切磋

创作者: isimp
已更新:2026-09-19 22:42:45
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关于此 MOD

与另一名玩家决斗,双方都不能死亡。倒下时选择屈服,然后你们两人都会重新站起来。

切磋

与另一名玩家决斗,且双方都不死亡。

看着另一名玩家,在聊天中输入/duel。对方会收到提示,显示接受和拒绝挑战的按键,除非他们正在战斗中、开启了PvP或正忙,这种情况下你会被告知原因。地面上会标出一个圆环,短暂倒计时后战斗开始。生命值耗尽的一方会认输而非死亡。决斗结束后,双方都会恢复一些生命值,有害效果被清除,并显示一张卡片,展示造成的伤害和承受的伤害、命中次数以及持续时间。按住退格键放弃。

只有对手的攻击会被安全化,包括他们留给你的火焰和毒素。生物、坠落和溺水仍能杀死你,并且擂台周围有任何敌对目标时无法开始决斗。战斗开始后离开擂台视为认输,而断线或崩溃会在几秒内自行终止所有保护。

A Sparring duel in progress

AI 提示

《Sparring》的大部分内容由Claude Code(Anthropic)编写,它在实现和设计上承担了主要工作。特此说明,供您自行判断。

指令

向/duel添加数字可设置以米为单位的擂台大小。/duel rematch可挑战你上一个对手,/duel preview会在你站的位置绘制一个擂台,/duel status会显示当前情况。接受、拒绝和认输也可以在聊天中用/duel accept、/duel decline和/duel yield完成。

多人游戏

双方战士都需要陪练,其他人则不需要。在启用了陪练的服务器上,服务器的决斗规则适用于所有人,而按键和显示选项仍由你自己决定。未安装该模组的玩家仍然可以加入。

设置

所有设置都在BepInEx/config/isimp.Sparring.cfg中,每项都附有说明。

更多

技术说明和构建指南见GitHub: https://github.com/isimp/Sparring

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