智能修复

创作者: LJIndustries
已更新:2026-09-17 04:06:52
129KB

关于此 MOD

打开制作台时即修复一切,并允许后续制作台修复先前阶段的装备。

智能修复

为英灵神殿提供快捷简便的自动修理。你最新的制作台也能修理所有来自旧制作台的物品。

瓦尔海姆每次按键只能在一个制作台修复一件物品。智能修复让你走到制作台前就能一键修复全部,并让最新的制作台涵盖旧制作台的所有功能。

针对当前游戏全新构建,专为Unity 6更新打造。

仅客户端生效。耐久度保存在你自己的角色上,因此这里的一切都不会与服务器通信,世界上的其他玩家也无需安装此模组。

它的作用

打开空间站时修复一切。 与工作台、熔炉、黑熔炉或符文桌互动时,在你物品栏中所有可修复的物品都会在面板完全打开之前被修复。一条消息会告诉你修复了多少件。制作技能会完全按照你亲自按下按钮那样提升,每件物品提升一次。

后来的电台会覆盖先前的电台。 原版将每件物品绑定到制作它的工作站,所以即使你站在黑锻炉旁,石斧也需要工作台。SmartRepair则按进度顺序排列工作站:

车站 修理
1 工作台 工作台装备
2 锻造 锻造台,工作台
3 工匠台 工匠台、锻造炉、工作台
4 黑锻炉 黑锻炉,工匠,锻炉,工作台
5 符文台 全部

这也适用于修复按钮,而不仅仅是自动通过——只要站点现在覆盖了任何内容,按钮就会亮起,因此如果你关闭自动通过,手动修复的工作方式也是一样的。

安装

通过 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager,或者将 SmartRepair.dll 进入 BepInEx/插件.

请先卸载其他自动修理模组。两个模组修改同一条修理路径会互相冲突。

配置

BepInEx/config/com.ljindustries.valheim.smartrepair.cfg首次启动时写入。

设置 默认 它的作用
自动修复 / 已启用 真 在站点使用时维修。关闭后只保留加宽的维修按钮。
自动修理 / 显示消息 真 屏幕中央显示计数的消息
自动修理 / 消息文本 已修复{0}件物品 该消息的文本; {0} 是计数
跨站修理 / 已启用 真 后面的车站会覆盖前面的
跨站维修 / 站内指令 五个原版关卡 进度顺序,最早优先
跨站维修 / 需要站点等级 否 见下文
高级/详细日志记录 假 每修复一件物品记录一行日志

站点订单

内部空间站名称,逗号分隔,最早的在前。该 $ 可选:

$piece_workbench, $piece_forge, $piece_artisanstation, $piece_blackforge, $piece_magetable

不在此列表中的任何内容都保持原版行为,因此模组站点在你添加之前不会受到影响。要插入一个站点,只需将其名称放在进度中对应的位置——列表的顺序才是唯一重要的,而不是位置编号。

要求车站等级

原版游戏在站点的升级等级低于配方最低要求时不会修理物品。SmartRepair在站点进度已超过配方要求时跳过该检查,因为不同站点类型的等级无法直接比较:1级黑锻炉的进度高于4级工作台。将此设为 真 无论如何都要强制执行等级要求。在物品所属站点进行修理时,无论哪种情况都始终采用原版规则。

说明

  • 只有已在你物品栏中的物品才会被修复——与修复按钮作用的范围相同。
  • 在原版中完全无法维修的空间站依然无法维修。如果没有维修按钮,智能维修不会凭空造出一个。
  • 屋顶和防火要求仍然适用。对未通过检查的工作站按使用键不会修复任何东西,与原版相同。
  • 修理仍然免费,与原版一致。

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