服务端网络、存档与玩家加入优化,适用于瓦尔海姆专用Steam服务器。客户端无需安装模组。
Smootheim将传出复制工作公平地分摊给各玩家,提高Steam发送限额与速率,减少加入排序工作,并增量序列化存档。它还会跳过未使用的专用服务器地形渲染工作,并在时间和内存限制内延迟资源收集。
在我们的测试中,这个模组足以:
无需在客户端安装。在此版本中,优化仅在禁用跨平台联机的Steam专用服务器上生效。
安装或更新前请先备份世界。
使用兼容Thunderstore的模组管理器,将Smootheim安装到用于启动专用服务器的配置文件中。清单文件已声明BepInEx依赖。
手动安装时,请先安装所需的BepInEx包,然后复制此压缩包中的 BepInEx/plugins/Smootheim/ 将文件放入服务器对应的目录中。保持这三个 DLL 文件放在一起,并移除任何重复的旧版 Smootheim 安装。此公共包仅包含模组本身;不提供加载器或配置文件。单独的 Linux AMP 捆绑包则两者都包含。
以Steam传输开始(关闭跨平台游玩)。确认以下条目:
BepInEx/LogOutput.log:
正在加载 [Smootheim 0.2.2] 预检=通过 补丁=已安装 Smootheim 已激活;激活=已启用 传输=Steam
单独加载插件并不能建立激活状态。
首次启动将创建 BepInEx/config/pub.rag.smootheim.cfg编辑前请先停止服务器;更改需重启才能生效。现有设置将保留。
| 区段 / 设置 | 默认 | 用途 |
|---|---|---|
| 网络 / 已启用 | 真 | 在兼容性检查后启用优化 |
| 联机 / 调度器已启用 | 真 | 公平且按预算安排的同伴调度 |
| 网络 / 调度器预算毫秒 | 1 | 每帧软性工作补贴 |
| 网络 / 发送窗口字节 | 32768 | 待发送限额 |
| 网络 / Steam每秒发送速率字节 | 524288 | 每个连接的Steam发送速率 |
| 网络 / 脏同步模式 | 启用 | 追踪候选者;关闭、影子或启用 |
| 性能 / 启用加入排序 | 真 | 减少连接排序工作 |
| 性能 / 已选存档快照 | 真 | 快照选定的存档数据 |
| 性能 / 预算存档 | 真 | 增量捕获;需要 SelectedSaveSnapshots |
| 性能 / SkipTerrainRenderMesh | 真 | 跳过未使用的地形视觉网格处理 |
| 性能 / 延迟资源收集 | 真实 | 在配置的限制内延迟收集 |
设置 网络 / 启用 = false 和 脏数据同步模式 = 关闭,然后重启以恢复原版网络基线。要移除该模组,请停止服务器并从以下位置删除全部三个 DLL 文件 BepInEx/plugins/Smootheim/.
报告问题时,请附上游戏版本、模组版本、服务器平台、配置、其他模组,并分享完整日志。
这些功能用于开发及维护人员指导的故障排除,不面向最终用户。 除非维护者要求进行诊断运行,否则请保留其默认值。它们分组在 [故障排除] 在配置文件的末尾,与网络和性能设置分开。
| 设置 | 默认 | 用途 |
|---|---|---|
| 指标间隔秒数 | 300 | 聚合网络指标;0 表示禁用 |
| 脏数据同步间隔秒数 | 300 | 污点追踪摘要;0 表示禁用 |
| 接收已启用 | 假 | 临时传入ZDO性能分析器 |
| 接收间隔秒数 | 300 | 性能分析器摘要间隔;需要启用接收 |
| 生命值启用 | 假 | 灰矮人生命值/归属对比;需要启用接收功能 |
| 聊天生成启用 | 假 | 管理员生物生成测试命令;会改变世界并可能被保存 |
必需声明:版权所有 2026 James Tucker
斯穆特海姆的授权协议为
PolyForm 非商业性 1.0.0完整的条款和版权声明包含在 许可证 和
许可协议.md 下方 BepInEx/plugins/Smootheim/ 在档案中。
我很乐意在Iron Gate愿意将这些改进合并进《英灵神殿》官方版本的前提下,向他们提供版权转让的补丁和技术指导。面向托管服务商的替代授权仅应请求提供,并需另行签订协议。以上声明不构成对许可的例外。

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2026-09-12 14:33:53
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这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。