活该

创作者: sighsorry
已更新:2026-03-05 19:56:43
120KB

关于此 MOD

你可以用托盘放置模组食物!

你可以用上菜托盘放置模组食物!


(在托盘上放置英灵神殿美食盛宴的示例)
※旁注:你可以取回已放置的食物,使用 Shift+E


针对原版英灵神殿1.0.15程序集构建。ServeYouRight不需要Jotunn。托盘( 饕餮 物品使用其现有的 分类 / 按用途 列表,可选按模组分组:

  • 杂项 - <ModName>
  • 食物 - <ModName>
  • 蜜酒 - <ModName>
  • 盛宴 - <ModName>


(ValheimCuinse 盛宴合并至原版盛宴标签页的示例)
让你可以按模组和类别决定物品是保留在各模组分组中,还是合并回基础分组。

  • 配置文件更改时支持实时重载配置。
  • 开使用 类别 - 模组名称 标签
  • 关:合并到基础分类组
  • 类别名称沿用 Serving Tray 的基础标签,因此 杂项/食物/蜂蜜酒/盛宴 遵循游戏当前的语言标签。
  • WackysDatabase 克隆所有权优先。DataForge 管理的物品克隆通过其可选公共 API 识别;不强制要求安装 DataForge。
  • 其他模组食物使用保守的捆绑包/资源所有者查找方式。模糊、未观察到或重命名的运行时预制体仍留在基础组中。此查找不保证与Jotunn ModQuery具有相同的覆盖范围。
  • 现有配置节名称以及食物/蜂蜜酒/宴席键均保留;杂项是供Feaster上已有部件使用的额外每模组选项。模组标识使用插件GUID和原始显示名称。
  • 未添加 ServeYouRight 顶级标签页。分组和食物注册针对的是已注册 Feaster 物品所附带的表格,而非工具移除食物的能力。其他锤子和地形工具保留各自的菜单,包括 Infinity Hammer 启用时。 移除任意物品.
  • 打开服务托盘会在本地暴露游戏的高级菜单,包括其常规的搜索/最近/收藏列表。关闭、切换工具或菜单销毁时,将恢复工具的简单菜单标志。上方截图展示的是之前的界面。
  • 其他已安装的食物模组可能仍然需要Jotunn;移除ServeYouRight的依赖项不会更新那些模组。

开发者版本

在已安装.NET SDK和.NET Framework 4.8目标包的仓库根目录下运行此命令。首先检查 环境.道具 指向你的 Valheim 和 BepInEx 路径;编译使用原版游戏 DLL。

dotnet build .\ServeYouRight.sln -c Debug -p:DeployToGame=true if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "Debug 构建或游戏 DLL 复制失败。" }

编译成功后,构建过程仅复制最终 bin\Debug\ServeYouRight.dll 到插件目标位置 环境.道具,覆盖现有的DLL。默认目标位置为 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins验证源 DLL 和已安装 DLL 的 SHA-256 哈希值是否匹配。此命令不会运行自动化测试或 Valheim,不会更改发布版本,也不会创建发布 ZIP 包。

如果确实需要不包含本地游戏更新的构建版本,请使用 部署到游戏=false:

dotnet build .\ServeYouRight.sln -c Debug -p:DeployToGame=false

仅在明确要求发布时使用 Release 构建。在 Windows 上,常规的 Release 构建会更新 Thunderstore/清单.json 并创建Thunderstore和Nexus的ZIP包。Mod发布管理器监视文件夹中新增的ZIP文件可触发自动上传;管理器会根据其保存的设置处理上传。

看见 兼容性检查和剩余运行时检查 用于验证命令和限制。

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