生成抑制可视化器由
冬空---
描述 ---
一个简单的客户端模组,让你按下一个按键就能查看附近建筑(工作台、锻造炉、营火等)的生成抑制半径。
---
要求 ---
- 英灵神殿的BepInExPack
---
使用方法 ---
- 按“K”键(默认)开启或关闭半径圆圈。
按“J”键(默认)查看你正在注视的物体,并将其组件记录到 BepInEx 控制台。
- 按键可以在运行一次游戏后,于 Valheim/BepInEx/config/com.Wintersky.SpawnSuppression.cfg 的 BepInEx 配置文件中更改。
---
安装 ---
手动:
1. 确保已安装 BepInEx。
2. 将此 zip 文件的内容解压到 Valheim\BepInEx\plugins
更新日志:v2.0.0 - 视觉全面升级更新
-----------------------------------
重大变更:
- 新增“Mode3DUI”:一种全新的可视化模式,可渲染出扁平、无阴影的“数字面具”效果。非常适合在不受视觉干扰的情况下清晰看到安全区域。
- 新增“Mode2D”:一种新的默认模式,会在地面上投影一个贴合地形的圆圈(类似于原版工作台效果),但填充了颜色。
- 新增“Mode3D”:经过重新设计的3D球体模式,采用Z-Write技术将重叠区域渲染为单一均匀体积(不再有alpha叠加!)。
传统模式现已弃用,但仍为偏好原始简易线框的用户保留。
改进:
- 完全重写了渲染逻辑,改用网格合并。在可视化拥有大量结构的大型基地时,这显著提升了性能。
- 修复了重叠区域因透明度叠加而变为不透明的问题。
修复了UI层级问题;视觉效果现在会正确显示在游戏HUD后方。
- 新增了一个配置选项,用于在3D模式下切换地面边界。
- 将默认填充透明度改为20%,以提高可见性。
v1.2.0 - 完整检测支持
-----------------------------------
新功能:
- 添加了对火把(立式和壁挂式)的支持。
- 新增对守卫(Wards)的支持。
- 新增了一个配置选项,可自定义可视化圆圈的颜色。
漏洞修复:
- 修复了因组件搜索错误导致部分建筑无法被检测的问题。该模组现在能正确找到所有抑制刷怪玩家基地物品。
v1.1.0 - 侦测修复
-----------------------------------
漏洞修复:
- 修复了一个严重错误:由于模组搜索了错误的 Unity 组件类型,导致其会找到“0 个结构”。已将检测逻辑改为查找“CraftingStation”和“Fireplace”组件。
- 添加了内部检查工具,以便将来帮助调试对象组件。
v1.0.0 - 初始版本
-----------------------------------
- 生成抑制可视化工具首次发布。
- 具有一个简单的切换键(默认:K),用于显示工作台和营火周围的线框圆圈。
- 可配置快捷键。
喜欢我的作品吗?不妨支持我一下!我的所有模组都是免费的,但如果你喜欢它们并想表达感谢,可以请我喝杯咖啡。谢谢!
我的Ko-Fi链接