熟练制作

创作者: Jowleth
已更新:2021-03-28 12:01:44
38KB

关于此 MOD

熟练制作需要技能才能制作特定物品!
熟练制作
升级技能来制作你需要的物品,让你感觉这一切都是你应得的!

UI通知现在可在标准模式(发现材料时弹出)和熟练制作覆盖模式(发现材料且达到最低等级要求时弹出)之间配置。熟练制作覆盖为默认设置,可在配置文件中配置!

示例
默认需要剑等级达到20才能制作铁剑

完全可配置!可更改每种物品类型的技能类型和等级要求!

变更
v1.6.0
  • 新增可配置功能!现在你不仅需要获得制作物品的技能,还需要获得使用物品的技能!难度提升了!
  • 此新功能为可选(见配置文件)

v1.5.1
  • 将青铜剑的技能改为棍棒,将青铜戟的技能改为长矛,因为青铜级别的物品是各自技能的首批物品。
  • 添加了配置,允许分别使用已配置的剑和长柄武器技能来覆盖此项
  • 移除了不必要的控制台日志记录(哎呀)

v1.5.0

  • 为技能对话框添加了提示信息,显示每个有锁定要求的技能的下一个解锁内容

v1.4.0

  • 新增了默认覆盖功能,用于发现受技能要求限制的物品配方!默认情况下,玩家只有在发现所需材料并将相关技能提升到足够等级后,才能学会这些配方。
  • 修复了在某个技能尚未获得任何经验时,可以在未升级的情况下发现相关物品的问题 
  • 修复了一个小问题:当你可以制作物品时,将鼠标悬停在制作按钮上仍会显示所需等级提示。

v1.3.0
  • 让所有技能需求完全可配置了(所以那些被格挡烦到的家伙可以给护甲选别的技能啦xD)

v1.2.0
  • 物品描述底部现在会显示需求等级,例如“需要伐木等级20”

v1.1.0
  • 配方在因等级不足而无法制作时不再隐藏
  • 配方现在显示为灰色(不可制作),如果你拥有全部材料,制作按钮上会显示提示信息,告诉你需要达到多少级才能制作。
  • 新增配置选项,可选择影响斧头制作的技能为伐木、斧头或两者兼有
  • 修复了即使玩家启用了作弊和无放置消耗模式,仍然会阻止制作等级锁定物品的问题

v1.0.1
  • 修复了启动时的错误,该错误试图注册重复的配方需求

v1.0.0
  • 首次发布

计划开发内容:

默认关卡要求:
皮革:5
青铜:10
铁:20
银币:30
黑色金属:40

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