为瓦尔海姆的锄头带来全面而精准的地形编辑重制。SmarterHoe为你提供一套专业的 terraforming 工具——从激光般平整的高原整平、多路径样条道路开凿,到完整的多步撤销/重做、3D预览、9种语言本地化,以及服务器权威的专用服务器同步——同时完全保持适合生存玩法的平衡性。
[Alt+Z] / [Alt+Y])犯了个错误,挖得太深,或者把山坡铲得太平了?按 [Alt+Z] (或 [Ctrl+Z])逐步撤销之前的地形更改。按 [Alt+Y] (或 Ctrl+Y / [Shift+Alt+Z]) 重做。
按下 [L] 用于切换锁定高度。此后每次锄头点击都会将地形整平到该精确高度,确保在丘陵和斜坡上都能获得完全平坦的表面。
上一页 或 [PageDown] 平滑快速地调整高度,无需连按按钮。在连续移动开始前设有短暂延迟,以防止单次点按时的意外过冲。按住 Shift 获得5倍速度加成。一键整平画笔区域内所有地形至光标正下方高度的专用整平工具,无需多次点击逐级整平,也不会留下阶梯状棱脊。
放置路径点([K]) 穿越崎岖地形,规划出山间小径或公路。按下 [H] 使用Catmull-Rom样条插值,立即自动在所有路径点之间开凿出一条平滑且有坡度的道路走廊。
Shift 按住 [H] 直接在铺好的鹅卵石路面自动雕刻整条道路。[G] 在圆形和方形笔刷形状之间切换。[左箭头] / [右箭头]修复了原版英灵神殿中轴对齐菱形扭曲的问题,使抬高和整平的地形与黄色指示框对齐。[主页] 立即将方块旋转重置回0°(北)。将尖锐的山脊和悬崖褶皱柔和地融入自然流畅的过渡,而不会将地形压平为平面。
将笔刷半径内的地形重置为原始的未修改世界生成状态——清除所有挖掘、平整增量和涂刷修改。
立即移除锄头范围内的树木、原木、树桩、岩石、巨石和灌木。在平衡生存模式下,树木需要斧头,岩石需要镐——防止跳过进度,同时免去手动清理的繁琐。
允许超出游戏限制 = true),让你能够填平深谷或建造高耸的山地城堡,上限可配置(默认:50米)。[E] 进入 高度模式鼠标滚轮可调整单击抬升高度(每次点击0.05米至8.0米)。[Q] 进入 区域模式;滚动鼠标滚轮调整笔刷半径(0.5米至20米)。自动检测你当前的英灵神殿语言(语言 = "自动")。自定义工具名称、悬停描述、购物车坡度评级和HUD通知均已原生翻译为:
英语, 德语, 法语, 西班牙语, 俄语, 简体中文, 葡萄牙语(巴西), 抛光,和 瑞典语.
成本模式 = 均衡生存、触及限制、最大半径、石头/耐力消耗、站点检查以及高度限制在所有连接的客户端之间同步。模组必需 = 假):
[B] (显示屏幕提示和HUD锁定标记)。管理员在 管理员列表.txt 保持豁免,并可实时调整设置。[G] 在圆形和方形笔刷几何形状之间切换。方形笔刷会随你的玩家方向旋转。[Q] 并滚动鼠标滚轮(或按住 [Alt] + 滚动)调整笔刷半径(0.5米 – 20米)。[E] 并滚动鼠标滚轮(或按住 [Alt+Shift] + 滚动)调整抬高增量(0.05米 – 8.0米)。[ / ] 调整道路走廊宽度(1米 – 20米)。泥路, 石板路,以及 培养 碎片会按当前画笔半径缩放。智能锄头是 默认平衡 用于生存玩法——所有地形操作都会像原版建造一样真实消耗资源和耐力:
| 消耗 | 规则 |
|---|---|
| 动态石(升高地面) | 与两者成比例缩放 笔刷区域 (半径,圆形与方形)以及 提升高度 (相对于原版0.5米基准)。隆起一座高耸的4米高台,成本自然比0.5米的小土丘要高得多。 |
| 动态石(铺装路) | 与铺设的圆石表面积成正比。 |
| 实时HUD同步 | 建造菜单需求框动态显示所需的确切石头数量(拥有 / 需要不足时会闪红光。石材不够时,放置虚影和3D预览也会变红。 |
| 体力 | 每次操作消耗精力;精力耗尽时清理会在清扫中途停止。 |
| 工具耐久度 | 锄头和工具会磨损;损坏的工具会阻碍操作。 |
| 工作台邻近 | 提升土地所需;铺设圆石需要切石机(可在服务器配置中切换)。 |
| 工具需求 | 斧头清理树木,镐子清理岩石(使用“清理杂物”时)。 |
[B])按 [B] 随时切换至 自由建造创造模式:
| 快捷键 | 动作 | 笔记 |
|---|---|---|
[Alt+Z] / [Ctrl+Z]
|
撤销地形操作 | 撤销上次操作(或退回上一个坡道航点) |
[Alt+Y] / Ctrl+Y |
重做地形操作 | 重做上次撤销的地形修改(也可 Alt+Shift+Z) |
[Q] |
选择区域模式 | 鼠标滚轮滚动可调整笔刷半径 |
[E] |
选择身高模式 | 鼠标滚轮滚动可调整抬升高度(0.05米 – 8.0米) |
[L] |
切换高度锁定 | 将地形平整至固定高度 |
鼠标中键 |
快速高度锁定 | 瞄准任意已放置的部件以匹配其地板高度 |
上一页 / [PageDown] |
调整锁定高度 | 点击或 按住 用于快速顺畅移动 |
[Shift] + [PgUp/PgDn] |
5倍快速高度调校 | 将海拔变化率乘以5倍 |
K |
放置坡道航点 | 放置点 A、B、C……(完成后清除) |
[H] |
自动雕刻坡道 | 沿样条走廊雕刻。 按住 Shift 用于铺石路面 |
退格 |
撤销上一个航点 | 移除最近的路径点 |
[ / ] |
调整坡道宽度 | 更改道路走廊宽度(1米 – 20米) |
Alt + [ / ] |
调整笔刷半径 | 改变升级/笔刷半径(同时 Alt + 滚轮) |
[P] |
循环坡道涂装模式 | 圆石,泥土,保留草地,耕地,匹配工具 |
[G] |
切换笔刷形状 | 在圆形和正方形之间切换 |
鼠标滚轮 |
旋转方形画笔 | 激活时旋转方形笔刷(除非按住 Alt 调整大小) |
[左箭头] |
向左旋转方块 | 逆时针旋转方形笔刷 |
右箭头 |
向右旋转方块 | 顺时针旋转方形笔刷 |
[主页] |
重置方形旋转 | 将方形旋转重置为0°(北) |
[B] |
切换消耗模式 | 在平衡生存和自由建造之间切换 |
[U] |
恢复地形 | 将地形恢复为原始世界生成状态 |
F5)使用以下方式打开英灵神殿游戏内控制台 F5 (需要 -console Steam 启动选项)用于即时地形工具:
| 指令 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|
重置地形 |
[radius=10] |
将半径内所有挖掘/平整恢复为自然生成状态(支持撤销) |
移除林业 |
[radius=10] |
清除半径内的树木、原木、树桩和灌木 |
清除杂物 |
[radius=10] |
清除半径内的岩石、巨石和障碍物 |
智能锄头_撤销 |
无 | 撤销上一次地形修改 |
聪明的hoe_重做 |
无 | 重做上一次撤销的地形修改 |
配置文件: BepInEx/配置/com.jubaroo.smarterhoe.cfg
所有设置均可在游戏内使用BepInEx配置管理器进行配置(F1),或直接编辑配置文件。连接到运行 SmarterHoe 的专用服务器时,同步设置由服务器强制执行:
| 设置 | 默认 | 同步了吗? | 描述 |
|---|---|---|---|
锁定配置 |
真 |
是 | 将配置锁定为服务器权威;只有服务器管理员才能修改同步设置 |
消耗模式 |
平衡生存 |
是 | 资源模式: 均衡生存 (消耗开启)或 自由建造 (创造模式) |
豪瑞奇 |
20 |
是 | 装备锄头时的最大放置范围(米) |
最大笔刷半径 |
20 |
是 | 平整、柔化和清除工具的最大允许笔刷半径(米) |
允许超出游戏限制 |
真 |
是 | 允许进行超出《英灵神殿》标准±8米高度限制的地形改造 |
最大地形高度差 |
50 |
是 | 与自然地形的最大海拔差(米) |
默认举起高度 |
0.5 |
不 | 每次提升操作增加的默认高度(米) |
提高滚动步长 |
0.5 |
不 | 调整高度时鼠标滚轮每步的高度增量 |
最低加注 |
0.05 |
是 | 最小可选抬高高度(米) |
最大提升 |
8.0 |
是 | 可选最大加注高度(米) |
抑制相机缩放 |
真 |
不 | 调整锄头半径或高度时防止镜头缩放 |
抑制缩放模式 |
正在调整 |
否 | 调整中 (热键/滚动时), 始终带锄,或 禁用 |
启用上升圆柱预览 |
真 |
否 | 显示带有可达范围颜色编码的3D半透明预览圆柱 |
语言 |
自动 |
不 | 游戏内语言(自动 检测游戏语言,或 英语, 德语, 法语, 西班牙语, 俄语, 中文, 葡萄牙语, 抛光, 瑞典语) |
启用撤销 |
真 |
是 | 启用多步地形撤销与重做 |
最大撤销步数 |
15 |
是 | 撤销历史快照的最大存储数量(1 到 50) |
撤销键 |
Z |
否 | 触发撤销的快捷键 |
重做键 |
Y |
不 | 触发重做的快捷键 |
撤销修正 |
Alt或Control |
不 | 需要修饰键(AltOrControl, 左Alt, 左Ctrl, 无) |
后退一步并撤销按键 |
真 |
否 | 撤销键在激活时将路径点回退到坡道位置 |
高度锁定键 |
L |
不 | 切换高度锁定 |
高度对齐键 |
鼠标2 |
否 | 将锁定高度吸附到目标部件(鼠标中键) |
高度步进 |
0.1 |
不 | 每按 PageUp/PageDown 调整的米数(按住 Shift 为 5 倍) |
高度保持延迟 |
0.35 |
否 | 按住PageUp/PageDown键时,开始连续调整前的延迟秒数 |
高度重复率 |
0.05 |
不 | 按住 PageUp/PageDown 时每次调整之间的秒数 |
立即压平 |
真 |
是 | 将笔刷半径内100%的地形顶点立即提升至精确目标高度 |
立即压平原版 |
假 |
是 | 为原版锄头的“整平地面”工具应用一键即时整平功能 |
压平边缘边距 |
0.0 |
是 | 用于平整的边缘混合羽化边距,单位米 |
每立方米石头 |
0.25 |
是 | 在生存模式中每提升一立方米地形所需的石头消耗 |
每块铺石消耗的石头 |
0.03 |
是 | 生存模式下每平方米鹅卵石铺路的石头消耗 |
需要制作站 |
真 |
是 | 需要工作台来堆土,需要石匠来铺石 |
需要工具才能清除残骸 |
真 |
是 | 清除杂物时,砍树需要斧头,采石需要镐子 |
清除时掉落资源 |
假 |
是 | 清理杂物时掉落木材/石头,而非直接删除 |
动态坡面着色 |
真实 |
否 | 按坡度对坡道指南针进行颜色编码,以显示是否适合推车 |
方形旋转模式 |
滚轮和按钮 |
否 | 滚轮和按键, 仅按钮,或 仅滚轮 |
方块旋转角度 |
22.5 |
不 | 每次点击/步进时方形笔刷旋转的角度 |
向左旋转方块键 |
左箭头 |
不 | 左旋转方形笔刷的快捷键 |
右旋方块键 |
右箭头 |
不 | 按此键向右旋转方形笔刷 |
重置方块旋转按键 |
主页 |
不 | 重置方形旋转至0°(北)的按键 |
智能锄头功能无缝 服务器同步 与完全服务器权威配置的集成:
成本模式 = 平衡生存 防止玩家切换至自由建造创造模式(【B】 开关在带有屏幕提示的客户端上被锁定。锄头范围),最大笔刷半径(最大笔刷半径),最大地形高程差(最大地形差)、耐力/耐久消耗、站点要求(需要制作站),以及工具需求(需要工具清理残骸)。管理员列表.txt 自动豁免,并可实时调整设置,即时同步至所有已连接的客户端。所需模组 = false):
地形组件 高度图和ZDO网络;所有玩家实时看到变化。图形设备类型.空) 以及实时服务器权威配置同步。玩家.更新放置幽灵 或者深度覆盖锄头部件行为可能会产生冲突。由……建造 朱巴鲁.
受更广泛的英灵神殿模组社区启发,对英灵神殿地形系统的研究。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。