控制各种耐力机制。线性回复速率变化,额外耐力提供更多回复。负重、游泳、潜行调整。基于地表的耐力消耗和移动速度。
使体力恢复速度取决于当前体力值。恢复体力至100%所需的总时间几乎不变。
如果倍率值高于1,耐力在较低值时会更快恢复,在较高值时则会按比例减慢。
如果倍率值低于1,耐力恢复速度会变慢;倍率值越低恢复越慢,倍率值越高恢复越快。
你可以设置恢复阈值,即耐力恢复速率的拐点。在该点上,恢复速率的正负号会发生变化。
例如使用默认值(倍数3.0,阈值0.5):
厌倦了后期大耐力池的恢复速度还和第一天一样低吗?
额外耐力点会提高整体恢复速度。
默认配置为每额外10点耐力(来自食物、附魔、珠宝或基础耐力以外的任何其他耐力提升来源)提供1%的恢复速率。
你可以限制额外体力的计算,使其仅计入食物提供的体力。
每额外10点获得1%恢复速率的默认配置意味着,如果你的食物提供250点耐力,你将拥有25%的耐力恢复速率。这样你仍然可以使用中型耐力蜜酒,而不必使用持久耐力蜜酒。
生命值恢复速率将显示在食物提示信息和Raven菜单的状态效果栏中。
控制负重时消耗的耐力。
负重时耐力仍会恢复,但恢复速度降低。
控制游泳时消耗的耐力。
让耐力在游泳时仍会恢复,但恢复速度更慢且有延迟。
按下“奔跑”按钮可游得更快,但会按比例消耗更多耐力。游泳速度将逐渐提升,直至达到最大速度。
控制潜行时消耗的耐力。
潜行技能使静止时耐力恢复速度提升。
潜行时若范围内没有敌人,则不消耗体力。
基础耐力将随技能等级按比例提升,在技能等级100时达到最大值。
影响基础耐力的技能:
数值可按技能单独配置。
默认配置意味着,当技能等级为50时,任何技能都会额外获得10点基础耐力。因此,当所有技能都达到100时,最大提升将达到100点耐力。
设置各动作的耐力消耗:
脱离战斗时减少耐力消耗(未被敌人锁定和察觉且未攻击):
隐藏体力条上显示的体力数值。
使格挡、闪避和跳跃所需的体力通过相应技能降低。满级时降低33%,以与其他技能的行为保持一致。
完美格挡时耐力消耗可配置。
启用检测角色双脚接触的当前表面。
根据表面设置倍率:
已检测到的表面:
检测点是脚接触地面的位置。只有当脚接触地面时才会进行检测。
简而言之,当你听到脚步声时,你当前所处的地面材质会被计算。
状态效果名称变更可能会刷屏且通常无用,因此默认禁用。
将 StaminaExtended.dll 解压到你的 BepInEx\Plugins\ 文件夹中
处理配置的最佳方式是 配置管理器.
安装 ConditionalConfigSync 作为独立依赖;请勿将其 DLL 复制到此模组包中。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。