对玩家定居点的袭击变为可选择加入。只有当定居点的制图台处于以下状态时,该定居点才是有效的袭击目标: 已标记。荒野事件完全保持原版。
为雾行者角色扮演服务器打造,一个白名单无地图的英灵神殿服务器。
每个事件各自的支线 仅基地附近 使用标志而非硬编码列表,这样新事件无需在此处修改即可处理。
仅限基地附近: false |
仅限基地附近:true |
|
|---|---|---|
| 资格 | 香草 | 已标记的表格位于 半径 |
| 锚点 | 玩家位置 | 桌子位置 |
| 半径 | 香草 96米 | 事件半径 |
| 目前 | 狼 |
其他一切 |
突袭频率保持不变。间隔和概率仍受服务器突袭修正系数影响。实际触发率预计会低于标称值,因为落在未占领已标记定居点上的判定不会产生任何结果。
Shift + E 在地图台上打开命名对话框,预填该定居点上次使用的名称。确认后即完成绘制;取消则不做任何更改。
Shift + E 在已标记的牌桌上立即清除,无需对话。
擦除操作永远不会中止已经运行中的突袭。事件一旦启动便拥有自己的计时器,而图表状态仅在选择时读取。
已测绘的定居点会以命名标记的形式显示在每个玩家的地图上。服务器会读取所有制图台ZDO,无论是否已加载,并广播该集合。标记不会写入玩家地图文件,因此擦除后不会留下残影。
与 无地图 修饰符,这些仅在桌前阅读地图时可见。
| 指令 | 用途 |
|---|---|
图表 |
切换最近的桌子 |
图表检查 |
你站的位置是否会遭到突袭 |
排行榜 |
所有已加载的桌子及其状态 |
图表事件 |
运行真正的选择器,打印幸存者 |
图表力量 |
立即通过筛选掷骰子进行突袭 |
图表计时器 |
读取或设置掷骰间隔与概率 |
图表诊断 |
探测预制体名称和小地图可用性 |
图表计时器 写入实时世界数值。请勿在实时服务器上一直开启。
客户端和服务器端均需要。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。