添加 狩猎 瓦尔海姆的技能。你狩猎得越好,就越能读懂森林:附近的野生动物会在你的屏幕上显示为指示器——当它在视野内时,会显示在动物上方;当它不在视野内时,会固定在屏幕边缘指向正确的方向,包括正后方。
下蹲感知。 该本能仅在潜行时生效,并以脉冲形式呈现:一个光点会闪现于你感知到动物时它所在的位置,随后消失,林间再次沉寂数秒。技能等级低时,大约每七秒才会有一次短暂的瞥见;达到100时,脉冲持续时间长而间隔短。
这不是雷达。默认范围90米,光点随距离衰减,而且只显示野生动物——从不显示怪物,从不显示玩家,从不显示你的驯服生物。
同一个地点,同一个傍晚,同样的两头野猪和一只鹿——只有狩猎技能变了。
狩猎10——只有脉冲,没有数字,方位是故意偏的。一个光点钉在左边缘:那只动物在你身后。
狩猎40——方位收紧,你会得到一个大致距离: 约20米, ~25 米.
狩猎80——你知道这是什么意思。两头野猪分别在正好18米和27米处,还有一头鹿在左边缘外。
该技能解锁内容:
| 狩猎 | 一个小小的标记能告诉你什么 |
|---|---|
| 0–24 | 大致位置——光点最多可能偏差10度,正午时偏差还会翻倍 |
| 25–49 | 更接近真相,还有大约多远(15米) |
| 50–74 | 真实方位与确切距离(12米) |
| 75–100 | 它是什么——那只动物的头,由黄金制成 |
侦测范围随技能提升从30米扩大到90米,近距离时游戏内会显示为更大的光点,这样你在能看清数字之前就能判断距离。
你的双眼胜过本能。 如果动物在屏幕上且你与它之间视线无阻——没有地形、建筑或树干遮挡,也没有被迷雾之地的浓雾遮蔽——光点就会消除方位误差,直接跟踪动物本身。一旦它躲到岩石后面,或隐入雾中,你就只能依靠直觉了,而直觉正是它的用武之地。鬼火提灯能替它驱散迷雾,就像替你的眼睛驱散迷雾一样。
夜晚是猎人的时刻。 方位误差在白天最严重,黄昏后最明显。
如何升级:
仅客户端需要。其他人不需要,服务器也不需要。
BepInEx/配置/com.mous.sensiblehunting.cfg (或在游戏内使用配置管理器,更改即时生效):
从旧版本升级? BepInEx 永远不会覆盖你配置文件中已存在的设置,因此后续版本中添加的物种(狼、海鸥、驼鹿、海豹)会 否 出现在一个
游戏动物 由较早版本写入的文本行。请手动添加,或删除 游戏动物 换行并重启以采用新的默认设置。
已启用, 游戏动物 (会反击但仍算作猎物的动物预制体名称——野猪、颈龙、洛克、阿斯克温、狼、海鸥、驼鹿和海豹默认计入;飞行生物仅在落地时被感知;被动动物始终计入), 需要蹲伏, 最小范围, 最大射程, 最大方位角误差, 日间误差比例, 视野半径, 棒球场步技能0时可见, 技能100时可见, 技能0间隙, 技能100级时差距边距, 接近尺寸, 远景尺寸, 不透明度, 雕文, 边缘雕文潜行系数, 命中系数, 击杀系数, 潜行移动距离麻省理工学院——来源见 https://github.com/EnyMan/valheim-mods

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。