(在托盘上放置英灵神殿美食盛宴的示例)
※旁注:你可以取回已放置的食物,使用 Shift+E

针对原版英灵神殿1.0.15程序集构建。ServeYouRight不需要Jotunn。托盘( 饕餮 物品使用其现有的 分类 / 按用途 列表,可选按模组分组:
杂项 - <ModName>食物 - <ModName>蜜酒 - <ModName>盛宴 - <ModName>
(ValheimCuinse 盛宴合并至原版盛宴标签页的示例)
让你可以按模组和类别决定物品是保留在各模组分组中,还是合并回基础分组。

开使用 类别 - 模组名称 标签关:合并到基础分类组杂项/食物/蜂蜜酒/盛宴 遵循游戏当前的语言标签。移除任意物品.在已安装.NET SDK和.NET Framework 4.8目标包的仓库根目录下运行此命令。首先检查 环境.道具 指向你的 Valheim 和 BepInEx 路径;编译使用原版游戏 DLL。
dotnet build .\ServeYouRight.sln -c Debug -p:DeployToGame=true if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "Debug 构建或游戏 DLL 复制失败。" }
编译成功后,构建过程仅复制最终 bin\Debug\ServeYouRight.dll 到插件目标位置 环境.道具,覆盖现有的DLL。默认目标位置为 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins验证源 DLL 和已安装 DLL 的 SHA-256 哈希值是否匹配。此命令不会运行自动化测试或 Valheim,不会更改发布版本,也不会创建发布 ZIP 包。
如果确实需要不包含本地游戏更新的构建版本,请使用 部署到游戏=false:
dotnet build .\ServeYouRight.sln -c Debug -p:DeployToGame=false
仅在明确要求发布时使用 Release 构建。在 Windows 上,常规的 Release 构建会更新 Thunderstore/清单.json 并创建Thunderstore和Nexus的ZIP包。Mod发布管理器监视文件夹中新增的ZIP文件可触发自动上传;管理器会根据其保存的设置处理上传。
看见 兼容性检查和剩余运行时检查 用于验证命令和限制。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。