plugins/StorageCore/.

许可

可在任何电脑或服务器上免费使用,也可用于视频。禁止重新上传。如果《英灵神殿》更新导致模组失效且尚无修复版本,任何人都可以立即以不同名称发布修复版本,需注明出处并附上本页链接,待原版更新后让位。参见 许可证.md 查看全文。

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