种子图腾

创作者: MarcoPogo
已更新:2023-10-13 22:19:18
70KB

前置 MOD

使用 种子图腾 时将自动安装

关于此 MOD

在田地里放置一个种子图腾,它会自动在周围播种。敲一下图腾即可收获周围所有植物。
种子图腾会在其周围区域散播储存的种子。

使用锤子放置图腾(可配置为改为移动到修士处)。消耗:
  • 5 优质木材
  • 5个灰矮人之眼
  • 1 焰灵之核
  • 1 远古种子

将种子与物品快捷键配合使用,可将图腾限制为仅使用一种种子。它会始终确保新放置的植物有足够空间生长,但不会检查周围其他植物是否仍有足够空间生长;图腾可没那么聪明。将其限制为一种种子即可解决此问题。

当图腾的种子耗尽时,绿色光芒会消退,提示你需要添加更多种子。

也可以对树木使用!

按住使用键以将库存中所有允许的种子添加。

敲击图腾即可收获区域内所有成熟的植物。(对树木无效)

高级种子图腾
使用工匠台制作一个改良种子图腾,可在矩形区域内种植,消耗:

    10 优质木材
    10 灰矮人眼
    2 焰灵核心
    1 远古种子

图腾扫描修真者,任何产生 种植 对象被视为“种子”。
这意味着它将同时包含“胡萝卜”和“胡萝卜种子”等物品。
值得注意的是这确实 不 包括来自 种植一切这些是 可拾取 对象,而是跳过 种植 阶段性的,但它们是永久的,所以自己放置应该没问题。

大多数数值均可配置:
服务器配置
  • 扩散半径: 种子图腾的散布半径(默认值:5)
  • 消散时间每两次散布之间的时间(秒)(默认:10)
  • 空间需求余量:额外距离,以确保植物有足够的空间(默认值:0.1)
  • 最大重试次数: 随机采样可能种植位置时的重试次数(默认:8)(不要增加太多,可能导致卡顿!)
  • 图腾最大种子数: 种子数量的软限制(如窑炉或熔炉),0表示无限制(默认:0)
  • 分散计数:分散时最多放置的植物数量(默认:5)
  • 命中时收获:种子图腾在受损时是否应发出波来拾取半径内所有可拾取物?(默认:true)
  • 检查耕地:种子图腾是否也应检查耕地?(默认:true)
  • 检查生物群系是否正确:种子图腾是否也应检查正确的生物群落?(默认:true)
  • 自定义棋子要求:从seed-totem-custom-requirements.json加载自定义棋子要求而不是默认要求?(默认:false)

本地配置(未强制执行)
界面
  • 建造菜单种子图腾位于哪个建造菜单中(默认:锤子)
  • 显示队列悬停时显示当前队列(默认:true)

图形
  • 光效线条颜色:种子图腾上发光线条的颜色(默认:绿色)
  • 辉光颜色:种子图腾发出的光颜色(默认:绿色)
  • 光晕强度:种子图腾的光照强度(默认:3)
  • 发光信号弹颜色:种子图腾光芒的颜色(默认:绿色)
  • 光晕尺寸种子图腾的光晕大小(默认:3)

GitHub上有源代码: https://github.com/MathiasDecrock/ValheimMods/tree/master/SeedTotem
欢迎大家贡献!

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