智能锄头

创作者: Jubaroo
已更新:2026-09-26 15:59:36
928KB

关于此 MOD

全面锄头重做:多步撤销/重做、高度锁定、即时平整、样条道路雕刻、柔化/恢复、清除杂物、服务器同步与专用服务器支持、9种语言,以及生存模式平衡。

智能锄头

为瓦尔海姆的锄头带来全面而精准的地形编辑重制。SmarterHoe为你提供一套专业的 terraforming 工具——从激光般平整的高原整平、多路径样条道路开凿,到完整的多步撤销/重做、3D预览、9种语言本地化,以及服务器权威的专用服务器同步——同时完全保持适合生存玩法的平衡性。


功能

⏪ 多步撤销与重做系统([Alt+Z] / [Alt+Y])

犯了个错误,挖得太深,或者把山坡铲得太平了?按 [Alt+Z] (或 [Ctrl+Z])逐步撤销之前的地形更改。按 [Alt+Y] (或 Ctrl+Y / [Shift+Alt+Z]) 重做。

  • 通用工具支持:适用于海拔平整、瞬间台地、软化、恢复自然、样条坡道、原版抬升地形、泥路、铺石路和耕种。
  • 连续扫描分组按住左键拖动来平整或铺设时,会将整个连续笔画合并为一个原子的撤销条目。
  • 智能路径点后退:当坡道航点处于激活状态时,按下撤销键会先自动回退最近的一个航点,然后再还原地形。
  • 完整纹理与草地恢复:撤销操作会完全恢复泥土、草地和石头的绘制遮罩,并实时同步杂物。

🔒 高度锁定 — 激光平整地面

按下 [L] 用于切换锁定高度。此后每次锄头点击都会将地形整平到该精确高度,确保在丘陵和斜坡上都能获得完全平坦的表面。

  • 对齐建筑楼层:瞄准任何已放置的木质或石质地板,然后按下 鼠标中键 将锁定的高度吸附到该楼层的精确高度。
  • 长按连续调节仰角按住 上一页 或 [PageDown] 平滑快速地调整高度,无需连按按钮。在连续移动开始前设有短暂延迟,以防止单次点按时的意外过冲。按住 Shift 获得5倍速度加成。

⬛ 一键高原 —— 单击剃刀般平整压平

一键整平画笔区域内所有地形至光标正下方高度的专用整平工具,无需多次点击逐级整平,也不会留下阶梯状棱脊。

〰️ 平滑坡道 — 多路径道路自动雕刻器

放置路径点([K]) 穿越崎岖地形,规划出山间小径或公路。按下 [H] 使用Catmull-Rom样条插值,立即自动在所有路径点之间开凿出一条平滑且有坡度的道路走廊。

  • 购物车友好度颜色指南:实时3D脊柱动态显示坡度陡峭程度:
    • 绿≤20° — 适合推车(✓)
    • 黄色:20–25° — 手推车陡坡 (!)
    • 红色: >25° — 手推车太难推 (✗)
  • Shift+雕琢: 保留 Shift 按住 [H] 直接在铺好的鹅卵石路面自动雕刻整条道路。

🔄 真实方形与圆形笔刷(定向变形)

  • 按下 [G] 在圆形和方形笔刷形状之间切换。
  • 真·旋转方块对齐:方形笔刷可通过鼠标滚轮或方向键平滑旋转([左箭头] / [右箭头]修复了原版英灵神殿中轴对齐菱形扭曲的问题,使抬高和整平的地形与黄色指示框对齐。
  • 按下 [主页] 立即将方块旋转重置回0°(北)。

🌀 软化地形

将尖锐的山脊和悬崖褶皱柔和地融入自然流畅的过渡,而不会将地形压平为平面。

↩️ 恢复地形

将笔刷半径内的地形重置为原始的未修改世界生成状态——清除所有挖掘、平整增量和涂刷修改。

🪓 清理碎片

立即移除锄头范围内的树木、原木、树桩、岩石、巨石和灌木。在平衡生存模式下,树木需要斧头,岩石需要镐——防止跳过进度,同时免去手动清理的繁琐。

📐 扩展触及范围与绕过8米限制

  • 扩展锄头范围(默认20米,可配置5米–50米):无需一直向前跑就能轻松改造地形;卸下后自动恢复原版触及距离。
  • 绕过8米高度限制移除《英灵神殿》中±8米的严格高度限制(允许超出游戏限制 = true),让你能够填平深谷或建造高耸的山地城堡,上限可配置(默认:50米)。

🔼 可调节升高高度和3D立体预览

  • 按 [E] 进入 高度模式鼠标滚轮可调整单击抬升高度(每次点击0.05米至8.0米)。
  • 按下 [Q] 进入 区域模式;滚动鼠标滚轮调整笔刷半径(0.5米至20米)。
  • 3D 半透明预览:显示一个实时3D半透明圆柱体(当方形笔刷激活时为旋转立方体框),在点击前显示确切的抬升体积和高度,并按可达范围进行颜色编码。
  • 镜头缩放抑制:防止在滚动调整笔刷半径或提升高度时第三人称相机跳变。

🌐 多语言本地化(9种语言 + 自动检测)

自动检测你当前的英灵神殿语言(语言 = "自动")。自定义工具名称、悬停描述、购物车坡度评级和HUD通知均已原生翻译为: 英语, 德语, 法语, 西班牙语, 俄语, 简体中文, 葡萄牙语(巴西), 抛光,和 瑞典语.

🖥️ 专用服务器支持与服务器同步

  • 完全集成于 服务器同步 用于专用服务器。
  • 服务器权威:服务器所有者可以强制执行 成本模式 = 均衡生存、触及限制、最大半径、石头/耐力消耗、站点检查以及高度限制在所有连接的客户端之间同步。
  • 客户端可选且原版服务器兼容(模组必需 = 假):
    • 连接到原版或非模组服务器时不会被踢出或拒绝。
    • 原版玩家可以加入模组服务器,不会被拒绝。
  • 服务器锁定执行:当被服务器锁定时,客户端无法通过以下方式绕过生存费用: [B] (显示屏幕提示和HUD锁定标记)。管理员在 管理员列表.txt 保持豁免,并可实时调整设置。

笔刷与高度选项

  • 圆形/方形切换 — 按下 [G] 在圆形和方形笔刷几何形状之间切换。方形笔刷会随你的玩家方向旋转。
  • 半径调整 — 按下 [Q] 并滚动鼠标滚轮(或按住 [Alt] + 滚动)调整笔刷半径(0.5米 – 20米)。
  • 升高高度调节 — 按 [E] 并滚动鼠标滚轮(或按住 [Alt+Shift] + 滚动)调整抬高增量(0.05米 – 8.0米)。
  • 坡道宽度调节 — 按 [ / ] 调整道路走廊宽度(1米 – 20米)。
  • 香草铺装半径 — 香草 泥路, 石板路,以及 培养 碎片会按当前画笔半径缩放。

平衡生存模式与动态资源缩放

智能锄头是 默认平衡 用于生存玩法——所有地形操作都会像原版建造一样真实消耗资源和耐力:

消耗 规则
动态石(升高地面) 与两者成比例缩放 笔刷区域 (半径,圆形与方形)以及 提升高度 (相对于原版0.5米基准)。隆起一座高耸的4米高台,成本自然比0.5米的小土丘要高得多。
动态石(铺装路) 与铺设的圆石表面积成正比。
实时HUD同步 建造菜单需求框动态显示所需的确切石头数量(拥有 / 需要不足时会闪红光。石材不够时,放置虚影和3D预览也会变红。
体力 每次操作消耗精力;精力耗尽时清理会在清扫中途停止。
工具耐久度 锄头和工具会磨损;损坏的工具会阻碍操作。
工作台邻近 提升土地所需;铺设圆石需要切石机(可在服务器配置中切换)。
工具需求 斧头清理树木,镐子清理岩石(使用“清理杂物”时)。

🛠️ 自由建造创造模式([B])

按 [B] 随时切换至 自由建造创造模式:

  • 0 资源:无需任何石头或材料,也不会从你的物品栏中扣除。
  • 0 制作站在没有附近工作台或石匠台的情况下,可随处进行地形改造。
  • 0 耐久与体力:无限地形改造,无耐力消耗或工具损坏。
  • 整洁HUD:在自由建造模式下,建造栏中的石头需求会自动消失。服务器所有者可通过ServerSync将消耗模式锁定为均衡生存。

控制与快捷键摘要

快捷键 动作 笔记
[Alt+Z] / [Ctrl+Z] 撤销地形操作 撤销上次操作(或退回上一个坡道航点)
[Alt+Y] / Ctrl+Y 重做地形操作 重做上次撤销的地形修改(也可 Alt+Shift+Z)
[Q] 选择区域模式 鼠标滚轮滚动可调整笔刷半径
[E] 选择身高模式 鼠标滚轮滚动可调整抬升高度(0.05米 – 8.0米)
[L] 切换高度锁定 将地形平整至固定高度
鼠标中键 快速高度锁定 瞄准任意已放置的部件以匹配其地板高度
上一页 / [PageDown] 调整锁定高度 点击或 按住 用于快速顺畅移动
[Shift] + [PgUp/PgDn] 5倍快速高度调校 将海拔变化率乘以5倍
K 放置坡道航点 放置点 A、B、C……(完成后清除)
[H] 自动雕刻坡道 沿样条走廊雕刻。 按住 Shift 用于铺石路面
退格 撤销上一个航点 移除最近的路径点
[ / ] 调整坡道宽度 更改道路走廊宽度(1米 – 20米)
Alt + [ / ] 调整笔刷半径 改变升级/笔刷半径(同时 Alt + 滚轮)
[P] 循环坡道涂装模式 圆石,泥土,保留草地,耕地,匹配工具
[G] 切换笔刷形状 在圆形和正方形之间切换
鼠标滚轮 旋转方形画笔 激活时旋转方形笔刷(除非按住 Alt 调整大小)
[左箭头] 向左旋转方块 逆时针旋转方形笔刷
右箭头 向右旋转方块 顺时针旋转方形笔刷
[主页] 重置方形旋转 将方形旋转重置为0°(北)
[B] 切换消耗模式 在平衡生存和自由建造之间切换
[U] 恢复地形 将地形恢复为原始世界生成状态

控制台命令(F5)

使用以下方式打开英灵神殿游戏内控制台 F5 (需要 -console Steam 启动选项)用于即时地形工具:

指令 参数 描述
重置地形 [radius=10] 将半径内所有挖掘/平整恢复为自然生成状态(支持撤销)
移除林业 [radius=10] 清除半径内的树木、原木、树桩和灌木
清除杂物 [radius=10] 清除半径内的岩石、巨石和障碍物
智能锄头_撤销 无 撤销上一次地形修改
聪明的hoe_重做 无 重做上一次撤销的地形修改

配置

配置文件: BepInEx/配置/com.jubaroo.smarterhoe.cfg

所有设置均可在游戏内使用BepInEx配置管理器进行配置(F1),或直接编辑配置文件。连接到运行 SmarterHoe 的专用服务器时,同步设置由服务器强制执行:

设置 默认 同步了吗? 描述
锁定配置 真 是 将配置锁定为服务器权威;只有服务器管理员才能修改同步设置
消耗模式 平衡生存 是 资源模式: 均衡生存 (消耗开启)或 自由建造 (创造模式)
豪瑞奇 20 是 装备锄头时的最大放置范围(米)
最大笔刷半径 20 是 平整、柔化和清除工具的最大允许笔刷半径(米)
允许超出游戏限制 真 是 允许进行超出《英灵神殿》标准±8米高度限制的地形改造
最大地形高度差 50 是 与自然地形的最大海拔差(米)
默认举起高度 0.5 不 每次提升操作增加的默认高度(米)
提高滚动步长 0.5 不 调整高度时鼠标滚轮每步的高度增量
最低加注 0.05 是 最小可选抬高高度(米)
最大提升 8.0 是 可选最大加注高度(米)
抑制相机缩放 真 不 调整锄头半径或高度时防止镜头缩放
抑制缩放模式 正在调整 否 调整中 (热键/滚动时), 始终带锄,或 禁用
启用上升圆柱预览 真 否 显示带有可达范围颜色编码的3D半透明预览圆柱
语言 自动 不 游戏内语言(自动 检测游戏语言,或 英语, 德语, 法语, 西班牙语, 俄语, 中文, 葡萄牙语, 抛光, 瑞典语)
启用撤销 真 是 启用多步地形撤销与重做
最大撤销步数 15 是 撤销历史快照的最大存储数量(1 到 50)
撤销键 Z 否 触发撤销的快捷键
重做键 Y 不 触发重做的快捷键
撤销修正 Alt或Control 不 需要修饰键(AltOrControl, 左Alt, 左Ctrl, 无)
后退一步并撤销按键 真 否 撤销键在激活时将路径点回退到坡道位置
高度锁定键 L 不 切换高度锁定
高度对齐键 鼠标2 否 将锁定高度吸附到目标部件(鼠标中键)
高度步进 0.1 不 每按 PageUp/PageDown 调整的米数(按住 Shift 为 5 倍)
高度保持延迟 0.35 否 按住PageUp/PageDown键时,开始连续调整前的延迟秒数
高度重复率 0.05 不 按住 PageUp/PageDown 时每次调整之间的秒数
立即压平 真 是 将笔刷半径内100%的地形顶点立即提升至精确目标高度
立即压平原版 假 是 为原版锄头的“整平地面”工具应用一键即时整平功能
压平边缘边距 0.0 是 用于平整的边缘混合羽化边距,单位米
每立方米石头 0.25 是 在生存模式中每提升一立方米地形所需的石头消耗
每块铺石消耗的石头 0.03 是 生存模式下每平方米鹅卵石铺路的石头消耗
需要制作站 真 是 需要工作台来堆土,需要石匠来铺石
需要工具才能清除残骸 真 是 清除杂物时,砍树需要斧头,采石需要镐子
清除时掉落资源 假 是 清理杂物时掉落木材/石头,而非直接删除
动态坡面着色 真实 否 按坡度对坡道指南针进行颜色编码,以显示是否适合推车
方形旋转模式 滚轮和按钮 否 滚轮和按键, 仅按钮,或 仅滚轮
方块旋转角度 22.5 不 每次点击/步进时方形笔刷旋转的角度
向左旋转方块键 左箭头 不 左旋转方形笔刷的快捷键
右旋方块键 右箭头 不 按此键向右旋转方形笔刷
重置方块旋转按键 主页 不 重置方形旋转至0°(北)的按键

专用服务器支持与服务器同步

智能锄头功能无缝 服务器同步 与完全服务器权威配置的集成:

  • 服务器权威服务器所有者可以在专用服务器上安装SmarterHoe,对所有连接的玩家强制执行平衡规则:
    • 执行 成本模式 = 平衡生存 防止玩家切换至自由建造创造模式(【B】 开关在带有屏幕提示的客户端上被锁定。
    • 强制执行触及范围限制(锄头范围),最大笔刷半径(最大笔刷半径),最大地形高程差(最大地形差)、耐力/耐久消耗、站点要求(需要制作站),以及工具需求(需要工具清理残骸)。
    • 服务器管理员列于 管理员列表.txt 自动豁免,并可实时调整设置,即时同步至所有已连接的客户端。
  • 客户端可选与原生服务器兼容性(所需模组 = false):
    • 连接到原版/无模组服务器:只要你的客户端安装了SmarterHoe,你就可以安全地加入任何原版或社区服务器。你将会 永不 被踢出、断开连接或拒绝;你的本地客户端设置会正常生效。
    • 原版玩家在模组服务器上如果服务器管理员在专用服务器上安装了SmarterHoe,没有安装SmarterHoe的玩家仍然可以加入服务器,不会被拒绝。

兼容性

  • 多人游戏 —地形操作会修改瓦尔海姆原生的 地形组件 高度图和ZDO网络;所有玩家实时看到变化。
  • 专用服务器 — 在无头优化下获得全面支持(图形设备类型.空) 以及实时服务器权威配置同步。
  • 客户端可选 — 在原生服务器上作为仅客户端模组运行,或在专用服务器上作为强制服务端模组运行。
  • 已知冲突 — 同样会修补的模组 玩家.更新放置幽灵 或者深度覆盖锄头部件行为可能会产生冲突。

制作人员

由……建造 朱巴鲁.
受更广泛的英灵神殿模组社区启发,对英灵神殿地形系统的研究。

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