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原作者为MathiasDecrock,由GreybeardCG更新至《英灵神殿》最新版本(A Call to Arms)。
种子图腾会在其周围区域散播储存的种子。
使用培育者放置图腾。消耗:
5 优质木材 5 灰矮人眼 1 焰灵核心 1 远古种子
将种子与物品快捷键结合使用,可将图腾限制为仅使用一种种子。它会始终确保新放置的植物有足够的生长空间,但不会检查周围其他植物是否仍有足够的生长空间;图腾可没那么聪明。将其限制为一种种子即可解决此问题。
当图腾的种子用尽时,绿色光芒会消退,提醒你需要添加更多种子。
对树木也有效!
按住使用键,将背包中所有允许的种子放入。
用力敲击图腾即可收获范围内所有成熟的植物。(对树木无效)
图腾会扫描修仙者,任何能生成植物对象的物品都被视为“种子”。这意味着它会同时包含“胡萝卜”和“胡萝卜种子”。需要注意的是,这不包括来自“种植扩展”的浆果丛。它们属于可采摘对象,会跳过植物阶段,但它们是永久的,所以你可以自行放置它们。
在工匠台上制作一个改良种子图腾,可种植矩形区域,消耗:
10 优质木材 10 灰矮人之眼 2 焰灵核心 1 上古种子
服务器配置
散播半径:种子图腾的散播半径(默认:5) 散播间隔:每次散播之间的时间(秒)(默认:10) 空间需求余量:为确保植物有足够空间的额外距离(默认:0.1) 最大重试次数:随机采样可能种植位置时的重试次数(默认:8)(不要增加太多,可能导致卡顿!) 图腾内最大种子数:种子数量的软限制(类似窑炉或熔炉),0为无限制(默认:0) 散播数量:散播时最多放置的植物数量(默认:5) 受击时收获:种子图腾受到伤害时是否应发出波来拾取范围内的所有可拾取物?(默认:true) 检查耕地:种子图腾是否也应检查耕地?(默认:true) 检查正确生物群系:种子图腾是否也应检查正确的生物群系?(默认:true) 自定义建筑需求:是否从seed-totem-custom-requirements.json加载自定义建筑需求而非默认值?(默认:false)
本地配置(非强制)界面
建造菜单:种子图腾位于哪个建造菜单中(默认:种植者)显示队列:悬停时显示当前队列(默认:true)语言:用于本地化的文件,相对于SeedTotem文件夹
图形
发光线条颜色:种子图腾上发光线条的颜色(默认:绿色)发光颜色:种子图腾发出的光的颜色(默认:绿色)发光强度:种子图腾发出的光的强度(默认:3)光晕颜色:种子图腾发出的光晕颜色(默认:绿色)光晕大小:种子图腾发出的光晕大小(默认:3)
输入
用于减小/增大(高级)种子图腾半径/宽度/长度的按键
GitHub 上有源码: https://github.com/MathiasDecrock/ValheimMods/tree/master/SeedTotem 欢迎所有贡献!

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。