眩晕调节器

创作者: Jello_CF
已更新:2025-09-05 08:30:38
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关于此 MOD

通过调整硬直阈值,让非主流武器和配装也能应对困难/极难难度。

眩晕调谐器

硬直调谐器是为那些想要在以下平台上游玩的玩家创建的 困难 或 非常困难 难度,又不会让人感觉被迫不断闪避或必须使用特定武器和盾牌组合。

它的作用

硬直调谐器可增加角色在陷入硬直之前所能承受的硬直值。

默认倍率是 1.60x,或者大约 60%额外硬直抗性在困难和非常困难难度下游玩时,这个设定对我来说手感不错,但该数值完全可配置。

  • 1.0倍 原版
  • 1.3–1.4倍 = 更轻便的调整
  • 1.6倍 = 默认设置,也是我推荐的起点
  • 最高3.0倍 = 可为需要显著提升抗打断能力的玩家进行配置

注意: 可见的失衡条不会变大,但填满它所需的失衡量增加了。

硬直调谐器可以 不 减少受到的伤害或提高造成的伤害。未能格挡或招架仍会导致受到全额伤害,因此被击中依然会很疼。

多人游戏

硬直调谐器支持多人游戏和专用服务器。

服务器设置会自动同步到已连接的客户端,并可由服务器管理员锁定。该模组必须同时安装在服务器和连接的客户端上。

配置

硬直倍率可通过 BepInEx 配置管理器或编辑配置文件进行修改。

默认: 1.60
范围: 0.50 – 3.00
原版: 1.00

联系

Discord: 果冻_cf

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