技能上限扩展器

创作者: dyju420
已更新:2025-09-17 08:38:15
113KB

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关于此 MOD

技能上限扩展器

通过完整的服务器支持和高级成长曲线控制,将技能等级上限扩展到100级以上!

特性

技能上限扩展将任意技能提升至原版100上限以上
模组技能支持:与其他模组的自定义技能无缝兼容
简易配置配置管理器(F1)+ YAML 文件支持
服务器同步管理员可以锁定配置并同步给所有玩家
完美UI:等级条在自定义上限下正确缩放
均衡成长:高级曲线调整,支持相对缩放
轻量:使用缓存系统优化性能

v1.2.0 更新内容

强化成长曲线控制:精准技能成长调整 关键错误修复修复了存档时的错误及MOD技能兼容性问题

快速开始

  1. 安装模组
  2. 启动一次游戏以生成默认YAML
  3. 编辑 BepInEx/config/SkillLimitExtender/SLE_Skill_List.yaml
  4. 使用 重新加载YAML 应用更改的命令

YAML 配置

基础格式

技能名称:cap:300 # 最大技能等级(默认:250)bonusCap:150 # 加成倍率上限(100 = 1.0倍,150 = 1.5倍)relative:true # 使用等级/上限进行计算(true/false)useCustomGrowthCurve:false # 启用自定义成长曲线(默认:false)growthExponent:1.5 # 成长曲线指数(默认:1.5)growthMultiplier:0.5 # 成长曲线乘数(默认:0.5)growthConstant:0.5 # 成长曲线常数(默认:0.5)

模组技能示例

制图学:上限:250 额外上限:100 相对:true

成长曲线模式

线性成长(相对:真)

  • 使用 关卡/上限 为了效果
  • 全技能范围稳定成长
  • 等级200,上限400,效果50%

香草生长(相对:否)

  • 使用传统 等级 / 100 计算
  • 在保持原版曲线的情况下扩展等级范围
  • 等级200 = 200%效果(受加成上限限制)

自定义成长曲线(使用自定义成长曲线:true)

  • 高级数学曲线控制
  • 公式: (等级^成长指数 * 成长倍率) + 成长常数
  • 微调不同技能范围的进度速度

成长曲线参数

成长指数:1.5 - 指数(幂) - 决定增长曲线的形状

  • 1.5 = 与原版相同 - 指数增长
  • 数值越高=高等级时升级所需经验增幅越明显
  • 示例:
    • 1.0 = 线性增长(匀速)
    • 1.5 = 指数增长(原版)
    • 2.0 = 二次增长(更陡峭)

growthMultiplier: 0.5 - 倍率 - 调整总体经验需求

  • 0.5 = 与原版相同
  • 数值越低=成长越快(所需经验更少)
  • 示例:
    • 0.25 = 需要原版经验值的一半
    • 0.5 = 与原版相同
    • 1.0 = 需要双倍原版经验

成长常数:0.5 - 常量 - 等级计算的基础值调整

  • 0.5 = 与原版相同
  • 影响低等级区间的成长速度
  • 通常保持原版数值(0.5)不变

服务器管理

致服务器拥有者:

  • 设置 锁定配置 = true 在配置中
  • 所有玩家自动使用服务器设置
  • 锁定时,玩家无法使用本地 YAML 覆盖

玩家须知:

  • 使用配置管理器(F1)进行快速调整
  • 编辑YAML文件以进行详细自定义
  • 服务器设置锁定时将覆盖本地配置

模组技能支持

可与热门模组自动兼容:

  • 制图技能
  • 敏捷技能
  • 魔法技能
  • 还有更多!

只需将技能名称添加到你的 YAML 配置中即可。

指令

  • 重载YAML - 重新加载配置
  • 提升技能 SkillName 200 - 适用于扩展上限
  • 重置技能 SkillName - 重置单个技能

更新日志

最新版本 v1.2.0 强化成长曲线控制:精准技能成长调整 严重漏洞修复: 修复了保存时错误和MOD技能兼容性问题

v1.1.3 更改默认yaml

v1.1.2 修复了重新加载命令未能正确更新上限值的问题。

v1.1.1 调整了网络优化并修复了角色存档问题。

v1.1.0

  • 修复:添加一个安全补丁,在紧接着之前清理无效的技能条目(空值/未初始化) 保存技能 为了避免游戏退出时出现空引用异常。
  • 更改:加固UI分母替换在 技能对话.设置限制 100楼 → 帽子 替换到附近 设置进度条数值,并在本地推断失败时回退到全局UI分母。
  • 添加:介绍 获取技能安全UI分母配置 安全获取 技能类型 当应用每个技能的界面分母时。
  • 改进:为以下内容的回退分支添加显式空值保护 技能配置管理器.获取上限,解决CS8602警告。
  • 更改:覆盖 获取技能系数 通过前缀;基于上限/相对值/额外上限统一因子计算,并进行安全钳制。
  • 文档:改进日志(替换次数、清理次数)并记录验证步骤。

v1.0.0 初始发布 技能上限扩展至100以上 模组技能支持(需手动添加YAML) 服务器配置同步 UI等级条缩放 配置管理器集成 轻量级实现

许可

MIT 许可证 - 可自由修改和再分发!

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