技能预览

创作者: godzki
已更新:2026-04-12 01:14:58
169KB

关于此 MOD

《英灵神殿》自定义技能模组。扩展并增强默认技能系统。

技能预览

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valhaim_skills_preview.png

注意: 该插件目前正在积极开发中。可能会出现错误,且功能在未来版本中可能会发生变化。

技能预览 是 英灵神殿 为所选技能添加紧凑HUD小部件的模组。无需打开角色窗口,即可快速查看每项技能的等级和进度。

每个组件显示:

  • 技能图标,
  • 当前等级(例如 45级),
  • 升级至下一等级的进度百分比(例如 72.00%)
  • 底部一个细长的进度条,显示当前经验值百分比的填充情况,
  • 升级时播放的闪电动画。

在组件之外,该模组还会弹出一个 维京风格升级横幅 每当你的某个已收藏技能升级时,屏幕顶部中央区域会显示提示——位置、持续时间、字体大小和颜色均可配置。


目录

  1. 需求
  2. 安装
  3. 使用方法
  4. 配置
  5. 故障排除

要求

  • 英灵神殿 —(当前Steam版本)
  • BepInEx —— Valheim 模组制作框架(需要 5.x 版本)

安装

手动

  1. 从以下位置下载最新版本: 发布 标签页。
  2. 确保 BepInEx 已安装。如果尚未安装,请从项目页面获取并按照那里的设置说明进行操作。
  3. 复制 技能预览.dll 进入:
    <游戏目录>/BepInEx/plugins/
    
  4. 启动游戏——插件会自动加载。
  5. 你可以通过检查以下内容来确认它已加载 BepInEx 控制台。

通过模组管理器(例如 Thunderstore 模组管理器)

搜索 技能预览 在管理器中点击“安装”。


使用方法

  1. 打开技能窗口(L 默认情况下)。
  2. 每个技能旁边会出现一个星形图标——点击技能即可将其标记为收藏。技能会按你选择的顺序进行记录。
  3. 你收藏的技能会在游戏过程中显示为HUD小组件。
  4. 控件可以通过设置面板重新定位和调整大小(参见 配置)

配置

游戏内设置面板

该插件包含一个内置的设置面板,可直接从技能窗口访问。你无需退出游戏即可更改以下内容:

  • 主题预设 —一键应用完整的色彩与尺寸方案: 英灵神殿 (默认暖金色/棕色), 黑暗, 极简, 高对比度,
  • HUD面板位置 — 控件在屏幕上出现的位置(默认:左下角,靠近玩家状态栏),
  • HUD缩放 — 整个组件面板的等比缩放(50–150 %,默认 100 %),不改变单个尺寸值,
  • 控件元素颜色 — 背景、边框、等级文本、进度文本、“MAX”颜色、升级闪光颜色、进度条轨道,
  • 星星颜色 — 已激活(已收藏)和未激活星标的颜色,
  • 控件大小和外观 — 宽度、高度、图标大小、字体大小、圆角、边框粗细、控件间距、进度条可见性与高度,
  • 升级横幅 — 切换顶部中央横幅显示/隐藏、距离屏幕顶部的距离(屏幕高度的百分比)、显示持续时间、字体大小和文字颜色。

数值设置(尺寸、字体大小、间距、缩放等)通过以下方式调整 滑块 直接在面板中操作;位置X/Y仍然使用文本输入框。

每个选项都有 ↺ 按钮单独重置,或者你可以按下 重置全部 一次性恢复所有默认设置。

配置文件

设置将自动保存至:

<game_directory>/BepInEx/config/godzki.skills_preview.cfg

你可以在任何文本编辑器中编辑此文件。每个选项都有注释说明其作用。手动进行的更改会在重启游戏后生效。

所有配置选项

[1 - 通用]

按键 描述
调试模式 在BepInEx控制台中启用详细日志记录
HUD组件可见 显示或隐藏HUD组件(不影响技能面板)

[2 - 技能面板]

按键 描述
收藏星标颜色 收藏技能的颜色
取消收藏星标颜色 未收藏技能时星星的颜色

[3 - 界面位置]

按键 默认 描述
位置X 150 小组件面板的水平位置(距屏幕左边缘的像素值)
Y坐标 200 小组件面板的垂直位置(距屏幕底部边缘的像素值)
缩放 100 50–150

[4 - HUD 控件]

按键 默认 范围 描述
宽度 60 30–200 每个控件的宽度(像素)
身高 86 30–200 每个控件的高度(像素)
图标大小 40 10–100 小组件内技能图标大小(像素)
字体大小等级 13 6–30 关卡文字的字号大小(例如 45级)
字号进度 11 6–24 进度文本的字体大小(例如 72.00% 或 最大)
间距 6 0–30 水平面板中小部件之间的间距(像素)
边框大小 2 0–10 每个控件的边框粗细(像素)
圆角半径 6 0–20 圆角半径(像素); 0 禁用舍入
升级持续时间 1.5 0–5 升级闪光效果持续时间(秒)
进度条可见 真 在每个小组件底部显示细进度条
进度条高度 4 0–12 进度条高度(像素)
边框颜色 控件边框颜色
背景色 控件背景颜色(RGBA)
等级颜色 技能等级文字颜色
进度颜色 进度百分比文本颜色(也会填充进度条)
进度最大值颜色 文本颜色用于 最大 当技能达到100级时
升级颜色 升级时边框闪烁颜色
进度条背景色 进度条的轨道(背景)颜色

[5 - 升级提示]

按键 默认 射程 描述
已启用 真 切换顶部中央的升级横幅开/关
顶部位置百分比 20 0–50 横幅垂直位置,以屏幕高度百分比表示,从顶部算起
持续时间 3 1–10 横幅保持可见的时长(秒),包括淡入/淡出
字号 28 14–50 横幅文字的字号
颜色 横幅文字颜色(RGBA);默认为温暖的英灵神殿金色

故障排除

插件未加载 / 无可见组件

  1. 删除配置文件 ——损坏或不兼容的配置可能导致插件无法加载。该文件位于:

    <game_directory>/BepInEx/config/godzki.skills_preview.cfg
    

    删除它并重新开始游戏——它将使用默认值重新创建。

  2. 检查你的 BepInEx 版本 — 此插件需要 BepInEx 5.x 版本,目前不支持 6.x 版本。

  3. 确保 .dll 位于正确的文件夹中 — 路径应该是 BepInEx/plugins/,而不是 BepInEx/ 直接。

诊断调试模式的问题

  1. 打开 godzki.skills_preview.cfg 在文本编辑器中。
  2. 下方 [1 - 通用],设置:
    调试模式 = true
    
  3. 启动游戏并查看BepInEx控制台(或 BepInEx/LogOutput.log). 详细的日志会帮你找到根本原因。
  4. 问题解决后,通过设置以下内容关闭调试模式: 调试模式 = false.

插件与另一模组冲突

检查 BepInEx/LogOutput.log 若出现错误。如果看起来是与某个特定模组冲突,请在以下位置提交报告: 问题 标签页 — 包含你的模组列表和日志中的相关错误。


AI 辅助

开发过程中使用了AI驱动的工具来协助问题分析和代码重构。

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