作者: 拉雷德森
非官方、仅服务端兼容补丁,用于 服务端体验优化 1.8.0.
它防止 玩家生成处理器.初始化 防止在多个模组召唤法杖使用相同攻击动画键时中止,例如:
System.ArgumentException: 已添加具有相同键的项。键: staff_summon
已知在添加多个召唤法杖的内容包中会出现此情况,包括《Wizardry》。
服务器端QoL将每个召唤动画插入到一个字典中, 添加字典项. 重复的动画键会引发异常。此补丁仅更改该插入路径:
合并合并已跟踪的召唤物预制列表并使用最高 最大生成数量 数值。保留首个 和 保留最后:诊断回退策略。由于ServersideQoL按动画而非单个法杖来索引这些数据,在默认合并策略下,使用相同动画的重复法杖共享一个合并的召唤上限。
仅在专用服务器上安装:
英灵神殿专用服务器/BepInEx/plugins/ServersideQoL.DuplicateSummonFix.dll
客户不需要此补丁。
安装此版本之前,请先移除任何较早的测试版。
需要:
启动时,服务器日志应包含:
[信息:服务端体验优化 重复召唤修复] 已修补 PlayerSpawnedProcessor 召唤动画字典插入。
遇到重复项时,它会记录一次键,而不是抛出异常。
生成于:
BepInEx/配置/laredson.serversideqol.duplicatesummonfix.cfg
选项:
DuplicatePolicy = Merge — 推荐。记录重复键 = true — 每个重复键只记录一次。专为 ServersideQoL 1.8.0 构建。如果未来的 ServersideQoL 版本修复了该问题,请移除此补丁。如果目标方法发生变化,此补丁会记录错误,并且不会修改无关代码。
这是一个非官方补丁,与ServersideQoL或Wizardry的作者无关。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。