
SkadiNet通过高效发送世界更新并减少不必要的网络流量,让英灵神殿的多人游戏体验更加流畅。
在服务器和客户端上安装它,然后正常游玩。大多数服务器推荐使用默认设置。服务器和每位玩家必须使用相同的SkadiNet版本。
当优化无法安全使用时,SkadiNet 会回退到 Valheim 的正常行为。
大多数调校功能使用一 0-100 滑块。 0 较低数值会关闭该功能,而较高数值会让它更激进。地下城层级使用简单的开/关设置。
| 设置 | 它改变了什么 |
|---|---|
地下城层数筛选 |
分隔地表与地下城对象。默认关闭;仅当你的服务器受益于大型或自定义地下城时才启用。 |
地牢层始终发送预制体 |
自定义地牢兼容回退方案,适用于由普通组件搭建的地牢。仅当入口或起始区域加载失败时,才添加实际的入口层ZDO预制体名称。标准和结构正常的模组地牢无需添加条目。 |
调度器吞吐量 |
每帧可服务更多玩家,并允许更大的ZDO队列。较高的值可能会减少延迟,但会占用更多CPU并排队更多数据。 |
载荷缩减强度 |
过滤更多微小的重复更新。较高的值可节省流量,但可能会使不重要的动作略微不够流畅。 |
压缩侵略 |
压缩更多数据包。数值越高越节省带宽,但占用CPU也更多。 |
拥有强度 |
更积极地检查并修复对象所有权。较高的值可以提高响应速度,但会执行更多检查。 |
客户端卡顿保护强度 |
让忙碌时刻在更长时间内免受强制清理。清理可能会推迟进行。 |
服务器和列出的英灵神殿管理员控制网络设置;其他玩家只能以只读方式查看。 地牢层筛选 它的预制件列表与每位玩家共享。 客户端卡顿保护强度 每个玩家各有不同。
当地牢分层启用时,SkadiNet会在两层保留必要的地形和传送对象,提前发送玩家和地牢生成器数据,并在切换期间保留上一层2.5秒。所有权通常保留在同一层; 位置代理 桥接对象可以跨层,因此像Boss祭坛这样的静态地牢交互仍能正常工作。Valheim的显式优先级更新出于安全考虑仍可跨层,但不会显示层外对象。
离开 地牢层始终发送预制体 除非某个建筑组件自定义地牢无法进入,否则留空。在这种情况下,请添加实际入口楼层的ZDO预制件名称(例如, 冰面),不是地下城、地点或房间名称。此设置会预发送数据;它不会使层外对象可见。
如果安装了地牢分离器,SkadiNet会自动关闭自身的地牢层过滤器,以避免两个模组同时修改相同的世界列表。
使用 已启用 作为主开关。启用后,SkadiNet会将Steam的发送速率设为50 MB/s,发送缓冲区设为100 MB。请勿将Network或NetworkTweaks与SkadiNet一同安装,因为它们会更改相同的Steam设置。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。