灵火法杖

创作者: ShadowGroup
已更新:2026-09-13 04:05:11
0KB

前置 MOD

使用 灵火法杖 时将自动安装

关于此 MOD

迷雾之地的法杖,投掷束缚的鬼火:造成灵魂伤害,像投射物一样呈弧线飞行,驱散迷雾,命中后留下残留的鬼火。

鬼火法杖

一个瓦尔海姆模组(BepInEx/Jotunn),添加了鬼火法杖:一把迷雾之地级别的法杖,投掷束缚鬼火而非火球。造成灵魂伤害而非火焰伤害,以抛物线飞行如投掷物,飞行时驱散迷雾,命中后生成一个持续发光的鬼火,在自身周围持续驱散迷雾一段时间——因此你可以将其投向前方,照亮穿越迷雾之地浓雾的道路。

要求

  • BepInEx 为英灵神殿
  • 尤顿 v2.29.2 或更高版本,作为独立的 BepInEx 插件安装

安装

  1. 像安装普通英灵神殿插件一样安装BepInEx和Jotunn。
  2. 掉落 灵光法杖.dll 进入 BepInEx/plugins/StaffOfWisps/.
  3. 需要同时在客户端和服务器上安装(如果是非专用服务器游戏,则所有玩家都需要安装)。该模组注册了原版中不存在的新预制体(物品、投射物,以及命中时生成的落地精灵碎片),因此当ZDO引用它们时,没有安装该模组的客户端无法解析其哈希值——这与那些仅重新随机或修改现有生成物的模组不同,在后者的场景中,ZDO所有权意味着单个未安装模组的客户端可以更优雅地降级处理。哪个玩家的客户端投掷法杖,就由哪个玩家的版本来决定该次投掷的行为,因此请确保客户端和服务器同步更新,而不是只更新其中一端。

配方

在加尔德尔桌制作:世界之树木材 x20,鬼火 x4,精炼以太 x16。和其他法杖一样可升级至品质4;品质越高,落地后的鬼火停留时间越长(品质1-4分别为25秒/35秒/45秒/60秒)。

从源代码构建

需要 .NET 8 SDK。

  1. 下载 约顿海姆.dll 从 约顿发布页面 进入 libs/Jotunn.dll.
  2. 如果Valheim未安装在Steam默认位置,请传入 -p:ValheimPath=/path/to/Valheim 到构建版本。
  3. dotnet build -c Release

直接将编译好的 DLL 复制到你的本地 BepInEx/plugins/StaffOfWisps/ 文件夹。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!