冶炼厂升级

创作者: OverDrive
已更新:2026-08-25 01:56:05
1.3MB

前置 MOD

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关于此 MOD

像升级工作台那样升级你的炭窑、熔炉和鼓风炉。新增升级部件、焰灵核心燃料、在进料口显示矿石的矿石锁、队列图标读数,以及一个为你的工作站供料的箱子。

冶炼厂升级

你的工作台和锻造炉会随着在旁边建造东西而变得更好。你的炭窑、熔炉和鼓风炉却从来不会——它们在第四百天和第一天一样慢,它们持有一个你看不见的队列,它们会欣然接受错误的矿石,而且必须永远手动投料。

这个模组修复了全部四个问题,还让你多余的焰灵核心有了用武之地。

The seven pieces this mod adds

升级碎片

建在窑炉或熔炉附近效果更佳。站点的等级和激活加成会在其提示信息中显示,且每条升级都会以火花流的形式连接到它所供给的站点——就像砧板连接到工作台一样。

碎片 车站 效果 花费 建于
窑炉通风口 炭窑 +25% 速度,+15 木材 5青铜,10铜 工作台
木架 炭窑 +15 木材 15份优质木材,5块铁 工作台
熔炉风箱 熔炼炉 +25% 速度,+6 矿石 10 铁,5 巨魔皮,2 锁链 锻造
矿石漏斗 熔炉 +10 矿石,+20 煤炭容量 10 银,10 黑曜石 锻造
熔炉风口 高炉 +25% 速度,每条消耗一块煤而非两块,+6 矿石 10个黑金属,10个铁,2个锁链 黑铁工坊
充能斜坡 高炉 +10 矿石,+20 燃料容量 20份优质木材,8份铁,5份黑金属 黑色锻炉
司炉的箱子 — 为附近站点提供补给 10黑金属,10亚麻线,5铁 锻造

每次升级都会提高其所在站点的容量并完成自身的工作。建造两个窑炉部件后,窑炉将从 25木材兑换55建造两个熔炉部件,它就能撑住 26矿石和40煤炭建造两座高炉部件,就能稳住局面 26矿石和40煤炭 ——烧掉一半的煤才能通过。

每座站点每种类型只计一个,因此你不能用五个风箱围住一个熔炉。

Furnace Tuyeres and a Charging Ramp standing beside a blast furnace

A charcoal kiln with its vents and wood rack built beside it

配方被刻意分散在不同生态区——从黑森林到平原——这样升级就得靠自己争取,而不是第一天就白送。

将站点锁定到一个输入

按下 N 在查看熔炉、窑或高炉时,可循环切换其接受的材料:未锁定 → 依次切换每种有效输入 → 未锁定。熔炉可以固定为接受铜矿石,窑可以固定为接受细木。

A level 3 smelter locked to Scrap Iron, its icon floating at the intake

锁定的工作站会拒绝其他所有物品,其物品菜单只提供它所需的东西——再也不能往铁熔炉里扔锡,也不能把好木头喂给炭堆了。

你从基地另一头就能看到那把锁。 矿石自身的图标会悬浮在你向熔炉供料的位置,所以一排熔炉能直接告诉你每台设置的是什么,不用挨个走过去悬停查看。 显示锁定图标, 锁定图标大小, 锁定图标高度 和 锁定图标范围 调好它,不然就关掉。

这个键可以在游戏自带的控制菜单里重新绑定。在“ Deep North”更新之前它一直是 G 键,后来那个键被径向动作轮盘占用了——如果你之前已经自己重新绑定过,你的绑定会保留。

焰灵核心作为燃料

熔炉和高炉接受 焰灵核心 作为高级燃料。一个核心相当于4块煤 和 燃烧时使冶炼速度加倍。燃料提示会显示剩余的核心火焰量。

核心还可用于购买传送门和熔炉,因此将其烧掉是一种真正的取舍,而非免费的能量来源。

燃料是共用的,因此一旦核心与煤炭混合,加成会持续到核心燃料耗尽,而不会单独追踪每个核心。

查看队列

悬停在空间站上时,其输入队列会以物品图标的形式显示在准星下方,分组方式为 图标 x4,这样你就能知道里面到底有什么,而不用把它倒空。

司炉工的箱子

一个箱子,会悄悄地从自身库存中为范围内每座窑、熔炉和高炉补充燃料与矿石。它遵循矿石锁定规则,绝不会过量填充,并且它的 站点 这一设置决定了它为哪些站点服务。

A Stoker's Chest standing between a smelter and a charcoal kiln

配置

一切均可配置,在 BepInEx/配置/zl.smelterupgrades.cfg ——每一项加成、每一个范围、核心燃料值和速度倍率、投喂间隔,以及快捷键。

每件升级部件还带有 模型预制体 设置,如果你更希望它使用不同的模型,并且 使用原版着色器 使用英灵神殿自身的着色器绘制模组的模型,使其像世界中的其他物体一样风化、湿润并积雪。

还有一处 燃油效率加成 每块。游戏以整数存储每块煤的消耗量,因此取整非常粗暴:在每块消耗2煤的站点——冶炼炉和鼓风炉都是如此——任何不超过0.25的数值都会直接舍回2,只有超过这个值才会降到1。这就是为什么风嘴出厂值是0.30,刚好能生效,而风箱是0.25,刻意保持不变,直到你手动提升。提示框只会显示实际发生的节省。

更新会保留你的配置。当出厂默认值发生变化时,只有你仍保持在旧默认值的设置才会随之更新——任何你亲自调整过的设置都会完全保持你设定的样子。

开启 调试日志基础属性 记录每个站点的原版未修改数值,这才是按你自己的平衡需求调整数值的诚实做法。

多人游戏

服务器上的每位玩家以及专用服务器都需要安装此模组。没有安装的玩家无法生成自定义部件。

安装

使用模组管理器,或安装 约顿巨人 并掉落 冶炼厂升级.dll 进入 BepInEx/plugins.

卸载中

卸载前请先移除本模组添加的所有部件。Valheim 会删除它不再识别的预制体,因此留在原地的添柴口箱子会消失,里面的物品也会一并丢失。

联系

有想法了? 我很想听听你的想法——新的升级、功能建议、平衡性意见,或者只是告诉我你用着还不错。来Instagram找我: @lg_9d

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