⚠️ 最终雷霆商店发布
StackIT 0.1.1 是 最后一个将在Thunderstore上发布的版本。
今后的每一次更新——无论是新功能还是漏洞修复——从此都仅限Hexium版本。
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今天不会出问题——这个版本会保持现状正常运行。但它在这个平台上将不再更新,所以请从以下位置安装StackIT 亥克西姆 继续获得修复和新功能。
而StackIT是小的那个。
传送门。食物。耕种。潜行。船只。翅膀。地牢。突袭首领。矮人军队。 我发布过的所有模组都在Hexium上 ——整整一架子全是活着的,每一本都还在修订。我的东西没有一样被弃置,也没有一样算完成了。
StackIT是一个小型的、服务器主导的模组,它为游戏中的每个物品决定两个数值: 一个槽位能放多少个,以及 它们其中一个的重量两者都是设置一次即可遗忘的乘数——或者,如果你想要更精细的控制,可以按类别和单个物品进行调整,支持排除项和硬上限。设置由服务器掌管,客户端会同步,因此无需任何人去比对配置文件。
它刻意不将武器、护甲或工具设为可堆叠。 原因如下.
以下每个模组均已开启 赫克西姆 并且持续积极维护——这个列表上的任何项目都没有被弃用,修复也会优先在这里更新。
| 模组 | 它的作用 |
|---|---|
| 托塔尔传送门 | 彻底重做传送门网络——在地图上选择目的地,附带照片、PIN码锁和可控传送。 |
| 维京OS | 重建整个界面。可移动、调整大小并旋转任何HUD元素,还有能保留大写字母的聊天功能。 |
| 胖墩 | 食物系统全面重做——不再有属性衰减,更大的食物条,食物可堆叠,以及饮食协同增益。 |
| 让它生长 | 种植,完全可配置。生长计时、网格种植,还有一个稻草人替你收割和补种。 |
| 米德加德的阴影 | 潜行引擎。生物会看、会听、会记、会疑——视野锥、噪音、光线与伪装。 |
| 远离家乡 | 建造一块守护石,即使你身在别处,那个地方也会继续运转。动物有人喂,熔炉有人添料。 |
| 尼约德 | 对飞船操控、转向和加速进行了神话级的全面改造,并配有专属HUD。 |
| 女武神之翼 | 四阶符文龙翼,以及随每次振翅而成长的飞行技能。 |
| 符文 | 钍符文武器——新增的灰烬之地矿石链,包含7把双手武器、7根法杖和3套护甲套装。 |
| 矮人盟友 | 驯服、繁殖并率领一支矮人军队,涵盖四个职业,拥有真实的繁殖遗传系统。 |
| 枯萎世界之心 | 一个会召唤无尽波次、独特副首领,并掉落数十种自定义武器的团队副本首领。 |
| 符文束缚之憩 | 休息与舒适系统已重做——此外,在自己的床上睡满一整夜可获得充分休息增益。 |
| 阿瓦洛尔之雾 | 一座位于被遗弃天域中的程序生成黑石地穴迷宫。带上火把。 |
| 眼 | 一个确定性的、跨平台的英灵神殿API提取工具。氛围编码者们爱不释手。 |
减重功能默认开启。 0.1.1 新增了一个 重量倍率 发货时间为 0.5,因此你发射的那一刻起,每件物品的重量都会减半。这是对现有服务器的实际平衡性改动,而且是刻意为之——更大的堆叠数量只有在你搬得动时才有意义。如果你想恢复旧的行为,请设置
重量倍数 = 1.0在章节中 4 - 重量.你的层数倍率会保留。 它留在了区域内
2 - 设置在同一键下精确操作,这样你现有的值就能在升级中保持不变。每个人都需要0.1.1。 仍在使用0.0.1版本的客户端将被要求更新,因为它们计算出的堆叠大小将与服务器不一致。
一个乘数,应用于原版中所有可堆叠物品的基础堆叠数量。默认为 3x50木材变成150,20奖杯变成60。A 最大堆叠数量 上限(默认9999)会在之后应用,因此即使在一个已经很大的堆叠上使用大倍率,也永远不会产生离谱的数字。
堆叠数量始终根据以下内容重新计算: 原版 数值,绝不会来自当前值。在会话中途调低乘数,它就真的会降下来;从服务器推送一份新配置十次,十次都会得到相同的结果。
问题的另一半。每个物品重量的乘数,默认为 0.5 — 香草的一半。有两个细节很重要:
额外负重 是在原版300的基础上,以及Megingjord已经提供的加成之上,额外增加的一个固定额度。它挂钩了负重检查和物品栏读数所使用的同一个调用,所以你物品栏角落里的数字和你开始蹒跚而行的临界点始终一致。默认值为0——堆叠和重量倍率通常已经足够让你达到目的了。
如果整个游戏只用一个数字太笼统,每个类别都可以单独覆盖。将某个类别留空 0 并且它遵循全局倍率;设置其他任何值都会优先生效。
| 层数 | 重量 | |
|---|---|---|
| 材料 | ✅ | ✅ |
| 消耗品 | ✅ | ✅ |
| 弹药 | ✅ | ✅ |
| 奖杯 | ✅ | ✅ |
| 鱼 | ✅ | ✅ |
| 杂项 | ✅ | ✅ |
| 武器 | — | ✅ |
| 护甲 | — | ✅ |
| 工具 | — | ✅ |
武器、护甲和工具有意不设堆叠设置——参见 以下.
当某个类别仍然过于宽泛时使用。设置两个以逗号分隔的列表 绝对 无视所有倍率的数值:
堆叠上限修改 = 木材:500, 石头:500, 金币:9999 重量修改 = 木材:0.1, 铁:4, 黑金属:3
另外两个持有特定物品在其 原版 数字,无论倍率显示多少:
[2 - 设置] 排除物品 = 金币,焰灵核心 [4 - 重量] 排除物品 = 尤弥尔残骸
四个列表均接受 预制体名称 (木材) 或 共享名称令牌 (木材),因为物品转储和游戏内提示对同一物品的显示并不一致。这四个名称均不区分大小写,且均以固定区域性读取——在一台机器上编写的配置在任何其他机器上读取结果都完全相同,无论其小数分隔符是什么。
很多堆叠模组都乐于让你堆叠剑。StackIT不会,这就是原因。
Valheim 决定两个物品能否合并 查找可堆叠的空位,并且它比较
名称、品质和世界等级 ——它从不考虑耐久度。所以如果允许装备堆叠,一把满耐久的剑掉到一堆磨损的剑上,就会直接变成磨损的。游戏为整堆物品只保留一个耐久度数值,较好的那件物品的耐久度会被直接丢弃,且不会有任何提示。
没有配置标志可以开启这项功能,因为它的任何版本都必然导致静默数据丢失。减重仍然完全适用于装备——更轻的护甲套装不存在这个问题。
同样的规则也适用于原版中无法堆叠的任何物品,原因相同。如果你将堆叠覆盖指向这些物品之一,StackIT 会忽略它,并在日志中说明一次。
万物皆存于 BepInEx/配置/wubarrk.stackit.cfg,首次启动时生成。以下每一项设置都 服务器同步.
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
| 锁定配置 | 真 |
只有服务器管理员可以更改设置。 |
| 详细日志记录 | 假 |
记录每次重新应用时触及的物品预制体数量。调整覆盖时很方便。 |
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
| 层数倍率 | 3.0 |
应用于原版中所有可堆叠物品的基础堆叠数量。 |
| 最大堆叠数量 | 9999 |
硬上限,在乘数之后以及任何覆盖之后应用。 |
| 排除物品 | (空) | 以原版堆叠数量保存的逗号分隔名称。 |
| 堆叠数量覆盖 | (空) | 名称:数值 设置绝对堆叠数量。 |
材料, 消耗品, 弹药, 奖杯, 鱼, 杂项 — 每个默认设置为 0,意思是
使用全局堆叠倍率.
| 设置 | 默认 | 作用 |
|---|---|---|
| 重量倍率 | 0.5 |
应用于每件物品的基础重量。 1.0 是原版。 |
| 最低物品重量 | 0.01 |
在乘数之后应用下限。原版无重量物品保持无重量。 |
| 排除物品 | (空) | 以逗号分隔的名称保持其原始权重。 |
| 重量覆盖 | (空) | 名称:值 设置绝对权重时成对出现,忽略下限。 |
材料, 消耗品, 弹药, 奖杯, 鱼, 杂项, 武器, 护甲, 工具 — 每项默认值为 0,意味着 使用全局重量乘数.
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
| 额外负重 | 0 |
在原有和梅金吉奥德的基础上,增加了每位玩家的负重上限。 |
把它安装到服务器上。 配置通过 ServerSync 由服务端权威控制:服务器保存真实数值,并在每次客户端连接时推送给它们,管理员修改后也会再次推送——无需重启、无需重连、无需和朋友比对配置文件。
锁定配置 (默认开启)阻止客户端编辑自己的副本来给自己更大的堆叠。因为 最低要求版本 与模组版本匹配时,使用旧版StackIT的客户端会被要求更新,而不是在其他玩家不知情的情况下以不同的数值进行游戏。
单人游戏和专用服务器均可直接使用,无需额外设置。StackIT 仅修改物品预制体——不会写入你的存档。
⚠️ 需要: BepInEx
| 依赖 | 为什么 |
|---|---|
| BepInExPack 英灵神殿 | 模组加载器(也提供 HarmonyX)。 |
与盖尔(推荐): 只需安装 StackIT——上面的依赖会自动为你引入。
手动安装:
StackIT.dll 进入 BepInEx/plugins.BepInEx/配置/wubarrk.stackit.cfg,然后设置你的倍数。StackIT 在以下许可下发布: MIT许可证 (许可证.md,包含在下载包中)。分叉它、发布它、出售它、放进你的整合包——保留版权声明即可,无需申请许可,也无需向任何人请求。
服务器同步.cs (由Blaxxun编写)已编译到DLL中,并遵循其作者自己的条款。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。