舰船配置

创作者: MilkyTeam
已更新:2025-03-24 07:50:10
371KB

关于此 MOD

配置每艘船:生命值、帆与桨动力、转向、阻力、所受伤害、天气损耗和建造成本,外加全局倍率。服务器同步,实时重载配置。

飞船配置

配置《英灵神殿》中的每一艘船:生命值、航行与划桨力度、转向、阻力、风雨损耗、所受伤害、建造消耗等,支持服务器同步与实时配置重载。

功能

  • 每艘船和每项设置各占一行,位于 船 以预制体命名的区域(维京船.生命值 (是长船):木筏、卡维、长船、德拉卡,以及任何同时具有 飞船 以及一个 磨损撕裂 组件
  • 每艘船: 生命值, 风帆之力, 帆力偏移, 桨力, 舵速, 转向强制航行, 强制划桨, 前向拖拽, 横向拖拽, 角阻尼, 水击伤害, 颠倒伤害, 天气装扮, 灰烬之海伤害, 受到伤害, 无敌 和 建造费用. 每个默认值都是船只的原版数值
  • 全局倍率(基于各船数值):生命值、风帆动力、划桨动力、转向、承受伤害、建造成本
  • 数值适用于新建船只以及已加载到世界中的船只
  • 生命值只改变上限:已装载的舰船会保留当前生命值,因此提高上限后,在舰船修复前会显示更多损伤,而降低上限则会让舰船生命值高于上限,直到其受到伤害。
  • 灰烬之地海洋伤害 关闭后,船只可以在燃烧的灰烬之海航行而不受伤害。警告:这会移除使龙舟成为必要的进度门槛,以及它触发海洋效果和世界关键。
  • 配置更改立即生效,无需重启游戏
  • 服务器对所有已连接玩家强制应用其设置;“锁定配置”可防止客户端覆盖这些设置

安装方法

  1. 安装 Valheim 的 BepInEx.
  2. 安装此模组。

手动安装时,请将 ShipConfig.dll 拖入 BepInEx/plugins 文件夹。

首次加载世界时,飞船条目会被添加到配置文件中,因为飞船预制体只存在于已加载的世界中。

服务器设置

游戏设置由服务器提供。使用 锁定配置 开启时(默认),所有玩家都使用服务器的数值,无法在本地更改;服务器管理员仍可在游戏内编辑这些数值。关闭后,每位玩家使用各自的文件。在控制台(F5)中, 特许状态 显示服务器是否绑定你的设置, 宪章难度 服务器数值与你本地文件不一致的列表,以及 特许版本 列出双方的模组。如果加入时缺少某个模组或版本不匹配,会显示一个界面,列出该模组名称及双方的版本,并附带一个拒绝代码,该代码也会写入服务器和你自己的日志中。

建筑

需求:.NET SDK 8,已安装 BepInEx 的 Valheim,以及 瓦尔海姆模组库 仓库已检出到此仓库旁边。 pack.ps1 构建模组并在以下位置创建 Thunderstore 压缩包: thunderstore/.

dotnet build ShipConfig/ShipConfig.csproj -c Release

错误报告和功能建议

源头永存 GitHub发现漏洞或想要新功能?请在此提交问题: https://github.com/geraldjglasgow/ValheimMods/issues 并说明模组名称、版本以及发生了什么。

鸣谢

  • BepInEx 和 Harmony 团队,感谢你们提供了所有 Valheim 模组所依赖的工具。
  • Iron Gate Studio,为《英灵神殿》打造。
  • Thunderstore,感谢托管此页面。
  • 献给英灵神殿模组社区,感谢你们的辛勤付出与奉献,让一款本已出色的游戏不断焕发新生。
  • 每一位让模组保持开源,以便他人协作、学习和继续开发的模组作者。

许可证

GNU通用公共许可证v3.0(GPL-3.0)。你可以自由使用、研究、分享和修改它,任何基于它构建并分发的内容都必须携带相同的自由,并在相同许可证下发布,附带源代码。详见 许可证 查看完整条款的文件。

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