为每次航行赋予专属配乐。
为英灵神殿打造的维京与民谣电台直播,支持船只空间音频及可选本地OGG播放列表。
Valheim 的生动维京与民谣电台、船只空间音效以及本地 OGG 播放列表。
ShipMusic直接将音源添加到船上。在0.7.0版本中,默认启用网络电台:握住方向盘时,会根据所选流派随机播放一个电台;松开后,音乐停止。按F8可切换其他电台。在本地模式下,可以为每艘船分别指定歌曲。
舵手、乘客以及附近岸上安装了模组的玩家都能听到音乐。收音机需要联网,不需要音频文件。声音会随船移动,并随着距离拉远逐渐减弱。
包依赖: denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350Jötunn 和 ConfigurationManager 不是必需的。
要使用 ZIP 安装,请使用 设置 → 个人资料 → 导入本地模组. 如果您之前手动复制过 DLL,请将旧的 ShipMusic 文件夹移到外部 BepInEx/plugins 通过管理器安装前,以免留下两份副本。
打开 配置编辑器 → fenikonir.shipmusic.cfg:
[电台] 已启用 = true 标签 = 维京,维京金属,北欧民谣,民谣金属,异教金属
更改将在保存配置后生效。 标签 — 最多可在Radio Browser中填写八个流派,用逗号分隔。该模组会随机选择一个可用的MP3电台,而电台内的歌曲由广播方选择。F8用于切换电台,而不是跳过歌曲。流派标签描述的是电台整体:广播内容可能包含其他音乐、主持人和广告。支持直接MP3流;AAC和HLS暂不支持。
舵手只向听众传送空间站标识符。每个客户端自行连接到广播者;无线电不经过游戏服务器传输,也不会保存到磁盘。参与者要使用无线电功能需要0.7.0及 无线电.启用=真.
分享我的轨迹 и 接收共享赛道 仅适用于本地OGG。播出延迟和个性化广告可能因听众而异。
声音在40米范围内可听见,超过50米或松开方向盘时连接关闭。如果附近有多艘带无线电的船,客户端收听最近的那艘。在初始缓冲或故障期间,播放船只的本地歌曲(如果有的话);否则静音。重新连接会有一段暂停。接管方向盘时从当前直播开始,而不是歌曲开头。在静止的船上,方向盘处的无线电也会工作。
音量由全局设置调节 音频.音量放置
无线电.启用=假,以恢复本地歌曲和F8的原有行为。手动安装时,在 ShipMusic.dll 还需要 NLayer.dll 来自档案。
以下部分介绍本地模式(电台.启用=false)。
关闭游戏,然后通过r2modman打开配置文件文件夹。在 BepInEx/插件 找到文件夹 ShipMusic.dll将音频文件放在DLL旁边:
| 船 | 文件名 |
|---|---|
| 木筏 | 木筏.ogg |
| 卡维 | 卡尔弗 |
| 长船 | 长船.ogg |
| 龙船 | 德拉卡尔.ogg |
使用 Ogg Vorbis. 简单重命名 .mp3 в 。ogg 不转换音频。替换文件后请重启游戏。更新模组前请备份你的歌曲副本:管理器可能会用新包的内容替换文件。
如果缺少音轨或音轨无法加载,该类型的船只将没有音乐;其他音轨仍会继续播放。旧文件 music.ogg 不再使用。
创建文件夹 音轨 在……旁边 ShipMusic.dll 并向其中添加任意 OGG Vorbis 文件。添加后重新启动游戏。例如: 音轨/01-song.ogg. 不扫描子文件夹。曲目在启动时加载到内存;大型播放列表将需要更多内存和加载时间。
驾驶船只时,请按 F8:附加歌曲按文件名切换,最后一首结束后会重新播放默认的船歌。松开方向盘再重新握住,就会切回默认歌曲。仅靠近船只不会重置掌舵者的选择。乘客无法切换歌曲。
舵手的选择通过其角色状态传递给其他客户端。在没有传输模式的情况下,所有人都需要相同的文件,在 音轨如果听者没有所选的档案,他会听到标准的船歌。所选档案的名称对其他客户端可见。0.6.0 版本还能传输录音本身。
让舵手开启 分享我的赛道,听众们—— 接收共享赛道:
[共享] 分享我的赛道 = false 接收共享赛道 = false 最大赛道大小MB = 15 缓存大小MB = 200 上传限速KBps = 1024
两项功能默认均处于关闭状态。如需同时传送和收听他人的歌曲,请将两项设置都设为 真配置文件保存会在游戏过程中生效。所有传输参与者都需要 0.6.0 或兼容版本。为加快传输速度,请将车头和跟随者更新至 0.6.1。
舵手会传输选定的OGG文件,包括默认的船歌。收听者无需原始文件:录音会分段加载并保存到
BepInEx/缓存/飞船音乐/共享-v1。再次播放时,如果录音未被清除,则使用缓存。内容通过SHA-256进行校验。
首次加载需要一些时间,加载期间会播放本地歌曲。加载完成后,位置会根据舵手歌曲开始的时间来计算。这只是一个近似的同步:不会进行精确的音频同步和持续的漂移校正。切换歌曲、松开舵轮以及听众离开加载半径都会取消不需要的传输。
请求在距离船50米范围内执行。出站流量受设置限制 上传速度限制默认情况下,所有监听者合计1024 KiB/秒(允许64–4096)。在慢速连接下请降低限制;该限制在保存配置后生效。一个监听者一次接收一个文件,同时请求最多16个分片,分片之间无暂停。在模拟中,RTT为100毫秒时,一个4 MiB的文件传输约用了4.1秒;实际速度取决于网络、服务器和监听者数量。重复播放使用缓存。OGG大小受配置限制;较旧的缓存记录会优先删除。当缓存限制降低时,活跃记录可能会被暂时保留。在禁止接收、超出限制或出错时,会保留本地音乐。请仅允许分发你可以传给其他玩家的录音。
首次启动后,在 r2modman 中打开:
配置编辑器 → fenikonir.shipmusic.cfg → 音频 → 音量
[音频] 音量 = 50
0 — 静音, 100 — 音源最大音量,默认 — 50. 保存配置并返回游戏:音量无需重启即可生效。音量为零时,音轨仍会继续播放,但无声。
该设置仅影响你的音效。Valheim自带音乐仍会播放;如需调整,可在游戏设置中降低其音量。
如果音乐没有播放,请检查文件名和格式、Volume 值以及消息 飞船音乐 в BepInEx/LogOutput.log.
当前版本的软件包中包含使用的第三方音乐录音, 未经权利人许可或授权模组作者不对这些作品或录音主张任何权利。所有权利归各自权利人所有。
建议将自带的曲目替换为您自己的音乐或录音,且其许可允许预期用途,尤其是在发布整合包、直播和录像之前。替换用户端的文件并不能解决已发布整合包中录音的版权问题。本免责声明不授予使用或传播音乐的许可。
ShipMusic将音频源直接放置在船上。0.7.0版本默认启用网络电台:掌舵时会根据你选择的音乐类型随机播放一个电台;放开舵轮时音乐停止。按F8可切换另一个电台。本地模式支持为每种船型设置独立的歌曲。
舵手、乘客以及岸边的附近玩家在安装此模组后都能听到音乐。电台需要联网,而非本地音乐文件。声音会随船移动,并随距离渐远而减弱。
包依赖: denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350无论是Jötunn还是ConfigurationManager都不是必需的。
对于本地 ZIP,请使用 设置 → 个人资料 → 导入本地模组如果你之前手动安装了该 DLL,请将旧的 ShipMusic 文件夹移出 BepInEx/plugins 在通过管理器安装之前,以避免重复副本。
打开 配置编辑器 → fenikonir.shipmusic.cfg:
[电台] 启用 = true 标签 = 维京,维京金属,北欧民谣,民谣金属,异教金属
保存的更改会实时生效。 标签 最多接受八个以逗号分隔的Radio Browser流派。该模组会随机选择一个可用的MP3电台;歌曲由广播方选择。F8切换的是电台,而不是单首歌曲。流派标签描述的是电台,因此可能会出现其他音乐、主持人和广告。此版本支持直接MP3流;AAC和HLS电台已被排除。
船长只分享空间站ID。每位听众直接连接到广播者;音频不经过游戏服务器中转,也不会保存到磁盘。参与者需要0.7.0版本并安装 电台.启用=true. 分享我的轨迹 和
接收共享曲目 仅适用于本地OGG文件。不同听众的广播延迟和个性化广告可能有所不同。
音频在40米处淡出;超过50米或松开舵轮时连接断开。如果附近有多艘无线电船,每个客户端收听最近的一艘。在缓冲或中断期间,如果本地船只歌曲存在则播放;否则静音。连接失败会延迟重试。接管舵轮时加入当前直播节目,而非歌曲开头。静止船只的舵轮处也会播放无线电。
使用共享的 音量 音量设置。设置 无线电.启用=false 来恢复本地歌曲和之前的F8功能。手动安装需要捆绑的 NLayer.dll 在……旁边 ShipMusic.dll.
以下部分介绍本地模式(无线电.启用=false)。
关闭游戏,然后通过 r2modman 打开你的个人资料文件夹。在 BepInEx/plugins,找到包含以下内容的文件夹 ShipMusic.dll把这些音频文件放在DLL旁边:
| 小船 | 文件名 |
|---|---|
| 木筏 | 木筏.ogg |
| 卡维尔 | 卡尔夫 |
| 长船 | 长船.ogg |
| 德拉卡尔号 | 德拉卡尔.ogg |
使用 OGG Vorbis 音频。重命名 .mp3 文件到 .ogg 不会转换它。替换音轨后请重启游戏。更新模组前请备份你的自定义歌曲:管理器可能会用新包中的文件覆盖它们。
缺少或无法读取的音轨只会让该船型静音,不会影响其他音轨正常工作。旧 music.ogg 文件已不再使用。
创建 音轨 旁边的文件夹 ShipMusic.dll,添加 OGG Vorbis 文件并重启游戏。例如: tracks/01-song.ogg。不会扫描子文件夹。音轨在启动时加载到内存中;大型播放列表需要更多内存和加载时间。
转向时,按下 F8 按文件名循环播放额外歌曲,然后返回默认船歌。松开再重新掌舵可重置为默认歌曲。听众离开再返回不会重置船长的选择。乘客无法切换曲目。
船长的选择通过其角色的网络状态共享。若不进行文件共享,监听者需要拥有匹配的文件于 赛道。选定的文件缺失时,会回退到该听众的默认船只。选定的文件名对其他客户端可见。0.6.0 版本还可以传输实际录音。
启用 分享我的轨迹 在船长的电脑上,并且 接收共享曲目 对听众:
[共享] ShareMyTracks = false ReceiveSharedTracks = false MaxTrackSizeMB = 15 CacheSizeMB = 200 UploadLimitKBps = 1024
两个功能默认处于禁用状态。将两者均设置为 真 用于发送和接收。保存的配置更改会在游戏过程中生效。参与者需要0.6.0版本或兼容版本。将队长和接收方都更新到0.6.1以获得更快的传输行为。
船长会发送选定的OGG文件,包括船只的默认歌曲。收听者不需要原始文件:数据块会下载到
BepInEx/缓存/飞船音乐/共享-v1重复播放时会使用缓存,除非文件已被逐出。SHA-256 用于校验内容。
首次下载需要一些时间,下载期间会播放本地音乐。准备就绪后,播放会跳转到根据队长开始时间计算出的位置。这是近似对齐,并非采样级精确同步或持续漂移校正。切换曲目、松开舵轮以及离开下载范围,都会取消不再需要的传输。
下载请求须在飞船50米范围内发起。总上传量上限为 上传限速KBps默认1024 KiB/s,所有收听者共享(范围64–4096)。连接较慢时可调低;保存的更改会实时生效。每个收听者一次下载一个文件,最多同时有16个分块请求进行中,且分块之间无暂停。在模拟100毫秒往返时延下,一个4 MiB文件约需4.1秒;实际速度取决于连接、服务器和收听者数量。重复播放会使用缓存。配置会限制OGG大小和磁盘缓存大小。旧缓存文件会优先被清除;降低缓存预算后,活跃文件可能会暂时保留。接收被禁用、超出限制或传输失败时,会回退到本地音乐。请仅分享你被允许发送给其他玩家的录音。
启动一次模组后,打开:
配置编辑器 → fenikonir.shipmusic.cfg → 音频 → 音量
[Audio] Volume = 50
0 关闭音乐, 100 是最大源音量,并且 50 是默认值。保存配置并返回游戏;音量更改无需重启即可生效。音量为零时,曲目会静默继续播放。
此设置仅影响你自己的音频。英灵神殿的常规音乐仍会继续播放;如有需要,你可以在游戏设置中将其调低。
如果音乐没有播放,请检查文件名、音频格式、Volume以及 舰船音乐 收到的消息 BepInEx/LogOutput.log.
当前包中包含使用的第三方音乐录音 未经版权持有人许可或未获得其授权该模组作者对这些作品或录音不主张任何所有权。所有权利归其各自所有者所有。
鼓励您用自己拥有相应使用许可的音乐或录音替换内置曲目,尤其是在分享整合包、直播或录制视频之前。替换用户电脑上的文件并不能解决已发布包中录制内容所涉及的版权问题。本免责声明并不授予使用或重新分发该音乐的许可。

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